Kai Rosenkranz – Wikipedia, wolna encyklopedia
Narodowość | niemiecka |
---|---|
Dziedzina sztuki | |
Strona internetowa |
Kai Rosenkranz – niemiecki kompozytor muzyki do gier komputerowych z serii Gothic oraz pierwszej części Risen.
Życiorys
[edytuj | edytuj kod]W 1998 roku związał się ze studiem Piranha Bytes, z którym był związany do 2011 roku. Był głównym kompozytorem ścieżek dźwiękowych we wszystkich grach z serii Gothic i pierwszej części gry Risen. Sporadycznie pomagał też przy graficznym tworzeniu gry. Tworzona przez niego muzyka zebrała liczne pozytywne opinie w portalach dotyczących gier komputerowych[1][2][3][4][5][6].
Po wydaniu gry Risen Rosenkranz opuścił studio Piranha Bytes i założył własne przedsiębiorstwo Nevigo GmbH. Po pięciu latach przerwy od komponowania muzyki, powrócił z autorskim albumem Journey Home, który nie miał jednak być użyty w kolejnych grach od Piranha Bytes – jest to jego osobista twórczość[7].
Dzieła
[edytuj | edytuj kod]- 2001: Gothic – ścieżka dźwiękowa
- 2002: Gothic II – ścieżka dźwiękowa
- 2003: Gothic II: Noc Kruka – ścieżka dźwiękowa
- 2006: Gothic 3 – ścieżka dźwiękowa
- 2009: Risen – ścieżka dźwiękowa
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Zapowiedź gry Risen
- ↑ Felieton na temat gier Gothic
- ↑ Recenzja gry Risen. [dostęp 2010-10-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-10)].
- ↑ Recenzja gry Risen
- ↑ Recenzja gry Risen
- ↑ Recenzja gry Risen
- ↑ Kai Rosenkranz is making a new album: »JOURNEY HOME« by Kai Rosenkranz —Kickstarter [online], www.kickstarter.com [dostęp 2017-11-24] (ang.).