Szablon – Wikipedia, wolna encyklopedia

  • wzorzec (szablon) – przedmiot będący pierwowzorem wykonania jakiegoś przedmiotu lub obrazu
  • szablon – technika malarska typowa dla street artu.
  • szablon – w programowaniu to jedno z podejść do programowania uogólnionego.
    • szablon – konstrukcja programistyczna w języku C++
    • szablon – konstrukcja programistyczna w języku D
  • W procesie tworzenia publikacji szablon to wcześniej ustalony schemat, który pozwala wpisywać różne dane na wcześniej ustalone miejsca w schemacie.

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]