The Sinking City — Wikipédia
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Langue | Voix et sous-titres en français |
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Évaluation | PEGI : 18 ? |
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Site web |
The Sinking City (d) |
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The Sinking City est un jeu vidéo d'aventure développé par Frogwares, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One, le sur Nintendo Switch et le sur Playstation 5 et Xbox Series.
Trame
[modifier | modifier le code]Univers
[modifier | modifier le code]Le jeu se déroule dans un univers lovecraftien dans la ville fictive d'Oakmont, au Massachusetts, envahie par les eaux et par des créatures étranges[1], où y règne le culte des Grands Anciens.
Personnages
[modifier | modifier le code]Le personnage principal s'appelle Charles W. Reed, détective privé, qui devra mener et résoudre différentes enquêtes, tout en étant la proie à certains rêves étranges[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le joueur dirige le personnage principal en vue à la troisième personne. Le personnage principal aura entre autres la possibilité, dans certains lieux, d'entrevoir une scène s'étant déroulée au même endroit, dans un passé plus ou moins éloigné[1].
La ville d'Oakmont est présentée dans le jeu comme un monde ouvert avec des passages inondés. L'espace urbain est divisé en sept districts auxquels le joueur pourra accéder en fonction du niveau d'eau envahissant la ville[3].
Développement
[modifier | modifier le code]Annoncé au départ sur Windows, PS4 et Xbox One, le jeu est aussi finalement annoncé sur Nintendo Switch lors de l'E3 2019[4].
D'abord annoncé pour le , le jeu est finalement décalé au [5]. La version Nintendo Switch sera annoncé quelques mois plus tard pour sortir le 12 septembre de la même année.
En 2021, Frogwares annonce la sortie du jeu sur Xbox Series et Playstation 5 le 28 avril 2021 sans smart delivery.
Critiques
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Gameblog (FR) | 7/10[6] |
Gamekult (FR) | 5/10[7] |
JeuxActu (FR) | 13/20[8] |
Jeuxvideo.com (FR) | 15/20[9] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Après 3 heures sur The Sinking City, nos impressions : Cthulhu à son meilleur ? », sur gameblog.fr, .
- « E3 2019 : The Sinking City, l'horreur est totale dans cette nouvelle vidéo de gameplay », sur gamergen.com,
- Guillaume Baychelier, « Représenter l'irreprésentable : l'adaptation vidéoludique de l'oeuvre d'H.P. Lovecraft confrontée à la question de la figurabilité », Litteraria Copernicana, (DOI 10.12775/LC.2021.041, lire en ligne , consulté le )
- « The Sinking City : L'enquête arrive aussi sur Switch - E3 2019 », sur jeuxvideo.com,
- « La sortie de The Sinking City est reportée au 27 juin », sur gamekult.com,
- Jonathan Bushle, « TEST de The Sinking City : Vaincue par les flots, elle ne coule pas », sur Gameblog, (consulté le )
- Gautoz, « The Sinking City prend l'eau et boit la tasse », sur Gameblog, (consulté le )
- Fabien Pellegrini, « Test The Sinking City : à mi-chemin entre la réussite et le naufrage », sur Gameblog, (consulté le )
- [87], « Test : The Sinking City : une enquête aussi libre qu'on nous le promet ? », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- Guillaume Baychelier, « Représenter l'irreprésentable : l'adaptation vidéoludique de l'œuvre d'H.P. Lovecraft confrontée à la question de la figurabilité », Litteraria Copernicana, t. 40, no 4 « Lovecraftiana », , p. 61-73 (DOI 10.12775/LC.2021.041, lire en ligne).