Snelschaak
Snelschaak (ook wel bulletschaak of blitzschaak genoemd[1]) is een vorm van schaken waarbij beide spelers minder dan 15 minuten bedenktijd hebben. Als er met een toegevoegde tijd wordt gespeeld (zoals bij gebruik van de fischerklok), dient de toegekende tijd plus zestigmaal de toegevoegde tijd minder te zijn dan vijftien minuten.
Bij snelschaak gelden dezelfde regels als bij rapidschaak, met twee uitzonderingen:
- Een speler kan geen remise opeisen omdat de tegenstander alleen maar zetten doet om op tijd te winnen.
- Een speler kan de winst opeisen als zijn tegenstander een onreglementaire zet heeft gedaan en de speler zelf nog niet heeft gezet.
Het komt regelmatig voor dat, zeker in de zeer korte partijen, een onreglementaire zet onopgemerkt blijft. Men gaat bijvoorbeeld door het schaak heen. Als de tegenstander een zet doet, zonder de onreglementaire zet gemeld te hebben, gaat de partij gewoon verder. Het kan zelfs voorkomen dat beide partijen schaak staan. Men komt dan overeen wat de uitslag zal zijn: wit wint, zwart wint of het is remise. Er zijn vele variaties op de regels van snelschaak. Vaak worden de van toepassing zijnde regels dan ook vooraf opgesomd door de wedstrijdleider.
Aangezien snelschaken weinig tijd over laat om diep na te denken komt het op training en ervaring aan en komen sterkteverschillen doorgaans sterker tot uitdrukking. Het niveau van een snelschaakpartij is in het algemeen beduidend lager dan dat van een normale partij. Meestal geldt de regel: Wie de minste blunders maakt wint.
Bulletschaak of blitzschaak is een vorm van snelschaken waarbij per speler slechts één minuut of soms twee minuten bedenktijd beschikbaar is voor de gehele partij. Het kan worden gezien als een extreme vorm van snelschaken.
Bij armageddon heeft elke partij een winnaar, omdat een remise geteld wordt als een overwinning van zwart. Ter compensatie heeft wit meer tijd op de klok, bijvoorbeeld 6 minuten voor wit en 5 minuten voor zwart.
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ De namen lopen door elkaar, en op diverse plekken gelden andere tijdsregels per type spel, zodat onderscheid moeilijk te preciseren valt.