auto_ptr – Wikipedia, wolna encyklopedia
auto_ptr – szablon klasy sprytnego wskaźnika dostępny w bibliotece standardowej C++ (zadeklarowany w nagłówku <memory>) udostępniający podstawową funkcjonalność RAII dla zwykłych surowych wskaźników.
Wzorzec klasy auto_ptr opisuje obiekt przechowujący wskaźnik do zaalokowanego obiektu typu Typ*, dbając o to żeby obiekt na który ten wskaźnik wskazuje został automatycznie zniszczony wraz ze zniszczeniem wskaźnika − czyli zazwyczaj po opuszczeniu zasięgu.
W większości sytuacji preferowany zamiast auto_ptr jest wzorzec shared ptr proponowany w Technical Report 1 i dostępny w bibliotece Boost, a także zgodnie ze standardem C++0x - w bibliotece standardowej C++. Wersja robocza standardu C++0x, z sierpnia 2010, odradza korzystanie z auto_ptr, zalecając zastępowanie go nowym w bibliotece standardowej szablonem unique ptr[1][2]. auto ptr został usunięty w standardzie C++17[3].
Deklaracja
[edytuj | edytuj kod]Klasa auto_ptr jest deklarowana w standardzie ISO/IEC 14882, sekcja 20.4.5 jako:
namespace std { template <class Y> struct auto_ptr_ref {}; template<class X> class auto_ptr { public: typedef X element_type; // 20.4.5.1 construct/copy/destroy: explicit auto_ptr(X* p =0) throw(); auto_ptr(auto_ptr&) throw(); template<class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>&) throw(); auto_ptr& operator=(auto_ptr&) throw(); template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&) throw(); auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<X> r) throw(); ~auto_ptr() throw(); // 20.4.5.2 members: X& operator*() const throw(); X* operator->() const throw(); X* get() const throw(); X* release() throw(); void reset(X* p =0) throw(); // 20.4.5.3 conversions: auto_ptr(auto_ptr_ref<X>) throw(); template<class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw(); template<class Y> operator auto_ptr<Y>() throw(); }; }
Semantyka
[edytuj | edytuj kod]Klasa auto_ptr ma semantykę ścisłej własności co oznacza, że instancja auto_ptr jest jedynym właścicielem obiektu, na który ona wskazuje. Przy kopiowaniu auto_ptr, źródłowa instancja ustawia się na wartość null. Przykład:
int *i = new int; auto_ptr<int> x(i); auto_ptr<int> y; y = x; cout << x.get() << endl; cout << y.get() << endl;
Ten kod wypisze dla pierwszego obiektu auto_ptr adres NULL i inny adres dla drugiego, pokazując, że obiekt źródłowy utracił referencje podczas przypisania (=). Nie powinno się wykonywać operacji delete na źródłowym wskaźniku i, bo zostanie on usunięty przez drugi auto_ptr.
Trzeba zauważyć, że obiekt wskazywany przez auto_ptr jest usuwany przez operator delete; oznacza to że auto_ptr można używać tylko dla wskaźników uzyskanych przez operator new. Wyłącza to wskaźniki zwracane przez malloc/calloc/realloc i operator new[].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Working Draft, Standard for Programming Language C++ N3092. 21 sierpnia 2010. [dostęp 2010-09-30].
- ↑ Danny Kalev: Using unique_ptr, Part I. informIT. [dostęp 2010-09-30].
- ↑ Programming Language C++, Library Evolution Working Group JTC1/SC22/WG21 N4190. 2014-10-09. (ang.).