JoWooD
JoWooD Entertainment AG | |
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Stato | Austria |
Forma societaria | Società per azioni |
ISIN | AT0000747357 |
Fondazione | 1995 |
Fondata da | Andreas Tobler |
Chiusura | 2011 |
Sede principale | Rottenmann |
Gruppo | Nordic Games Holding AB |
Settore | Informatico |
Prodotti | videogiochi |
Sito web | www.jowood.com/ |
JoWooD Entertainment AG (nota anche come JoWooD Productions Software AG) è stata un'azienda austriaca editrice di videogiochi, fondata nel 1995 e chiusa nel 2011.
Dopo il fallimento, il marchio viene utilizzato dalla Nordic Games per pubblicare videogiochi.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Creata da Andreas Tobler e guidata in seguito da Franz Rossler, il 6 gennaio 2011[1], in rete apparve la notizia che JoWooD era in bancarotta, a causa dei debiti verso altre aziende, viste le numerose battaglie legali cui ha preso parte, oltre che alla tiepida accoglienza di Arcania: Gothic 4. Il fallimento avvenne in data 20 aprile 2011,[2] e la società venne acquisita da Nordic Games; l'evento venne però salutato positivamente[3] dai fans di Gothic, inferociti contro JoWood che ne aspettavano da lungo tempo la morte commerciale come sorta di "vendetta" per la scarsa qualità dell'atteso ArcaniA: Gothic 4 (definito "non Gothic") e la poca attenzione riservata alla clientela.
Collaborazioni
[modifica | modifica wikitesto]Ha collaborato con molti sviluppatori, gran parte di essi inizialmente poco conosciuti al pubblico, come i Piranha Bytes (autori originali della serie Gothic), gli SpellBound (autori di Arcania: Gothic 4), la Trine Games (famigerati per il pessimo Gothic III: Forsaken Gods), i Perception Pty e molti altri.
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]È nota per lo sviluppo di giochi di ruolo, specialmente della serie Gothic e Spellforce, ma anche di Transport Giant, World War III: Black Gold, Hotel Giant, Sam & Max, Neighbours from Hell, Against Rome e AquaNox: Angel's Tears.
Il neologismo
[modifica | modifica wikitesto]Secondo il sito Urbandictionary.com[4] riporta il termine "JoWooded" (in italiano: "Jowoodizzato"). Un gioco è definibile "Jowoodizzato" quando l'editore non dà l'adeguato supporto né allo sviluppatore né agli utilizzatori/clienti finali e distribuisce il gioco nelle peggiori condizioni possibili, rendendolo pressoché ingiocabile a causa delle moltitudini di bug presenti e della sensazione di "gioco incompleto", cioè realizzato in fretta e furia tralasciando il completamento di alcune parti (trama, missioni, parti del mondo ove il gioco è ambientato), al solo scopo di fare soldi senza qualità e precisione degna di nota.
Il termine sarebbe applicabile anche ad una persona: in questo caso, "jowoodizzato" sta ad indicare che l'acquirente è stato fatto cadere nell'errore di ritenere meritevole di acquisto un gioco in realtà pessimo. Jowodizzato ha quindi il significato di "gabbato" o "raggirato".
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ gothicitalia.it, http://www.gothicitalia.it/arcania.aspx/articolo/jowood-in-bancarotta-a-pochi-passi-dalla-salvezza . URL consultato il 22 aprile 2011.
- ^ www.worldofgothic.com, su worldofgothic.com. URL consultato il 22 aprile 2011.
- ^ JoWood goes into insolvency! - Seite 20
- ^ Urban Dictionary: JoWooded
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su jowood.com.
- (EN) JoWooD, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) JoWooD, su The Visual Novel Database.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 132745345 · ISNI (EN) 0000 0001 0662 2108 · LCCN (EN) nr2003016897 · BNF (FR) cb14037704b (data) |
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