Sistema di coordinate

Si definisce sistema di coordinate un sistema di riferimento basato su coordinate, le quali individuano la posizione di un oggetto in qualche spazio. A seconda del numero di coordinate usate, si può parlare di:

  • sistema di riferimento unidimensionale o monodimensionale;
  • sistemi di riferimento bidimensionale;
  • sistemi di riferimento tridimensionale.

Sistema unidimensionale

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Sistema di riferimento monodimensionale
Sistema di riferimento monodimensionale

Il sistema di riferimento unidimensionale ideato da Cartesio è costituito da una retta, sulla quale un oggetto, di solito un punto, è vincolato a muoversi. Su questa retta si fissa un'origine, che è consuetudine indicare con , un verso di percorrenza ed un'unità di misura delle lunghezze.

È possibile individuare un punto sulla retta in base ad un numero reale, che individua la distanza dall'origine nell'unità di misura scelta, positiva se concorde con il verso di percorrenza scelto e negativa altrimenti, del punto. Tale numero è detto coordinata, e per indicare genericamente tale coordinata si usa la lettera . La retta su cui si è fissato origine, verso di percorrenza e unità di misura è detta ascissa.

Sistema di riferimento monodimensionale curvilineo
Sistema di riferimento monodimensionale curvilineo

Quando un punto, anziché su una retta, è vincolato a muoversi su una curva è possibile scegliere anche su quest'ultima un'origine, un verso di percorrenza ed un'unità di misura, ma in tal caso si parlerà di ascissa curvilinea. La distanza con segno del punto dall'origine è la coordinata curvilinea del punto.

Sistemi bidimensionali

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Sistema affine

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Lo stesso argomento in dettaglio: Sistema di riferimento cartesiano.

Sistema di riferimento bidimensionale generico

Uno dei sistemi di riferimento bidimensionale è costituito da una coppia di rette incidenti. Tali rette sono indicate, in genere, con e , ed il loro punto di intersezione è l'origine per entrambe le rette. Su ciascuna retta si fissa un verso di percorrenza ed un'unità di misura che in genere è uguale per entrambe le rette, ma per esigenze particolari può benissimo essere diversa per ciascuna retta. La posizione di un punto vincolato a muoversi su un piano può essere individuata da una coppia di valori reali, genericamente indicati con le lettere e . Si indica con il numero reale che individua la distanza dall'asse del punto, misurata parallelamente all'asse nell'unità di misura scelta per quest'ultimo; con il numero reale che individua la distanza dall'asse del punto, misurata parallelamente all'asse nell'unità di misura scelta per quest'ultimo. La coppia di coordinate che individua il punto si indica scrivendo oppure .

Sistema di riferimento Cartesiano

Quando gli assi e Errore del parser (SVG (MathML può essere abilitato tramite plug-in del browser): risposta non valida ("Math extension cannot connect to Restbase.") dal server "http://localhost:6011/it.wikipedia.org/v1/":): {\displaystyle Y} sono fra loro ortogonali tale sistema di riferimento si dice ortogonale. Se gli assi sono tra loro ortogonali e l'unità di misura di entrambi è la stessa tale sistema di riferimento si dice ortonormale o cartesiano, in onore del matematico francese Cartesio che lo riprese in età moderna, dopo che era già stato introdotto, nel Medioevo, da Nicola d'Oresme. In tal caso l'asse , orizzontale, prende il nome di asse delle ascisse, e l'asse , verticale, prende il nome di asse delle ordinate. Nelle opere di Oresme, erano, rispettivamente, longitudo e latitudo.

Sistema polare

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Lo stesso argomento in dettaglio: Sistema di coordinate polari.

Un sistema di riferimento polare è formato da due coordinate indicate con le lettere e . Con si indica la distanza del punto considerato dall'origine del sistema; in pratica se consideriamo il vettore che congiunge l'origine degli assi con il nostro punto, ne indica il modulo. Con , invece, ci si riferisce all'angolo o anomalia che si forma tra il vettore considerato prima, e il verso positivo dell'asse di un normale sistema ortogonale. Dunque, è il raggio e un angolo orientato.

Per passare dalle coordinate polari alle cartesiane si usano le seguenti formule:

e per passare da quelle cartesiane a quelle polari

Si può trovare in molti casi la coordinata denotata con la lettera . Questo passaggio di coordinate è molto utile in alcune applicazioni della matematica come nella risoluzione degli integrali multipli su domini costituiti da corone circolari.

Sistemi tridimensionali

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Sistema rettangolare (o cartesiano)

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Sistema di riferimento tridimensionale ortogonale

Il sistema di riferimento tridimensionale è costituito da tre rette non parallele, in genere indicate con , e , passanti per un punto che è l'origine del sistema di riferimento. Per ciascuna di tali rette si sceglie un'unità di misura ed un verso di percorrenza. Le coordinate generiche di un punto nello spazio sono indicate con le lettere , e . Si indica con il numero reale che individua la distanza di un punto dal piano individuato dalle rette e misurata parallelamente all'asse nell'unità di misura scelta per quest'ultimo asse. Si definiscono analogamente e . Le tre coordinate che individuano un punto nello spazio sono indicate con la simbologia . Quando i tre assi sono fra loro ortogonali il sistema di riferimento si dice ortogonale o rettangolare.

Ciascuna delle tre rette è un asse cartesiano, e insieme formano la terna cartesiana.

Sistema cilindrico

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Il sistema cilindrico è la naturale espansione del sistema polare nelle tre dimensioni. In questo caso le coordinate sono , e . Considerando un generico punto , e la sua proiezione sul piano , la coordinata indica la distanza . Con si denota la distanza dall'origine del punto , mentre individua l'angolo che si forma tra il vettore e l'asse .

Per passare dal sistema cilindrico a quello rettangolare:

e per passare alle coordinate cilindriche:

Molto spesso la coordinata viene indicata con .

Sistema sferico

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Un altro sistema che si può usare per orientarsi nello spazio è il sistema sferico. È formato da tre coordinate: , e . Si considera sempre un generico punto e la sua proiezione sul piano chiamata . Con questa volta si indica la distanza di dall'origine e è l'angolo che forma con il semiasse positivo delle , chiamato angolo di inclinazione. Indicando invece con il vettore che collega l'origine con il punto , si ha che individua l'angolo che quest'ultimo vettore forma con l'asse , detto azimut.

Per passare da un sistema sferico ad uno rettangolare si usano le seguenti uguaglianze:

Per passare da coordinate cartesiane a sferiche:

Anche con questo sistema spesso si usa la lettera al posto della lettera .

Base coordinata

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A partire dal sistema di coordinate sferiche si può definire una nuova base vettoriale in ogni punto dello spazio mediante i vettori tangenti alle linee coordinate. Sia

allora la base naturale dello spazio tangente (isomorfo a ) è data dai tre vettori:

Definendo inoltre

la matrice del cambio di coordinate da a , si ha che un vettore di può essere scritto nei due sistemi di coordinate come

Poiché manda un sistema di coordinate ortonormali levogiro in un altro, si ha

Esprimendo in modo esplicito le relazioni tra i versori di base si ottiene:

e inversamente

In fisica delle particelle in alcuni casi si preferisce usare in luogo dell'angolo polare la pseudorapidità definita come

Voci correlate

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Altri progetti

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Collegamenti esterni

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