WCW SuperBrawl Wrestling — Wikipédia
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur | Jason Bell Andrew Davie David Pentecost Graeme Scott |
Compositeur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
---|
WCW Super Brawl Wrestling est un jeu vidéo de catch professionnel commercialisé sur console SNES en 1994. Troisième jeu vidéo basé sur la World Championship Wrestling (WCW), le titre vient du pay-per-view du même nom, SuperBrawl. Il s'agit du seul jeu vidéo WCW à être commercialisé sur Super Nintendo, et le dernier à être développé par FCI.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le système de jeu prend place en perspective ¾[3]. Chaque catcheur partage les mêmes mouvements, à l'exception de leurs prises de finition. Chaque personnage peuvent effectuer des suplexes, un backbreaker, un tombstone piledriver, un atomic drop, et une variété de coups de poing, coups de pied et coups de genou[3]. Les modes incluent en solo, en tag team, match à 1 contre 8, un tag-team à 4, et le « Ultimate Challenge, » dans lequel le joueur se doit de gagner contre chaque autres personnages du jeu.
Accueil
[modifier | modifier le code]GamePro attribue à WCW SuperBrawl Wrestling une note moyenne de 3,5 sur 5. AllGame attribue une note de 2 étoiles sur 5[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) WCW SuperBrawl Wrestling sur GameFAQs
- WCW SuperBrawl Wrestling composer information at SNES Music
- (en) WCW SuperBrawl Wrestling sur MobyGames
- (en) Rating of WCW SuperBrawl Wrestling sur AllGame.