Jump scare – Wikipedia, wolna encyklopedia
Jump scare lub jolt scare – popularna technika wykorzystywana w filmach grozy oraz grach wideo, polegająca na nagłym ukazaniu przerażającego zdarzenia, obiektu lub postaci w sposób mający wywołać w odbiorcy strach, często wykorzystując przy tym głośny i przeraźliwy dźwięk bądź muzykę[1]. Zwykle stosowana w taki sposób, by odbiorca nie spodziewał się jej pojawienia, tj. poprzedza ją kilkuminutowe rozluźnienie akcji, tak by wywołać jak największy szok[2].
Obecnie wielu krytyków filmów i gier ocenia jump scare jako mało kreatywny i tani sposób, by spowodować u widza uczucie przerażenia[3].
Jump scare stosuje się również w popularnych w internecie screamerach.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ How, Exactly, the Horror Film Succeeds in Scaring People. W: John Kenneth Muir: Horror Films FAQ: All That's Left to Know About Slashers, Vampires, Zombies, Aliens, and More. Hal Leonard Corporation, 2013, s. 14. ISBN 978-1-4803-6681-7. [dostęp 2016-08-29].
- ↑ Danny Draven: Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films. Taylor & Francis, 2013, s. 52. ISBN 978-1-136-07078-5. [dostęp 2016-08-29].
- ↑ Lucas Sullivan: Horror games that don’t rely on jump scares | GamesRadar+. gamesradar.com, 29 października 2015 (publikacja powtórna). [dostęp 2016-08-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (24 grudnia 2014)]. (ang.).