SuperTux – Wikipedia, wolna encyklopedia

SuperTux
Ilustracja
Producent

Tobias (Tobgle) Glaesser

Projektant

Tobias Glaesser

Licencja

GNU GPL v3[1]

Wersja

0.6.3
(22 grudnia 2021) [±]

Gatunek

gra platformowa[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

GNU/Linux, Windows, BeOS, OS X[2], FreeBSD, PlayStation Portable

Kontrolery

klawiatura

Strona internetowa

SuperTuxkomputerowa gra platformowa stworzona przez Tobiasa Glaessera w 2003 roku. Autor czerpał inspirację do gry z Super Mario Bros., jednak zamiast hydraulikiem gracz porusza się pingwinem[2]. SuperTux składa się z kilkudziesięciu etapów, a na gracza czekają liczni przeciwnicy do pokonania. Dodatkowo każdy może tworzyć własne etapy dzięki edytorowi poziomów Flexlay.

Na początku roku 2005 SuperTux został przeniesiony z serwisu SourceForge do BerliOS, ponieważ część zespołu preferowała stosowanie systemu kontroli Subversion zamiast CVS.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c SuperTux. lgdb.org. [dostęp 2015-02-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-02-26)]. (ang.).
  2. a b SuperTux. IGN, 2004-05-22. [dostęp 2015-02-26]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]