Just Cause 2 – Wikipedia, wolna encyklopedia

Just Cause 2
Ilustracja
Producent

Avalanche Studios

Wydawca

Eidos Interactive

Dystrybutor

Cenega Poland

Projektant

Peter Johansson

Silnik

Avalanche Engine 2.0

Wersja

1.0.0.2
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

23 marca 2010[1]
EU: 25 marca 2010[1]

Gatunek

TPS, komputerowa gra akcji, sandbox

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (Multiplayer Mod)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Poprzednia gra w serii

Just Cause

Następna gra w serii

Just Cause 3

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A
Computer and Video Games 8,2/10
Eurogamer 8/10
G4tv.com 4/5
Game Informer 9/10
GamesMaster 86/100
Gry-Online 8/10[2]
GameSpot 8/10[3]
GameZone 8/10
IGN 8,8/10[4]


Just Cause 2komputerowa gra akcji, której premiera odbyła się 23 marca 2010 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. Została wyprodukowana przez Avalanche Studios i wydana przez Eidos Interactive, jej polskim wydawcą jest Cenega Poland.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja Just Cause 2 toczy się na fikcyjnej wyspie nazwanej Panau w południowo-wschodniej Azji. Agent wywiadu CIA, Rico Rodriguez, wyrusza z misją odnalezienia swojego przyjaciela i obalenia dyktatury na wyspie.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz kieruje postacią Rico Rodrigueza z perspektywy trzeciej osoby po otwartym świecie wyspy Panau. Obszar gry obejmuje 1024 km² i zawiera ponad 350 lokacji – wiosek, portów, lotnisk czy baz wojskowych[5].

W grze występują dwa rodzaje misji: zlecane przez przełożonych z agencji CIA, które rozwijają główny wątek fabularny oraz dodatkowe misje zlecane przez jedną z trzech partyzanckich frakcji, starających się przejąć władzę nad wyspą[6]. Poza wykonywaniem głównego wątku fabularnego dostępne są zadania poboczne takie jak wyścigi samochodem. Gracz może niszczyć niektóre budynki, za które dostaje tzw. „punkty chaosu”. Za wykonywanie misji można zakupić lub ulepszyć bronie oraz pojazdy.

Produkcja i wydanie

[edytuj | edytuj kod]

Data premiery była przekładana kilkukrotnie, gra miała zostać wydana pod koniec 2008 roku[7], następnie w marcu 2009, krótko po tym ogłoszono, że przewidywana data premiery to wrzesień 2009[8], na targach E3, które odbyły się w czerwcu 2009 roku, zaprezentowano pierwszy zwiastun.

Just Cause 2: Multiplayer Mod

[edytuj | edytuj kod]

16 grudnia 2013 roku na platformie Steam ukazała się fanowska modyfikacja o nazwie Just Cause 2: Multiplayer Mod, która oferuje rozgrywkę wieloosobową[9]. Jest ona darmowa dla posiadaczy podstawowej wersji gry. Zajęła pierwsze miejsce w konkursie „Mod Of The Year 2013” serwisu Mod DB zarówno w głosowaniu użytkowników, jak i wyborze redakcji[10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Just Cause 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-06-13]. (pol.).
  2. Just Cause 2 – recenzja gry. Gry-Online, 2010-04-02. [dostęp 2013-06-12]. (pol.).
  3. Kevin VanOrd: Just Cause 2 Review. GameSpot, 2010-03-25. [dostęp 2013-06-12]. (ang.).
  4. Ryan Clements: Just Cause 2 Review. IGN, 2010-03-23. [dostęp 2013-06-12]. (ang.).
  5. Andrew Laughlin, 'Just Cause 2' (PS3) [online], Digital Spy, 26 marca 2010 [dostęp 2021-12-06] (ang.).
  6. Michał Nowicki, Just Cause 2 - recenzja [online], gram.pl, 26 marca 2010.
  7. Eidos confirms plans for Just Cause 2 in 2008 [online], Engadget [dostęp 2021-12-06] (ang.).
  8. Robert Purchese, Just Cause 2 coming in Q3 2009 [online], Eurogamer, 10 lutego 2009 [dostęp 2021-12-06] (ang.).
  9. Kamil Zwijacz: Just Cause 2 Multiplayer – dziś debiut wyczekiwanej modyfikacji. Gry-Online, 2013-12-16. [dostęp 2013-12-27]. (pol.).
  10. Samit Sarkar: Just Cause 2: Multiplayer is Mod DB's reader-voted mod of 2013. Edge, 2013-12-27. [dostęp 2013-12-27]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]