Przełom (szachy) – Wikipedia, wolna encyklopedia
a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Przełom w szachach – manewr, którego jednym z celów może być:
- stworzenie wolnego piona,
- uzyskanie przewagi w określonym miejscu na szachownicy,
- otwarcie linii lub przekątnej, dające określoną korzyść.
Na diagramie pokazano przykład przełomu, mającego na celu stworzenie wolnego piona:
- 1. b6! a:b6
- 2. c6 b:c6
- 3. a6
lub po innej odpowiedzi czarnych:
- 1. ... c:b6
- 2. a6 b:a6
- 3. c6
w obu przypadkach z łatwą wygraną białych[1].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ W.Litmanowicz, W.Giżycki "Szachy od A do Z", Warszawa 1987, str. 984