Linia przemiany – Wikipedia, wolna encyklopedia
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Linia przemiany – w szachach linia pierwsza i ósma.
Jest to linia, na której piony (na ósmej białe, na pierwszej czarne) zamieniają się na wybraną figurę z wyjątkiem piona i króla. Zazwyczaj jest to hetman, ale również (choć stosunkowo rzadko) mogą to być inne figury (zależnie od sytuacji, zobacz: słaba promocja). Dzięki temu jeden gracz może posiadać maksymalnie:
Te przypadki są praktycznie niemożliwe do spełnienia, ale teoretycznie mogą mieć miejsce. Linia przemiany zazwyczaj wykorzystywana jest w końcówce, w której znacznie wzrasta wartość pionów. Dojście piona na linię przemiany nazywamy promocją.