SuperTux – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | Tobias (Tobgle) Glaesser |
---|---|
Projektant | Tobias Glaesser |
Licencja | |
Wersja | 0.6.3 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | GNU/Linux, Windows, BeOS, OS X[2], FreeBSD, PlayStation Portable |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
SuperTux – komputerowa gra platformowa stworzona przez Tobiasa Glaessera w 2003 roku. Autor czerpał inspirację do gry z Super Mario Bros., jednak zamiast hydraulikiem gracz porusza się pingwinem[2]. SuperTux składa się z kilkudziesięciu etapów, a na gracza czekają liczni przeciwnicy do pokonania. Dodatkowo każdy może tworzyć własne etapy dzięki edytorowi poziomów Flexlay.
Na początku roku 2005 SuperTux został przeniesiony z serwisu SourceForge do BerliOS, ponieważ część zespołu preferowała stosowanie systemu kontroli Subversion zamiast CVS.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona gry (ang.)