Red Faction II – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | Volition, Inc. |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | PL: LEM[1] |
Seria gier | |
Silnik | Geo-Mod Engine |
Data wydania | PlayStation 2: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Red Faction II – gra komputerowa z gatunku sci-fi first person shooterów stworzona przez Volition, Inc. i Outrage Entertainment a wydana przez THQ na komputery osobiste, PlayStation 2 i Xbox. Jej premiera odbyła się 9 kwietnia 2003 na platformę Windows. Jest to kontynuacja gry Red Faction z 2001 roku.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja rozgrywa się w roku 2105 podczas wojny domowej w państwie o nazwie Commonealth. Gracz wciela się w super-nanożołnierza o imieniu Alias (członka 6-osobowej drużyny nano-komandosów), który staje po stronie rebeliantów chcących obalić totalitarny rząd Victora Sopota.
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Recenzenci krytykowali grę za brak rozgrywki wieloosobowej przez internet i krótką kampanię. Średnia ocen w serwisie Metacritic wynosi 64/100[2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Red Faction II. „Click!”. 1/2003, s. 50. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Red Faction II. Metacritic. [dostęp 2012-02-19].