Przełom (szachy) – Wikipedia, wolna encyklopedia

abcdefgh
8
a7 – Czarny pionek
b7 – Czarny pionek
c7 – Czarny pionek
a5 – Biały pionek
b5 – Biały pionek
c5 – Biały pionek
e4 – Czarny król
f2 – Biały król
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Przełom w szachach – manewr, którego jednym z celów może być:

  • stworzenie wolnego piona,
  • uzyskanie przewagi w określonym miejscu na szachownicy,
  • otwarcie linii lub przekątnej, dające określoną korzyść.

Na diagramie pokazano przykład przełomu, mającego na celu stworzenie wolnego piona:

  • 1. b6! a:b6
  • 2. c6 b:c6
  • 3. a6

lub po innej odpowiedzi czarnych:

  • 1. ... c:b6
  • 2. a6 b:a6
  • 3. c6

w obu przypadkach z łatwą wygraną białych[1].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. W.Litmanowicz, W.Giżycki "Szachy od A do Z", Warszawa 1987, str. 984