Grunwald 1410 – Wikipedia, wolna encyklopedia

Grunwald 1410
Autor

Dariusz Góralski

Wydawca

Dragon

Liczba graczy

2

Czas przygotowania

długi

Czas gry

60 - 120 minut

Złożoność reguł

średnia

Elementy strategii

duże

Wymagane umiejętności

strategiczne myślenie

Losowość

średnia

Grunwald 1410 – strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy wydana przez wydawnictwo Dragon w 1992. Stanowi ona symulację bitwy pod Grunwaldem.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Grunwald 1410 jest grą wojenną, która zakłada symulację bitwy z 1410. Gracze wcielają się w dowódców armii krzyżackiej oraz polsko-litewskiej. Rozgrywka toczy się na heksagonalnej planszy, przedstawiającej obszar bitwy i teren do niego przyległy. Celem graczy jest zniszczenie armii przeciwnika. Choć rozgrywka zakłada grę dwuosobową, różne kolory żetonów poszczególnych narodowości dają możliwość gry z udziałem nawet czterech osób.

Zawartość pudełka

[edytuj | edytuj kod]
  • plansza do gry o wymiarach 96 na 68 cm.
  • żetony jednostek, wymagające rozcięcia i sklejenia rewersów i awersów
  • żetony wodzów
  • żetony pomocnicze
  • instrukcja
  • sześcienna kostka

Skala gry

[edytuj | edytuj kod]

Każde pole planszy odpowiada ok. 150 metrom kwadratowym rzeczywistej powierzchni. Żetony kawalerii odpowiadają 200–450 ludziom, piechoty – 400–500, zaś czeladzi – 1000–2000[1].

Nieścisłości historyczne

[edytuj | edytuj kod]

Choć gra powstała w pierwszej połowie lat dziewięćdziesiątych, już po obaleniu wielu nieprawdziwych twierdzeń dotyczących bitwy grunwaldzkiej, nadal powiela niektóre w nich. W grze występują wilcze doły. Goście zakonu są pogrupowani w osobne chorągwie, występują ponadto liczne jednostki piechoty po obu stronach, szczególnie krzyżackiej.

Dodatkowe informacje

[edytuj | edytuj kod]

Autorem ilustracji na okładce jest Zbigniew Kasprzak[2]. Gra należała do najlepiej sprzedających się tytułów wydanych przez wydawnictwo Dragon[2]. Doczekała się także reedycji, wydanej z zupełnie nową oprawą graficzną oraz przepisami dopasowanymi do systemu gier rozgrywanych w realiach średniowiecza publikowanych przez wydawnictwo Dragon[3]. Pojawił się także dodatek, Świecino 1462 opublikowany w 2005 roku na łamach magazynu Taktyka i Strategia[4].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Dariusz Góralski, Instrukcja do gry ''Grunwald 1410'', Warszawa: Dragon, 1995, s. 3.
  2. a b Leszek Kozłowski. Pod Lupą: Grunwald 1410. „Dragon Strateg”. 2, s. 40, 1996. Warszawa: Dragon. 
  3. Grunwald 1410.
  4. Katarzyna Vitianus-Manikowska. Świecino 1462. „Taktyka i Strategia”. 4, s. 51, 2005. Warszawa: Taktyka i Straregia. 

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]