Urban Assault — Wikipédia
Urban Assault est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de tir à la première personne développé par TerraTools et édité par Microsoft Game Studios, sorti en 1998 sur Windows. Il se déroule dans un monde post-apocalyptique. Le jeu combine des phases de tir à la première personne et des phases de stratégie dans lesquels le joueur doit développer sa base, créer des troupes et gèrer ses ressources et ses unités sur un champ de bataille[1]. TerraTools commence à développer le jeu sur Amiga en 1995. Il est ensuite porté sous MS-DOS en 1996, puis sous Windows 95 en 1997[1].
Système de jeu
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[modifier | modifier le code]Urban Assault | ||
Média | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 2.5/5[2] |
GameSpot | US | 65 %[3] |
Gen4 | FR | 5/5[4] |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20[5] |
Joystick | FR | 86 %[6] |
PC Zone | UK | 85 %[7] |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Wanda, « Reportage : Urban Assault », Joystick, no 93, , p. 66-69 (ISSN 1145-4806).
- (en) Pete Scisco, « Life During Wartime », Computer Gaming World, no 173, , p. 346 (ISSN 0744-6667).
- (en) (en) Elliot Chin, « Urban Assault Review », sur GameSpot, .
- Xavier Hanart, « Urban Assault : Soucoupes violentes », Gen4, no 114, , p. 135-143 (ISSN 1624-1088).
- Jérôme Stolfo (Stoub), « Test de Urban Assault », sur Jeuxvideo.com, .
- Kika, « Urban Assault », Joystick, no 96, , p. 84-88 (ISSN 1145-4806).
- (en) Paul Lord, « Urban Assault », PC Zone, no 67, , p. 94-95 (ISSN 0967-8220).