Art of Fighting – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Data wydania | 1992 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Arcade, Sega Mega Drive, Neo Geo, SNES, Neo Geo CD, PlayStation 3, TurboGrafx CD, Wii |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Art of Fighting – bijatyka 2D, stworzona przez SNK, wydana w roku 1992 na automaty oraz konsole Neo Geo. To pierwsza gra z serii Art of Fighting Głównymi bohaterami są Ryo Sakazaki i Robert Garcia[1] – muszą oni uratować siostrę Ryo, Yuri Sakazaki, którą porwał Mr. Big, jeden z szefów przestępczego świata. Zrobił to, by ukarać jej ojca – Takumę Sakazaki. By uratować Yuri, dwaj bohaterowie muszą w różnych miejscach w mieście stoczyć serię pojedynków z różnymi postaciami. Wiele postaci z Art of Fighting wystąpiło później jako grywalne postacie w innej serii bijatyk SNK – King of Fighters. Byli to główni bohaterowie, Yuri, Mr. Big czy Takuma, a także King – tutaj siłą przymuszona do pracy dla Mr. Biga. Inni odgrywali znacznie mniejszą rolę, pełniąc na przykład funkcję strikera lub występując w tle jako cameo.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gra jest typową bijatyką 1 na 1, gdzie gracz za pomocą kopnięć i uderzeń musi zabrać przeciwnikowi cały pasek życia. Do tego możliwe jest blokowanie ataków, przez użycie ruchu w tył, a także rzutów. Postacie mają do dyspozycji pasek energii – to za jej pomocą można wykonywać specjalne ataki, jak fireballe. By ją załadować, gracz musi wykonać specjalną kombinację klawiszy a także osłabiać energię przeciwnikowi przez " taunting" – obrażanie go.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Art of Fighting - NeoGeo - IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-17] (ang.).