Child of Eden – Wikipedia, wolna encyklopedia

Child of Eden
Producent

Q Entertainment

Wydawca

Ubisoft

Projektant

Tetsuya Mizuguchi

Data wydania

Xbox 360
Am.Płn.: 29 lipca 2011
EU: 17 lipca 2011
JP: 6 października 2011

PlayStation 3
Am.Płn.: 27 września 2011
EU: 30 września 2011
JP: 6 października 2011

Gatunek

strzelanka, gra muzyczna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: E10+
PEGI: 7

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Xbox 360, PlayStation 3

Kontrolery

Kinect (Xbox 360), PlayStation Move (PS3)

Strona internetowa

Child of Eden – gra komputerowa stanowiąca połączenie strzelanki i gry muzycznej, wydana w 2011 roku, wyprodukowana przez Q Entertainment oraz wydana przez Ubisoft.

Po raz pierwszy gra została zaprezentowana na targach E3 w 2010 roku jako jedna z pierwszych, które miała obsługiwać Kinecta[1]. Wersję gry na PlayStation 3 można również obsługiwać przy pomocy PlayStation Move[2].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Celem gracza jest uratowanie projektu Lumi od ataku wirusa. Projekt ten miałby w ostateczności zreprodukować ludzką osobowość w Edenie[3].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Zadaniem gracza jest strzelanie do pojawiających się na ekranie różnego typu obiektów, które w momencie zniszczenia tworzą efekty muzyczne. Gracz może rozgrywać grę przy pomocy standardowego kontrolera, natomiast w wersji z obsługą Kinecta gracz celuje i strzela w przedmioty przy pomocy rąk a klaskaniem zmienia broń. Tymi sposobami gracz wpływa na muzykę, dopasowując ją do swoich czynności i ruchów[4].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Randy Nelson: Mizuguchi: Child of Eden to support standard controllers. joystiq.com, 2010-06-15. (ang.).
  2. Guy Cocker: Child of Eden Review. gamespot.com, 2011-09-26. (ang.).
  3. Child of Eden. ubi.com. (ang.).
  4. Hilary Goldstein: E3 2010: Child of Eden Preview. ign.com, 15 czerwca 2010. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]