大澤信博
おおさわ のぶひろ 大澤 信博 | |
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出生地 | |
出身地 | 長野県 |
職業 | アニメーションプロデューサー 実業家 |
ジャンル | テレビアニメ アニメーション映画 |
事務所 | EGG FIRM(代表取締役) |
大澤 信博(おおさわ のぶひろ)は、日本のアニメーションプロデューサー、実業家。株式会社EGG FIRM代表取締役[1]、株式会社ストレートエッジ社外取締役。
経歴
[編集]早稲田大学第一文学部演劇専修(現:文学部演劇映像コース)を卒業後、東北新社に入社[2]。新卒で入って最初の仕事が『機動警察パトレイバー』初期OVAで、出資者側のアシスタント・プロデューサーを務めた[1]。当時、上司だった真木太郎が『パトレイバー』を手掛けていたのでたまたまアニメ担当になったが、洋画の買い付けやテレビやCM制作も分け隔てなくやっていた[2]。
1988年、真木太郎に誘われて株式会社ジェンコに入社[1]。『スーパードール★リカちゃん』でプロデューサーデビューを果たす[3]。
2015年に独立し、株式会社EGG FIRMを設立する[3]。前年の2014年10月に真木に独立を申し出てから6か月間の準備の後、翌2015年3月10日に在職したまま起業[3]。3月末にジェンコを退社した[3]。
2016年7月20日、EGG FIRMが提携する株式会社ストレートエッジ代表の三木一馬を社外取締役に迎えたのにともない、大澤もストレートエッジの社外取締役に就任した[4]。
2019年11月にEGG FIRMとWHITE FOXが共同出資してアニメ制作会社スタジオバインドを設立[3]。
作品
[編集]テレビアニメ
[編集]- 1998年
-
- スーパードール★リカちゃん(1998年 - 1999年、プロデューサー)
- 聖ルミナス女学院(プロデューサー)
- 1999年
-
- 宇宙海賊ミトの大冒険(プロデューサー)
- 2001年
-
- ドッとKONIちゃん(プロデューサー)
- フィギュア17 つばさ&ヒカル(プロデューサー)
- 2002年
-
- あずまんが大王 THE ANIMATION(プロデューサー)
- 七人のナナ(プロデューサー)
- おねがい☆ティーチャー(共同プロデューサー)
- 2003年
- 2004年
- 2005年
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- ハチミツとクローバー(プロデューサー)
- ぺとぺとさん(プロデューサー)
- 2006年
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- ハチミツとクローバーⅡ(プロデューサー)
- スーパーロボット大戦OG -ディバイン・ウォーズ-(プロデューサー)
- ゼロの使い魔(企画)
- Project BLUE 地球SOS(チーフプロデューサー)
- 錬金3級 まじかる?ぽか〜ん(プロデューサー)
- 2007年
-
- ゼロの使い魔 ~双月の騎士~(企画)
- ひとひら(企画)
- のだめカンタービレ(プロデューサー)
- 2008年
-
- とらドラ!(企画)
- シゴフミ(原作(「湯澤友楼」名義)・プロデューサー)
- のだめカンタービレ 巴里編(プロデューサー)
- ゼロの使い魔 〜三美姫の輪舞〜(企画)
- モノクローム・ファクター(プロデューサー)
- 2009年
-
- クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者(企画)
- Phantom 〜Requiem for the Phantom〜(プロデューサー)
- クイーンズブレイド 流浪の戦士(企画)
- まりあ†ほりっく(プロデューサー)
- 2010年
-
- 海月姫(製作)
- オオカミさんと七人の仲間たち(プロデューサー)
- ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド(プロデューサー)
- のだめカンタービレ フィナーレ(プロデューサー)
- 2011年
-
- まりあ†ほりっく あらいぶ(チーフプロデューサー)
- 2012年
-
- さくら荘のペットな彼女(プロデューサー)
- アクセル・ワールド(プロデューサー)
- ソードアート・オンライン(チーフプロデューサー)
- あの夏で待ってる(チーフプロデューサー)
- ゼロの使い魔F(企画)
- 2013年
-
- ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル(製作)
- ゴールデンタイム(チーフプロデューサー)
- ハイスクールD×D NEW 月光校庭のエクスカリバー(企画)
- きんいろモザイク(チーフプロデューサー)
- まおゆう魔王勇者(企画)
- 2014年
-
- 精霊使いの剣舞(企画)
- ソードアート・オンラインII(チーフプロデューサー)
- 健全ロボ ダイミダラー(企画)
- そにアニ -SUPER SONICO THE ANIMATION-(プロデューサー)
- 2015年
-
- 監獄学園(プロデューサー)
- GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり(チーフプロデューサー)
- 下ネタという概念が存在しない退屈な世界(チーフプロデューサー)
- ハロー!!きんいろモザイク(チーフプロデューサー)
- ハイスクールD×D BorN(企画)
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(チーフプロデューサー)
- 2016年
-
- 斉木楠雄のΨ難(アニメーション制作統括)
- GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり(第2期、プロデューサー)
- 2017年
-
- ナイツ&マジック(チーフプロデューサー)
- キノの旅 -the Beautiful World- the Animated Series(企画)
- スクールガールストライカーズ Animation Channel(企画・チーフプロデューサー)
- UQ HOLDER! 〜魔法先生ネギま!2〜(チーフプロデューサー・製作)
- ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝(チーフプロデューサー)
- 2018年
-
- 斉木楠雄のΨ難 完結編(アニメーション制作統括)
- ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-(企画・アニメーション統括)
- ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン(エグゼクティブプロデューサー)
- 斉木楠雄のΨ難(第2期、アニメーション制作統括)
- ソードアート・オンライン アリシゼーション(2018年 - 2019年、企画・チーフプロデューサー)
- 2019年
-
- 神田川JET GIRLS(企画)
- ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld(企画・チーフプロデューサー)
- ノー・ガンズ・ライフ(企画・チーフプロデューサー)
- えんどろ〜!(企画・チーフプロデューサー)
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII(企画・チーフプロデューサー)
- 2020年
-
- ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld(第2クール、企画・チーフプロデューサー)
- ノー・ガンズ・ライフ(第2期、企画)
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII(企画・チーフプロデューサー)
- おばけずかん(2020年 - 2021年、企画)
- 2021年
-
- 逆転世界ノ電池少女(企画)
- 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜(企画・チーフプロデューサー)
- 2022年
-
- 処刑少女の生きる道(企画・チーフプロデューサー)
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIV(企画・チーフプロデューサー)
- 2023年
-
- お兄ちゃんはおしまい!(企画・チーフプロデューサー)
- 山田くんとLv999の恋をする(企画・チーフプロデューサー)
- 2024年
-
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかV(企画・チーフプロデューサー)
劇場アニメ
[編集]- 1999年
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- スーパードール★リカちゃん リカちゃん絶体絶命!ドールナイツの奇跡(プロデューサー)
- 2001年
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- 短編 あずまんが大王 THE ANIMATION(プロデューサー)
- 2005年
-
- キノの旅 何かをするために -life goes on.-(アニメーションプロデューサー)
- 2007年
-
- キノの旅 病気の国 -For You-(プロデューサー)
- 2017年
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- 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(チーフプロデューサー)
- 2021年
-
- 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア(チーフプロデューサー)
- 2022年
-
- 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ(チーフプロデューサー)
OVA
[編集]- 1999年
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- 菜々子解体診書(プロデューサー)
- 2003年
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- エイリアン9(プロデューサー)
- 2003年
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- エイケン エイケンヴより愛をこめて(プロデューサー)
- 2009年
-
- のだめカンタービレ Mフィルいただいちゃいました。(プロデューサー)
- 2010年
-
- のだめカンタービレ 特別番外編(プロデューサー)
- 2016年
-
- ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(チーフプロデューサー)
Webアニメ
[編集]- 2019年
-
- 斉木楠雄のΨ難 Ψ始動編(アニメーション制作統括)
実写映画
[編集]- 1988年
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- ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ(アシスタントプロデューサー)
脚注
[編集]- ^ a b c “プロデューサー・大澤信博 ロングインタビュー! (1)”. アキバ総研. カカクコム (2020年2月8日). 2022年2月10日閲覧。
- ^ a b “プロデューサー・大澤信博 ロングインタビュー! (2)”. アキバ総研. カカクコム (2020年2月8日). 2022年2月10日閲覧。
- ^ a b c d e “プロデューサー・大澤信博 ロングインタビュー! (3)”. アキバ総研. カカクコム (2020年2月8日). 2022年2月10日閲覧。
- ^ “EGG FIRMが新しいアニメビジネスを推進…クオラスとバーナムスタジオ、ストレートエッジと連携、川原礫氏、大河内一楼氏、新房昭之氏がパートナーに”. gamebiz. 株式会社ゲームビズ (2016年7月20日). 2022年2月10日閲覧。