Replay. The Polish Journal of Game Studies – Wikipedia, wolna encyklopedia

Replay. The Polish Journal of Game Studies
Częstotliwość

rocznik

Państwo

 Polska

Adres

Łódź

Wydawca

Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego

Język

polski, angielski

Redaktor naczelny

Paweł Grabarczyk

Punkty MNiSW

20[1] (2019)

ISSN

2391-8551

DOI

10.18778/2391-8551

Strona internetowa

Replay. The Polish Journal of Game Studiesczasopismo naukowe wydawane przez Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego, poświęcone interdyscyplinarnym studiom nad grami i odbiorcami gier.

O czasopiśmie

[edytuj | edytuj kod]

Replay to rocznik Zakładu Mediów Elektronicznych Uniwersytetu Łódzkiego, publikujący oryginalne wyniki badań prowadzonych z różnych perspektyw, m.in. kulturowej, socjologicznej i filozoficznej, ze szczególnym naciskiem na historię gier cyfrowych, ich typologię oraz terminologię. Recenzja tekstów prowadzona jest zgodnie z modelem double blind review. Wszystkie artykuły dostępne są w Otwartym Dostępie (Open Access) na licencji CC BY-NC-ND[2].

Rada Programowa

[edytuj | edytuj kod]

Redaktorzy

[edytuj | edytuj kod]
  • Paweł Grabarczyk, red. nacz.
  • Dominika Staszenko-Chojnacka, zastępca red. nacz.
  • Maria B. Garda
  • Stanisław Krawczyk
  • Marcin M. Chojnacki

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]