スーパーマリオメーカー2

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スーパーマリオメーカー2
Super Mario Maker 2
ジャンル 作って、遊ぶ
プラットフォーム・ゲーム
レベルエディタ英語版
対応機種 Nintendo Switch
開発元 任天堂企画制作本部
発売元 任天堂
プロデューサー 手塚卓志
木村浩之
ディレクター 押野洋介
デザイナー 日野重文
山村康久
音楽 朝日温子
近藤浩治
峰岸透
美術 阿久津良太
シリーズ スーパーマリオシリーズ
メディア Nintendo Switch専用ゲームカード
ダウンロード販売
発売日 世界の旗 2019年6月28日
最新版 Ver. 3.0.3/ 2024年2月7日[1]
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
PEGI3
ESRBE(6歳以上)
USK:0
GSRR:6+ (保護級)[2]
売上本数 日本の旗 143万本(2021年3月末時点)[注釈 1]
世界の旗 842万本(2022年12月末時点)[5]
その他 Nintendo Switch Online対応
Mii対応
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スーパーマリオメーカー2』(: SUPER MARIO MAKER 2)は、任天堂より2019年6月28日に発売されたNintendo Switchゲームソフト[6][7]

概要

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2015年9月にWii Uで発売された『スーパーマリオメーカー』の続編で、2019年2月14日放映のNintendo Directで発表された[8]。パーツを組み合わせるだけで、原作のマリオシリーズにないオリジナルのコースを自由に制作することが可能。前作よりスキン・仕掛け・アイテム・敵の種類が大幅に増加され機能も強化されている。また、本作で新たに追加された要素として2013年11月に発売されたWii U用ソフト『スーパーマリオ 3Dワールド』のゲームスキン[9]、砂漠や雪原などのシーンスキン、適用することで様々な変化がある夜のシーンスキン[10]、さらにお城の立て直しをするという内容のストーリーモードや、最大4人で遊べるオンラインマルチプレイの要素もある。

Nintendo Switch Onlineの個人プラン12ヶ月利用券が付いた『スーパーマリオメーカー2 はじめてのオンラインセット』[11][12]が同時発売。

また、令和最初に発売された任天堂ソフトでもある。

システム

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主なモード

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みんなでバトル
最大4人で戦い勝利を目指すモード。みんなでバトルは、レート制でS+やAなどのランク機能もある。コースは世界のコースからランダムで出る(タグにシングルプレイがついていないコースから) また、みんバトと略されることもある。
フレンドとも遊ぶことができる。(レートの変動はなし)
みんなでクリア
最大4人で協力してクリアを目指すモード。難易度は かんたん、ふつう、むずかしい、とてもむずかしい の4種類から多数決で選べる。これもフレンドとも遊べる。
どこまでマリオチャレンジ
難易度はかんたん、ふつう、むずかしい、とてもむずかしいの4種類があり、残機がなくなるまで進めることができる。簡単は残機5個、ふつうは10個、むずかしいは15個、とてもむずかしいは30個からスタートする。


ハックンタイムアタックチャレンジ

 任天堂公式が作ったコースを世界中の人達とクリアタイムを競う。コースプレイ中は、他の人の動きがはっくんと    なって、動く。コースをクリアするたびにスタンプがもらえ、たくさんもらうたびにアイテムが貰える。

評価

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評価
集計結果
媒体結果
Metacritic88 / 100[13]
レビュー結果
媒体結果
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー8 / 10[14]
ゲーム・インフォーマー8.75 / 10[15]
Game Revolution4.5/5stars[16]
GameSpot8 / 10[17]
GamesRadar+4.5 / 5[18]
IGN9.5 / 10[19]
NintendoLife10 / 10[20]
Nintendo World Report8.5 / 10[21]
Jeuxvideo.com17 / 20[22]
Shacknews9 / 10[23]
USgamer4.5/5stars[24]

レビュー情報収集サイトMetacriticによると、本作は全体的に評価の高いレビューが得られている[13]。ただし、オンラインマルチプレイ機能におけるパフォーマンスの問題が批判されている。本作に10点中8点の評価を下したGamespotは、オンラインプレイで生じるラグが技能を台無しにしていると述べている[17]

売上

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日本国内では、発売後2週間で279,357本の売り上げを記録するベストセラーとなった[25]。世界全体でも、本作は2020年3月までに前作の売り上げを超える548万本以上の売り上げを記録しており、Nintendo Switchで発売されたソフトの中でも特に売上本数が多い作品の1つとなっている[4]

関連作品

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脚注

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注釈

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  1. ^ 116万本(2019年度)[3]、27万本(2020年度)[4]の合算。

出典

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  1. ^ スーパーマリオメーカー 2 更新データ Ver. 3.0.3【2024.2.7 配信】”. 任天堂. 2024年2月7日閲覧。
  2. ^ Nintendo Switch《超級瑪利歐創作家2》將於6月28日發售!|Nintendo Switch” (中国語). 任天堂官方網站 (台灣). 2018年4月26日閲覧。
  3. ^ 任天堂株式会社 2020年3月期 決算参考資料” (PDF). 任天堂 (2020年5月7日). 2020年5月8日閲覧。
  4. ^ a b 任天堂株式会社 2021年3月期 決算参考資料” (PDF). 任天堂 (2021年5月6日). 2021年5月6日閲覧。
  5. ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2023). ISBN 978-4-902346-47-3 
  6. ^ スーパーマリオメーカー 2 公式サイト”. 任天堂. 2020年4月28日閲覧。
  7. ^ スーパーマリオメーカー 2 Direct 2019.5.16”. YouTube. 2020年4月28日閲覧。
  8. ^ SUPER MARIO MAKER 2【Nintendo Direct 2019.2.14】”. YouTube. 2020年4月28日閲覧。
  9. ^ 他のスキンから3Dワールドスキンに切り替えた場合や、3Dワールドスキンから他のスキンに切り替えた場合は、それまでに設置していたパーツはすべて消去される。
  10. ^ 3Dワールドスキンは除く。また夜の地上シーンスキンに限り1UPキノコがくさったキノコ(効果はスーパーマリオブラザーズ2の毒キノコと同じ)に置き換わる。
  11. ^ マイニンテンドーストア『スーパーマリオメーカー2 はじめてのオンラインセット』ダウンロード版商品紹介”. 任天堂. 2020年7月4日閲覧。
  12. ^ 「スーパーマリオメーカー 2」、「Nintendo Switch Online 個人プラン12カ月利用券」がついたお得なセットが本日発売!”. game.watch. 2020年7月4日閲覧。
  13. ^ a b Super Mario Maker 2 for Switch Reviews”. Metacritic. 2019年10月2日閲覧。
  14. ^ Goroff, Michael (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 review”. Electronic Gaming Monthly. 2019年10月2日閲覧。
  15. ^ Super Mario Maker 2”. Game Informer (2019年6月26日). 2019年10月2日閲覧。
  16. ^ Tamburro, Paul (July 4, 2019). “Super Mario Maker 2 Review | A dream come true for Nintendo fans”. Game Revolution. July 11, 2019閲覧。
  17. ^ a b Brown, Peter (2019年7月3日). “Super Mario Maker 2 Review - Make My Day”. GameSpot. 2019年10月2日閲覧。
  18. ^ Loveridge, Same (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 review: "The complete package of play, create and discover"”. GamesRadar+. 2019年10月2日閲覧。
  19. ^ Macy, Seth (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 Review”. IGN. 2019年10月2日閲覧。
  20. ^ Olney, Alex (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 Review”. Nintendo Life. 2019年10月2日閲覧。
  21. ^ Koopman, Daan (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 (Switch) Review”. Nintendo World Report. 2019年10月2日閲覧。
  22. ^ Test : Super Mario Maker 2 : Des possibilités quasi infinies!”. Jeuxvideo.com (2019年6月26日). 2019年10月2日閲覧。
  23. ^ Khan, Asif (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 review: Infinite Mario”. Shacknews. 2019年10月2日閲覧。
  24. ^ Williams, Mike (2019年6月26日). “Super Mario Maker 2 Review”. USgamer. 2019年10月2日閲覧。
  25. ^ 【ソフト&ハード週間販売数】『スーパーマリオメーカー2』が2週連続1位!Switch本体は75481台と前週から大幅増【7/1~7/7】”. ファミ通.com (2019年7月10日). 2019年10月2日閲覧。

外部リンク

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