Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Wikipedia, wolna encyklopedia
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Reżyser | Eric Couzian |
Projektant | Dominic Butler |
Scenarzysta | Sam Strachman |
Data wydania | 7 marca 2017[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii | |
Następna gra w serii | |
Strona internetowa |
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – trzecioosobowa strzelanka taktyczna osadzona w otwartym świecie, dziesiąta część serii Tom Clancy’s Ghost Recon. Gra została zapowiedziana podczas targów elektronicznej rozrywki E3 2015. Na E3 2016 ogłoszono, że gra będzie miała swoją premierę 7 marca 2017 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Za produkcję gry odpowiada studio Ubisoft Paris, a za wydanie firma Ubisoft[1].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands rozgrywa się w Boliwii, gdzie działa meksykański kartel narkotykowy Santa Blanca. Kartel sterroryzował znaczną część miejscowej ludności i skorumpował rządzących krajem polityków. Rząd Stanów Zjednoczonych decyduje się wysłać tytułową jednostkę specjalną Ghost Recon, aby uwolnić Boliwię spod władzy przywódców kartelu[1].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands to trzecioosobowa strzelanka taktyczna, która w przeciwieństwie do poprzednich części serii, jest osadzona w otwartym świecie. Gracz wciela się w członka jednostki specjalnej Ghost Recon. Postać gracza może przemieszczać się po terenach Boliwii pieszo, lub przy pomocy pojazdów lądowych, powietrznych i wodnych. Na tereny Boliwii składają się głównie góry, lasy równikowe i sawanna. W grze oprócz największego i najpotężniejszego kartelu Santa Blanca istnieją także inne zwalczające się wzajemnie frakcje. Gra zawiera zarówno główny wątek fabularnym, jak i zadania poboczne. Misje można rozgrywać samotnie – wtedy innymi członkami Ghost Recon steruje sztuczna inteligencja – lub przez internet wraz z innymi graczami[1]. 10 października 2017 wprowadzono nowy tryb rozgrywki wieloosobowej – PvP Ghost War[2].
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Produkcja spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów, uzyskując w wersji na konsolę PlayStation 4 według agregatora Metacritic średnią z ocen wynoszącą 70/100 punktów[3] oraz 71,50% według serwisu GameRankings[4].
Kontrowersje
[edytuj | edytuj kod]Gra budziła kontrowersje jeszcze przed oficjalną premierą. Minister Spraw Wewnętrznych Boliwii, Carlos Romero, wysłał notę dyplomatyczną do ambasadora Francji o interwencję w sprawie Ghost Recon. Według niego Boliwia została ukazana w grze w krzywdzący sposób. Firma Ubisoft odniosła się do tych zarzutów argumentując, że gra jest obrazem fikcji, a Boliwia została wybrana jako sceneria wyłącznie za „piękne krajobrazy i bogatą kulturę”[5].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d Retromaniak: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – kompendium wiedzy [Aktualizacja #2: materiały z targów E3 2016, ujawnienie daty premiery]. Gry-Online, 2016-06-15. [dostęp 2016-08-19]. (pol.).
- ↑ Małgorzata Trzyna: Tryb PvP Ghost War w Ghost Recon Wildlands zostanie udostępniony 10 października. gram.pl, 2017-09-28. [dostęp 2018-02-28].
- ↑ Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [dostęp 2017-06-21]. (ang.).
- ↑ Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4. GameRankings. [dostęp 2017-06-21]. (ang.).
- ↑ Ghost Recon lands Ubisoft in trouble with Bolivian government [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2021-09-30] (ang.).