Computer Gaming World – Wikipedia, wolna encyklopedia
Pierwsza wersja logo czasopisma | |
Częstotliwość | |
---|---|
Państwo | |
Tematyka | gry komputerowe |
Pierwszy numer | listopad 1981 |
Ostatni numer | listopad 2006 |
Redaktor naczelny | Russell Sipe (1981–1992) |
Liczba stron | 40-500 |
ISSN | |
Strona internetowa |
Computer Gaming World (CGW) – amerykański miesięcznik poświęcony grom komputerowym, stworzony przez Russela Sipe, wydawany w latach 1981–2006.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Russell Sipe, fan gier komputerowych wiosną 1981 roku, zorientował się, że na rynku nie ma żadnych czasopism poświęconych grom komputerowym. Mimo braku doświadczenia w tej dziedzinie Sipeowi udało się stworzyć wydawnictwo Golden Empire Publications i pozyskać sponsora, który dostarczył niezbędne środki pieniężne. Sipe nazwał swój magazyn Computer Gaming World (CGW) rezygnując z innych nazw takich jak Computer Games i Kilobaud Warrior. Pierwszy numer czasopisma ukazał się w listopadzie 1981 roku, w tym samym czasie co konkurencyjne Electronic Games i Softline[1].
Magazyn począwszy od 1991 roku był systematycznie rozbudowywany, setny numer magazynu z listopada 1992 roku liczył 196 stron. W tym samym roku Johnny Wilson został redaktorem naczelnym, Sipe nadal pracował w redakcji. W 1993 roku sprzedał czasopismo Ziffowi Davisowi, ale kontynuowała pracę jako redaktor, do 1995 roku. W późnych latach dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku magazyn był nadal rozbudowywany, numer z grudnia 1997 roku liczył pięćset stron.
2 sierpnia 2006 roku Ziff Davis i Microsoft wspólnie ogłosili, że Computer Gaming World zostanie zastąpiony przez Games for Windows: The Official Magazine. Ostatnie wydanie Computer Gaming World ukazało się w listopadzie 2006 roku, był to 268. numer magazynu.
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Magazyn „Computer Gaming World” kilkukrotnie na łamach New York Timesa został określony jako jedno z wiodących czasopism komputerowych swoich czasów[2][3]. W 1997 roku redaktor Seth Schiesel stwierdził, że jest to najlepszy magazyn komputerowy[4], w 1999 roku nazwano go „biblią dla purystów gier komputerowych”[5], podobnych określeń użyto na łamach gazety w 2005 roku[6].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Russell Sipe. "The Greatest Story Ever Told". „Computer Gamin World”, Sierpień 1988. (ang.).
- ↑ Peter Olafson. Sites Keep Up With Games and Gamers. „New York Times”, s. 11, 7 grudnia 2000. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Aiming for Hit Games, Films Come Up Short. „New York Times”, s. 1, 27 maja 2004. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Games People Play. „New York Times”, s. 5, 27 października 1997. (ang.).
- ↑ Steve Lohr. Computer Games Venture Into the World of Gun, Bow and Big Game. „New York Times”, s. 1, 29 marca 1999. (ang.).
- ↑ Seth Schiesel. Conqueror in a War of Virtual Worlds. „New York Times”, 6 września 2005. (ang.).