White Death est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa et développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1989[1]. Il est plus tard porté sur IBM PC par Storm Computers et republié par RAW Entertainment aux États-Unis[2] et par Internecine en Europe[3]. Il s'agit d'une adaptation sur ordinateur du jeu de plateau White Death de Frank Chadwick, publié par GDW à la fin des années 1970[1],[3]. Comme ce dernier il simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille de Velikié Louki sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. Lors de celle-ci, le général Maksim Pourkaïev dirige une offensive de l'Armée rouge contre la ville de Velikié Louki, dans l'ouest de l'URSS, alors tenue par les Allemands[1]. Le joueur commande les forces allemandes ou soviétiques et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse[1].
- ↑ a b c et d (en) Wyatt Lee, « White Death », Computer Gaming World, no 68, , p. 54 (ISSN 0744-6667).
- ↑ (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111, , p. 148 (ISSN 0744-6667).
- ↑ a et b (en) Sandy Eisen, « White Death: Stalin Wasn't Stallin' », Strategy Plus, no 4, , p. 14-15.
- ↑ (en) « White Death », Amiga User International, vol. 5, no 6, , p. 90.
- ↑ (en) « White Death », Raze, no 2, , p. 92.