はじめてのWii
ジャンル | Wiiリモコンの操作入門 |
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対応機種 | Wii |
開発元 | 任天堂 |
発売元 | 任天堂 |
プロデューサー | 江口勝也 |
ディレクター | 岡本基 |
音楽 | 田中しのぶ 永松亮 |
人数 | 1 - 2人 |
メディア | Wii用12cm光ディスク |
発売日 | 2006年12月2日 2006年12月7日 2006年12月8日 2007年2月12日 2008年4月26日 2008年7月12日 2009年12月12日 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) ESRB: E (Everyone) PEGI: 3+ OFLC: G (General) |
デバイス | Wiiリモコン ヌンチャク |
アスペクト比 | 16:9 4:3 |
売上本数 | 2,802万本(2023年9月末時点)[1] 290万本(2022年12月末時点)[2] |
その他 | Mii対応 Touch! Generations |
『はじめてのWii』(はじめてのウィー、英: Wii Play)は、任天堂より発売されたWii用のミニゲーム集ゲームソフト。
概要
[編集]Wiiの特徴であるWiiリモコンの機能を活かしたゲームが9つ収録されており、ゲームを楽しみつつWiiリモコンの操作を身につけることができるよう配慮されたゲームソフトである。全てのゲームにおいて、1人、あるいは2人で遊ぶことができる(2人で遊ぶにはWiiリモコンが2つ必要)。
似顔絵チャンネルで作成したMiiに対応しており、Miiごとにプレイヤーのプレイ記録が保存できる。
日本、オーストラリア、欧州連合ではWiiのローンチタイトルとして発売された。Wiiリモコン(日本での単体価格は3,800円)1つと同梱のセット『はじめてのWiiパック』(4,800円)として販売され、ソフト単品での発売はされない(単純計算でのソフト単品価格は1,000円)。なお、2007年10月より出荷されている商品にはWiiリモコンジャケットも同梱されており[3]、パッケージデザインも異なる。
老若男女を問わず楽しむことができるソフトウェア群の総称である「Touch! Generations」のソフトの1つ。
ゲーム内容
[編集]ゲーム開始時はステップ1しか選べないが、一度プレイすると次のステップのゲームが遊べるようになる。
- ステップ1 シューティング
- ポイントする操作に慣れることができるゲーム。
- 画面に出てくる標的をポイントして撃ち落とすシューティングゲーム。レベル1-5までをプレイし、標的はそれぞれ風船、的、クレー、缶、UFOである。また、レベルに関係なく鳥が登場し、打つと高得点を獲得できる。狙いを外さず連続してヒットさせるとボーナス点が入る。
- UFOは、画面上に出てきたプレーヤー自身のMiiをさらおうとする(1人プレイの際には自分のMiiが6人、2P対戦の際には各々のMiiが3人ずつ出てくる)。UFOが全ていなくなったあと、残っていたMiiの数×10ptが加算される。Miiがすべてさらわれてしまった場合はそこでゲーム終了となる。
- 鳥とクレーの元ネタはファミリーコンピュータで発売されていた光線銃シリーズ『ダックハント』での標的。缶は『ボーガンズアレイ』の物。
- 1人プレイで2PのWiiリモコンを押すと2Pの照準が追加され、Wiiリモコン2つで二丁拳銃のように遊んだり、2人で協力して遊んだりすることができる。
- 対戦プレイではプレイヤー同士で得点を競う内容となる。
- ステップ2 あのMiiをさがせ
- ポイントする操作に慣れることができるゲーム。
- 画面に表示されるMiiの中から、指定されたMiiを探し出すゲーム。似顔絵チャンネルでMiiを作成している場合、それらが問題に多数登場する。
- 指定のMiiを見つけると残り時間が増える(最初は15秒からスタートで最大120秒まで増える)が、間違ったMiiを指すと減ってしまう。残り時間が0になるとゲーム終了で、クリアしたレベルが記録される。
- 対戦プレイではプレイ内容による残り時間の増減がなく、決められた時間内で多くのMiiを見つけられた方が勝利となる。
- ステップ3 ゆびさしピンポン
- 卓球。サーブの時にAボタンを押す以外は、ボタン無しで遊ぶことができる。
- Wiiリモコンを前後に動かすことによって打ち返すことができる。打つ時のラケットの左右の動きでボールの飛ぶ方向が決まる。
- コンピューターが相手となってプレイをする(ほぼ確実に打ち返してくるため、100回打ち返せというノルマがある。ノルマ達成後はノルマがなくなり、回数が記録されるようになる)。
- 2人対戦の場合は先に11点取った方の勝ちとなる。サーバーは途中で交代し、たまに画面が上下反転する。
- ステップ4 ポーズMii
- 上から落ちてくる泡の中に描かれたシルエットに当てはまるよう、Wiiリモコンをひねり自分のMiiを同じ向きにする。泡が3回下まで到達するとゲームオーバーで、それまでの得点が記録される。
- 対戦プレイでは3回泡が落ちるまでにより多くのシルエットにはめたほうが勝利。
- ステップ5 ホッケー
- エアホッケー。Wiiリモコンでパドルを操作し、互いにパックを相手のゴールへ入れることを競う。制限時間は120秒。カウントダウン時にA+Bを押すと、パドルの形を変更できる。
- 対戦プレイでは先に8ポイントを先取した方が勝利(デュース、時間制限はない)。
- ステップ6 ビリヤード
- ビリヤード。9つのボールを何打で全てポケットできたかを記録される。打数ごとに規定の得点が有り、そこからファールをした回数×3点が減点される。
- 対戦プレイではポケットしたボールの番号が自分の得点となり、その点数を競う。
- ステップ7 つり
- 池のなかを泳ぐ魚を釣る。ボーナス魚が決まっており、それを釣り上げると得点は2倍となる。[4]逆に雑魚を釣ると50点減点される。操作はリモコンを釣り竿に見立てて行う。
- ステップ8 牛ダッシュ!
- 牛に乗ってコースを走り、カカシを倒してゴールを目指すゲーム。倒したカカシの数とゴール到達時点での残り時間が記録される。操作はリモコンを横に持ち、前に傾けると加速、後ろに傾けると減速、左右に傾けると操舵となる。リモコンを勢いよく上に上げると牛がジャンプする。スタートと同時にWiiリモコンを傾けると、スタートダッシュができる。
- 対戦プレイではゴールがなく、制限時間内に倒したカカシの数を競うプレイとなる。
- ステップ9 タンク!
- Wiiリモコンとヌンチャクを使用し戦車を操作し、敵の戦車を破壊する。ヌンチャクが無くても遊ぶことができる。敵戦車は全部で9色あり、それぞれ性能が異なる。
- 跳弾や地雷などのギミックを駆使し、全20面に挑む。初回プレイではミッション20をクリアすると終了となるが、一度ミッション20までクリアすると21~100面のステージにも進むことが可能。ただしミッション20より後は10の倍数番目のミッションを除いて、ランダムに戦車が配置される。5の倍数のミッションをクリアすると、ミッションボーナスとして残機が1台増える。砲弾に触れたり地雷に巻き込まれるとミスとなり、残機が全てなくなるとゲームオーバー。そこまでに撃破した戦車の数が記録される。
- 対戦プレイでは20面固定で、2人が共にやられてしまうまでに撃破した戦車の数を競う。残機・ミッションボーナスはない。
Wiiランク
[編集]各ゲームごとにレコードが付けられ、一定数以上のスコアを獲得するとWiiランクが取得できる。
Wiiランクの種類には、評価の高い順にプラチナ・金・銀・銅の4つがある。取得時にはWii伝言板にそれぞれのミニゲーム・ランクに応じて様々なメッセージが記録とともに送信される(例えば、シューティングでプラチナを獲得すると「百発百中王」など)。さらに、全てのミニゲームでWiiランクを獲得すると、Wii伝言板にランクに応じたさらなるメッセージが送信される。
開発
[編集]開発は任天堂情報開発本部。Wiiリモコンの特徴を活かした試作品の中から、スポーツ向けは『Wii Sports』(日本では本作と同日発売のWiiのローンチタイトル)、ファミリー向けは本作にゲームが割り振られた[5]。
評価
[編集]週刊ファミ通のクロスレビューでは、40点満点中28点 (7/7/6/8) で評価された。
2009年現在、『スーパーマリオブラザーズ』や『テトリス』、『Wii Sports』などの本体同梱ソフト、および『ポケットモンスター』などのバージョンを含まない単品販売において、全世界の歴史上で最も売れたゲームソフトである[6][7]。
本作について、宮本茂は「このミニゲーム集は、フルプライスを要求できるような完全な形のゲームではない」と認めている[8]。
脚注
[編集]- ^ “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂ホームページ. 2023年11月29日閲覧。
- ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、187頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
- ^ “「Wiiリモコンジャケット」についてのお知らせ”. 任天堂 (2007年10月2日). 2012年12月18日閲覧。
- ^ 例えばボーナス魚が小さい「へいぼんうお」の場合、それを釣ると50点の倍である100点獲得となる。
- ^ “社長が訊く Wiiプロジェクト ~Wiiが誕生したいくつかの理由~ Vol.4 『Wii Sports』編”. 任天堂 (2006年10月12日). 2012年12月25日閲覧。
- ^ 米国のゲーム販売本数歴代1位は「はじめてのWii」--NPD発表 - GameSpot Japan Archived 2010年2月17日, at the Wayback Machine.
- ^ en:List of best-selling video games#Top 20 console games of all time
- ^ “Wiiの販売を巡り本社と激論! 任天堂アメリカ元社長が新著で裏話を暴露”. GetNavi web. 2022年7月23日閲覧。
関連項目
[編集]- メイドイン俺 - 本作のプチゲームでシューティングを模した「はじめてのWii」というゲームがある。
- 大乱闘スマッシュブラザーズX - ステージ「ピクトチャット」に牛ダッシュ!の曲が使われている。
- Wiiリモコンプラス バラエティ - 続編として開発されたゲームソフト。
- ダックハント - シューティングの原型となるゲームソフト。
外部リンク
[編集]- はじめてのWii(任天堂ホームページ)