Child of Eden – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Projektant | |
Data wydania | Xbox 360 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | Kinect (Xbox 360), PlayStation Move (PS3) |
Strona internetowa |
Child of Eden – gra komputerowa stanowiąca połączenie strzelanki i gry muzycznej, wydana w 2011 roku, wyprodukowana przez Q Entertainment oraz wydana przez Ubisoft.
Po raz pierwszy gra została zaprezentowana na targach E3 w 2010 roku jako jedna z pierwszych, które miała obsługiwać Kinecta[1]. Wersję gry na PlayStation 3 można również obsługiwać przy pomocy PlayStation Move[2].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Celem gracza jest uratowanie projektu Lumi od ataku wirusa. Projekt ten miałby w ostateczności zreprodukować ludzką osobowość w Edenie[3].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Zadaniem gracza jest strzelanie do pojawiających się na ekranie różnego typu obiektów, które w momencie zniszczenia tworzą efekty muzyczne. Gracz może rozgrywać grę przy pomocy standardowego kontrolera, natomiast w wersji z obsługą Kinecta gracz celuje i strzela w przedmioty przy pomocy rąk a klaskaniem zmienia broń. Tymi sposobami gracz wpływa na muzykę, dopasowując ją do swoich czynności i ruchów[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Randy Nelson: Mizuguchi: Child of Eden to support standard controllers. joystiq.com, 2010-06-15. (ang.).
- ↑ Guy Cocker: Child of Eden Review. gamespot.com, 2011-09-26. (ang.).
- ↑ Child of Eden. ubi.com. (ang.).
- ↑ Hilary Goldstein: E3 2010: Child of Eden Preview. ign.com, 15 czerwca 2010. (ang.).