WCW SuperBrawl Wrestling — Wikipédia

WCW SuperBrawl Wrestling

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jason Bell
Andrew Davie
David Pentecost
Graeme Scott
Compositeur

Date de sortie
AN : Novembre 1994[1]
Genre
Combat, divertissement sportif[1]
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

WCW Super Brawl Wrestling est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé sur console SNES en 1994. Troisième jeu vidéo basé sur la World Championship Wrestling (WCW), le titre vient du pay-per-view du même nom, SuperBrawl. Il s'agit du seul jeu vidéo WCW à être commercialisé sur Super Nintendo, et le dernier à être développé par FCI.

Système de jeu

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Le système de jeu prend place en perspective ¾[3]. Chaque catcheur partage les mêmes mouvements, à l'exception de leurs prises de finition. Chaque personnage peuvent effectuer des suplexes, un backbreaker, un tombstone piledriver, un atomic drop, et une variété de coups de poing, coups de pied et coups de genou[3]. Les modes incluent en solo, en tag team, match à 1 contre 8, un tag-team à 4, et le « Ultimate Challenge, » dans lequel le joueur se doit de gagner contre chaque autres personnages du jeu.

GamePro attribue à WCW SuperBrawl Wrestling une note moyenne de 3,5 sur 5. AllGame attribue une note de 2 étoiles sur 5[4].

Notes et références

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