Clash Royale
Clash Royale | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Supercell | |||
Uitgever | Supercell | |||
Uitgebracht | 2 maart 2016 | |||
Genre | Strategie | |||
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |||
Platform | iOS Android | |||
Aantal downloads | 583 miljoen[1] | |||
Officiële website | ||||
|
Clash Royale is een tactisch en realtime-computerspel voor Android en iOS. Het werd in maart 2016 uitgebracht door de Finse computerspelontwikkelaar Supercell op basis van het freemium-model.
Lancering
[bewerken | brontekst bewerken]Het spel is qua stijl gebaseerd op "Clash of Clans", een andere bekende game van Supercell. In het spel zitten ook veel personages die ook in Clash of Clans voorkomen. Het spel werd eerst alleen gelanceerd in Canada, Hong Kong, Australië, Zweden, Noorwegen, Denemarken, IJsland, Finland, en Nieuw-Zeeland voor iOS platformen op 4 januari 2016.[2] Het spel werd op 16 februari 2016 in diezelfde landen ook voor Android-gestuurde apparaten gelanceerd. Op 2 maart 2016 werd het wereldwijd gelanceerd voor zowel iOS als Android-apparaten.[3]
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]In Clash Royale nemen steeds 2 spelers het tegen elkaar op (in 2 tegen 2 vecht een team van 2 spelers tegen een ander team van 2 spelers) in verschillende arena's. Elke speler heeft 3 torens in de arena, 1 koningstoren en 2 prinsessentorens. Het doel is om binnen de tijd zoveel mogelijk torens van de tegenstander(s) te vernietigen door ze te beschadigen met behulp van kaarten. Ook moet de speler proberen te voorkomen dat zijn torens door de tegenstander vernietigd worden. Elke prinsessentoren van de tegenstander die vernietigd wordt levert één kroon op. Wanneer de koningstoren echter vernietigd wordt wint de speler automatisch van de tegenstander en worden alle andere torens van de tegenstander in de arena vernietigd zo worden er drie kronen gewonnen. Bij het winnen van een gevecht wint de speler naast kronen ook goud, trofeeën en kisten. Door meer trofeeën te verdienen, kunnen er hogere arena's bereikt worden en nieuwe kaarten worden ontgrendeld.
Uitdagingen
[bewerken | brontekst bewerken]Verder bestaan er ook verschillende tijdelijke (en niet tijdelijke) uitdagingen die de gameplay op diverse manieren kunnen veranderen.
2v2
[bewerken | brontekst bewerken]2v2-spelmodus is een gamemode waarbij een team van twee spelers de strijd aangaan met een ander team van twee. Deze modus is toegankelijk via de knop “Party” in het hoofdmenu. Je kunt deze modus spelen met je vriend, clangenoot of een willekeurige speler in het spel. Het beste deel van deze modus is dat deze alle basisbeloningen biedt, zonder het risico op verlies van trofeeën. Uitdagingen voor speciale evenementen en vriendschappelijke gevechten zijn beide in deze modus aanwezig.
Trainingskamp
[bewerken | brontekst bewerken]Zoals de naam van de modus al aangeeft, kun je in het Trainingskamp strijden tegen AI-gestuurde eenheden. Deze spelmodus dient ook als de belangrijkste tutorial voor nieuwe spelers in het spel, waarbij ze kennis maken met de mechanismen en regels in de arena.
Trainingskamp wordt niet beïnvloed door het trofeeënsysteem en brengt geen kistbeloningen met zich mee. Het trainingskamp is toegankelijk via de menuknop in de rechterbovenhoek van de hoofdmenu-interface, vlak bij de Gem-teller. Klik gewoon op de knop en selecteer 'Trainingskamp' in het optiemenu. Het level van de AI-gestuurde vijand is gebaseerd op het level van de tegenspeler, zijnde de speler. Trainingskamp biedt geen beloningen en beïnvloed uw trofeeën niet.
Vriendelijk gevecht
[bewerken | brontekst bewerken]Net als het trainingskamp bieden vriendschappelijke gevechten geen beloningen en hebben ze geen invloed op de trofeeën van de speler. In deze modus kun je vriendschappelijke gevechten aangaan tegen je clangenoten of je vrienden in je 'Vrienden'-lijst'. Deze modus maakt gebruik van de belangrijkste toernooiregels en limieten. Dit betekent dat alle kaartniveaus op elkaar zijn afgestemd om eerlijk spel te garanderen.
Heist
[bewerken | brontekst bewerken]Heist is een spelmodus die exclusief is voor speciale evenementuitdagingen, privétoernooien, de partymodus en bepaalde Clan Wars Collection Day-seizoenen. Deze spelmodus is een eerbetoon aan de wereldwijde lancering van Brawl Stars. Deze modus plaatst een enkele toren in plaats van de Koningstoren. Spelers moeten de bovengenoemde toren vernietigen om de wedstrijd te winnen. De toren is een soort kluis met ongeveer 10 keer zoveel leven als een normale toren, maar kan niet terug schieten.
Touchdown
[bewerken | brontekst bewerken]De Touchdown-spelmodus is een andere exclusieve Special Event Challenge die ook verschijnt als een van de constant fluctuerende spelmodi onder Party. Deze spelmodus vervangt kroontorens door eindzones. Elk van de tegenstanders moet de eindzones bereiken om kronen te verdienen. Elk gevecht duurt drie minuten en degene die de meeste kronen heeft, wint. In geval van een gelijkspel worden er nog twee minuten extra voorzien om de gelijke stand te doorbreken.
Toernooi
[bewerken | brontekst bewerken]Ten slotte hebben we het toernooi, deze vereist XP-niveau 8 om deel te nemen. In deze modus kunnen spelers tegen elkaar strijden om kaarten en goud. Er zijn meerdere toernooien in Clash Royale. De eerste heet Victory Challenge en bevat Classic Challenge en Grand Challenge. Voor Victory Challenge geldt een toegangsprijs van 10 edelstenen voor de Classic en 100 edelstenen voor Grand. Deze zijn niet bepaald populair en worden in werkelijkheid nauwelijks gebruikt.
Het tweede type toernooi is de Special Event Challenge. Deze uitdaging heeft speciale regels en is beperkt in de tijd. Dan is er nog het maandelijkse Global Tournament dat gebruik maakt van de regels voor speciale evenementenuitdagingen in plaats van de normale regels. Met Global Tournaments kunnen spelers overwinningen verzamelen in ruil voor eenmalige beloningen en Global Leaderboards-rangafhankelijke extra bonussen.
Nieuwe ranked modus
[bewerken | brontekst bewerken]Sinds 26 oktober 2022 kun je ook een nieuwe competitieve ranked modus spelen. Deze vervangt het oude League-systeem op Trophy Road en bestaat uit 10 Leagues, waarbij de Hall of Fame in de laatste League de beste spelers ter wereld bevat. Deze 10 leagues zijn opgedeeld in trappen. Win je een gevecht, dan ga je een trap omhoog. Verlies je een gevecht dan ga je er één omlaag (je kan niet dalen bij leagues en zult blijven bij trap één, zelfs na te verliezen), om de drie keer winnen krijg je een gouden trap die niet kan breken door te verliezen. Ook kwamen er nieuwe arena's bij waardoor je nu tot 8000 trofeeën kan gaan bij het trofeeënpad.
Reis van de kobolden koningin
[bewerken | brontekst bewerken]In Juni van 2024 kwam supercell aan met een nieuwe update met zoals gebruikelijk kaartevoluties en andere spullen, zoals de reis van de kobolden koningin. Dit is een unieke gamemode die zich afstamd van het originele trofeënpad en ranked (path of legends). In deze gamemode is de koning veranderd met een koboldenkoningin en je moet kobolden inzetten om haar bar te verhogen. Als die helemaal vol is stuurt ze met haar volgende koboldenkaart allemaal mini kobolden het veld in. Vandaag de dag zijn er 4 arenas voor deze gamemode
Elixir en kaarten
[bewerken | brontekst bewerken]Elixir
[bewerken | brontekst bewerken]Om kaarten te kunnen plaatsen, heeft men elixir nodig. Gedurende het gevecht wordt de voorraad elixir van de speler automatisch aangevuld in een vast tijdsinterval, tot 10 elixir in totaal. De hoeveelheid elixir die de speler bezit, is te zien aan de elixirbalk onderaan het scherm. Tijdens de laatste 60 seconden van een gevecht - dat overigens 3 minuten duurt - wordt elixir 2 keer zo snel geproduceerd. Resulteert het gevecht na 3 minuten op een gelijkspel, gaan de spelers in ‘overtime’. Hier geldt dat de winnaar diegene is die als eerste een willekeurige toren weet te vernietigen. In de laatste minuut van de overtime-mode, wordt overgeschakeld naar driedubbele elixirproductie. Resulteert ook dit in een gelijkspel, dan is de winnaar de speler die de meeste schade heeft aangebracht op 1 van de 3 vijandelijke torens. Stel dat ook deze gelijk is, resulteert dit in een gelijkspel, waarbij niemand een kist krijgt of daalt/stijgt in trofeeën.
Kaarten
[bewerken | brontekst bewerken]Kaarten zijn de enige manier om vijandige torens te vernietigen. Elke kaart heeft een eigen hoeveelheid elixir die het kost om de kaart in te zetten in de arena. Een speler speelt altijd met een door hem/haarzelf samengestelde deck van kaarten. Kaarten zijn ingedeeld in 5 zeldzaamheden: Gewoon, zeldzaam, episch, legendarisch en kampioen. Kaarten zijn te verkrijgen uit verschillende soorten kisten, die zijn te winnen in gevechten, door beloningen of in de in-game winkel gekocht kunnen worden. Ook is het mogelijk om kaarten rechtstreeks uit de winkel te kopen. Wanneer een speler voldoende kaarten verzameld heeft voor een vereiste upgrade, is het mogelijk om de kaart te upgraden voor een bepaalde hoeveelheid goud. Elke kaart kan geüpgraded worden tot maximaal level 14. Met elke upgrade wordt een kaart sterker. Er zijn drie soorten kaarten:
Troepen
[bewerken | brontekst bewerken]Troepen zijn eenheden die vijandelijke troepen en gebouwen aanvallen. Binnen de troepen is er veel variatie. Zo zijn er troepen die alleen gebouwen aanvallen, die alleen grondtroepen of juist luchttroepen aanvallen. Ook zijn er troepen die andere troepen van hun eigen team kunnen genezen.
Gebouwen
[bewerken | brontekst bewerken]Gebouwen zijn kaarten die niet bewegen en die net zoals torens troepen aanvallen. Sommige gebouwen vallen alleen grondtroepen aan, of juist alleen luchttroepen. Ook zijn er gebouwen die troepen kunnen voortbrengen, zoals de barbarenhut. Alle gebouwen verliezen naarmate de tijd verstrijkt levenspunten en kunnen niet genezen worden.
Spreuken
[bewerken | brontekst bewerken]Spreuken zijn kaarten die door de speler op een bepaalde plaats in de arena kunnen worden ingezet, en die alle gebouwen en troepen in dat gebied beschadigt. Ook zijn er spreuken die troepen op een bepaalde plaats neerzetten, zoals de kerkhofspreuk, of spreuken die de bewegingssnelheid van troepen verhogen, zoals de woedespreuk.
Kaartevoluties
[bewerken | brontekst bewerken]Kaartevoluties zijn speciale versies van kaarten die al bestaan. Ze zijn geïntroduceerd samen met koningslevel 15 op 21 Juni 2023. er zijn er nu 15 (de barbaren, mortier, koninklijke reus, skeletten ,de vuurwerkster, vleermuizen, ijs geest, valkyrie, muur brekers, zap, tesla, bommenwerper, boogschutters, koninklijke rekruten en de ridder) die een evolutie hebben. Je krijgt ze door evolutiescherven te besteden aan een kaart. Deze kan je vinden in de pass royale, seizoens winkel en offers. Je deck heeft een slot waar kaartevoluties in gezet kan worden met maximaal één per deck, maar vanaf koning level 54 speel je een 2de slot vrij in je deck waar je kaartevoluties kan inzetten. Als je de evolutie hebt kan je de evolutie spelen door een kaart een aantal keer te spelen. Hoeveel keer je na elkaar een kaart moet inzetten hangt af van kaart tot kaart.
Clans
[bewerken | brontekst bewerken]Net als in Clash of Clans, Brawl Stars en Boom Beach, ook spellen van Supercell, hebben spelers de mogelijkheid om zich bij zogenaamde "Clans" aan te sluiten en samen met vrienden en clangenoten het spel te spelen. Tevens hebben deelnemers van clans de mogelijkheid tot deelname aan speciale evenementen om samen met clangenoten beloningen te verdienen. In de geschiedenis van Clash Royale zijn er drie van dit soort speciale evenementen geweest.
De Clankist
[bewerken | brontekst bewerken]De Clankist was een functie waarvoor spelers afzonderlijk of samen in 2 tegen 2-gevechten kronen moesten verdienen om een kist te verkrijgen. Elke keer een clan een bepaalde hoeveelheid kronen behaalde, werden de beloningen die de kist bevatte steeds beter. Het evenement duurde drie dagen, van vrijdag tot zondag. Het werd toegevoegd op 19 december 2016 en verwijderd op 25 april 2018, bij de introductie van Clanoorlogen.[4]
Clanoorlogen (1)
[bewerken | brontekst bewerken]Op 25 april 2018 werden Clanoorlogen toegevoegd. In de eerste versie van clanoorlogen bestond uit 2 fasen. De eerste fase bestond uit de verzameldag, waarin clanleden in verschillende spelmodi gevechten spelen en na het gevecht werd, (afhankelijk van het resultaat van het gevecht) een kist gegeven met een bepaalde hoeveelheid kaarten die naar de oorlogsverzameling van de clan gingen. Wanneer 10 spelers de verzameldaggevechten hebben voltooid, plaatst de clan zich voor fase 2. Fase 2 is de oorlogsdag, waarin clans met de tijdens de verzameldaggevechten verdiende kaarten het opnemen tegen spelers van andere clans. Afhankelijk van de hoeveelheid gewonnen gevechten wint de clan beloningen.[5]
Clanoorlogen (2)
[bewerken | brontekst bewerken]Op 31 augustus 2020 werd de eerste versie van clanoorlogen verwijderd en werd clanoorlogen 2 toegevoegd. In deze versie vechten 5 clans tegen elkaar via een "rivierrace". De clan kan beloningen verdienen door de rivierrace zo snel mogelijk te voltooien. Om de race te voltooien moet de clan "roem" verdienen door riviertaken te doen. Riviertaken zijn te vinden aan de oevers van de rivier. De riviertaken omvatten normale gevechten, duels (best-of-tree-gevechten) en wekelijks wisselende spelmodes. Ook hebben spelers de mogelijkheid om rivierboten van andere clans aan te vallen in "boat battles". Deze versie maakt voor meerdere clans mogelijk om clantrofeeën te krijgen
Clash Royale League
[bewerken | brontekst bewerken]Clash Royale League (CRL) is een evenement waar de beste Clash Royale spelers het tegen elkaar opnemen. In 2017 werd het voor het eerst georganiseerd met een prijzenpot van maar liefst $400,000 USD, waarbij de winnaar (Sergioramos:)) $150,000 USD kreeg. Elk jaar wordt dit evenement opnieuw georganiseerd. Hoe je hier aan kan deelnemen veranderd elk jaar. Ook in dit jaar (2024) organiseert Clash Royale dit evenement, maar de prijzenpot is nog niet officieel bevestigd.
Kritiek
[bewerken | brontekst bewerken]De community van Clash Royale heeft al meermaals kritiek geuit op Supercell (de makers van het spel). Voor het pay-to-win aspect binnen de game zorgt vaak voor ophef.[6] Na de 'update voor losers' update kwamen er meerdere aanpassingen die het spel voor spelers die betalen enorm gemakkelijker maakten. Zo kwam er een soort abonnement dat je kon aangaan van 15 euro per maand voor enorm veel voordelen. Dit concept bestond al voor 5,99 euro, maar deze werd veel minder waardevol. Top op vandaag is daar nog steeds geen gehoor aan gegeven vanuit Supercell, wat de community kwaad houdt.
YouTube
[bewerken | brontekst bewerken]Op het populaire platform YouTube worden gameplays van Clash Royale gretig gedeeld. Hier is een lijst van de bekendste onder hen:
naam: | abonees: | taal: |
---|---|---|
Clash with Ash | 862k | Engels |
SirTagCR | 429k | Engels |
InShane | 546k | Engels |
Galadon Gaming | 1,92 miljoen | Engels |
MOLT | 2,57 miljoen | Engels |
kashmann | 461k | Engels |
Prijzen
[bewerken | brontekst bewerken]Clash Royale won de AMD eSports Audience Award van 2017.[7]
Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ https://mobilemarketingreads.com/clash-royale-revenue-and-player-statistics/
- ↑ (en) Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale. NDTV Gadgets 360. Gearchiveerd op 24 november 2020. Geraadpleegd op 18 december 2020.
- ↑ (en) Clash Royale: Now Available EVERYWHERE!. Clash Royale. Gearchiveerd op 23 januari 2021. Geraadpleegd op 18 december 2020.
- ↑ (en) Clan Chest. Clash Royale Wiki. Gearchiveerd op 11 november 2020. Geraadpleegd op 19 december 2020.
- ↑ (en) Version History. Clash Royale Wiki. Gearchiveerd op 1 december 2020. Geraadpleegd op 19 december 2020.
- ↑ Reddit Clash Royale pay to win.
- ↑ Clash Royale wins BAFTA eSports award |. web.archive.org (6 juni 2017). Gearchiveerd op 6 juni 2017. Geraadpleegd op 18 december 2020.