Core Text

Core Textは、Mac OS X v10.4で初めて導入され、Mac OS X v10.5で公開されたmacOSCore Foundation風のAPIで、古くからmacOSにあり非推奨となったQuickDrawATSUIに代わってテキストレンダリングの機能を担うものである。Appleによると、Core Textは高いパフォーマンスと利用の容易さを意識して設計され、このレイアウトAPIはシンプルで安定しており、Core FoundationやCore GraphicsCocoaと密接に関連している。[1]

特徴

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Core Textは次のような不透過型を提供している。

  • CTFramesetter - CTTypesetterを使って、与えられた属性付き文字列とCGPathからCTFrameオブジェクトを生成する。
  • CTTypesetter - 改行などの行のレイアウトを行う。
  • CTFrame - 行(CTLineオブジェクト)の配列を表す。
  • CTLine - 同じ属性を持つグリフの並びの配列を表す。
  • CTFont - フォントを表す。

使用例

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次のコードは与えられたグラフィックコンテクストに「Hello, World!」と表示する。

// フォントの準備 CTFontRef font = CTFontCreateWithName(CFSTR("Times"), 48, NULL);  // 属性付き文字列の生成 CFStringRef keys[] = { kCTFontAttributeName }; CFTypeRef values[] = { font }; CFDictionaryRef attr = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **)&keys, (const void **)&values, 					  sizeof(keys) / sizeof(keys[0]), &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks); CFAttributedStringRef attrString = CFAttributedStringCreate(NULL, CFSTR("Hello, World!"), attr); CFRelease(attr);  // 文字列の描画 CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString(attrString); CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity); CGContextSetTextPosition(context, 10, 20); CTLineDraw(line, context);  // 後片付け CFRelease(line); CFRelease(attrString); CFRelease(font); 

参照

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外部リンク

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