DarkBASIC – Wikipedia, wolna encyklopedia

DarkBASIC – komercyjny język programowania do tworzenia gier komputerowych, stworzony przez firmę The Game Creators oraz oprogramowanie do jego obsługi.

Język jest strukturalną formą BASICa, podobną do amigowego Amosa. Głównym atutem pakietu jest obsługa biblioteki DirectX 3D.

Całość została wydana w roku 2000. Prace nad jego ulepszaniem były kontynuowane do roku 2002, gdy pojawił się następca DarkBASICa - DarkBASIC Professional.

Przykładowy program

[edytuj | edytuj kod]
  rem wspólrzedne na srodku ekranu x=320 y=240  `położenie postaci px = 0 py = 0  rem synchronizacja sync on  rem poczatek glownej petli do  rem czysci ekran w kazdym cylku cls   ` ładuje obraz postaci load image "gracz.bmp",1  `poruszanie sie postaci if upkey()=1 then py=py-1 if downkey()=1 then py=py+1 if leftkey()=1 then px=px-1 if rightkey()=1 then px=px+1  ` przyporządkowanie postaci do sprite'a sprite 1,x,y,1  if x < 10 then x = 11 if x > 565 then x = 564  rem aktualizuje ekran sync  rem koniec petli loop 

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]