Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Wikipedia, wolna encyklopedia

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Ilustracja
Logo gry
Producent

Ubisoft Paris

Wydawca

Ubisoft

Seria gier

Tom Clancy’s Ghost Recon

Reżyser

Eric Couzian

Projektant

Dominic Butler

Scenarzysta

Sam Strachman

Data wydania

7 marca 2017[1]

Gatunek

strzelanka trzecioosobowa, otwarty świat

Tryby gry

jednoosobowa, kooperacja, wieloosobowa

Język

m.in. angielski i polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One

Nośniki

dystrybucja cyfrowa, DVD, Blu-ray

Kontrolery

mysz, klawiatura, gamepad

Poprzednia gra w serii

Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms (2014)

Następna gra w serii

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (2019)

Strona internetowa

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlandstrzecioosobowa strzelanka taktyczna osadzona w otwartym świecie, dziesiąta część serii Tom Clancy’s Ghost Recon. Gra została zapowiedziana podczas targów elektronicznej rozrywki E3 2015. Na E3 2016 ogłoszono, że gra będzie miała swoją premierę 7 marca 2017 roku na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Za produkcję gry odpowiada studio Ubisoft Paris, a za wydanie firma Ubisoft[1].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands rozgrywa się w Boliwii, gdzie działa meksykański kartel narkotykowy Santa Blanca. Kartel sterroryzował znaczną część miejscowej ludności i skorumpował rządzących krajem polityków. Rząd Stanów Zjednoczonych decyduje się wysłać tytułową jednostkę specjalną Ghost Recon, aby uwolnić Boliwię spod władzy przywódców kartelu[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands to trzecioosobowa strzelanka taktyczna, która w przeciwieństwie do poprzednich części serii, jest osadzona w otwartym świecie. Gracz wciela się w członka jednostki specjalnej Ghost Recon. Postać gracza może przemieszczać się po terenach Boliwii pieszo, lub przy pomocy pojazdów lądowych, powietrznych i wodnych. Na tereny Boliwii składają się głównie góry, lasy równikowe i sawanna. W grze oprócz największego i najpotężniejszego kartelu Santa Blanca istnieją także inne zwalczające się wzajemnie frakcje. Gra zawiera zarówno główny wątek fabularnym, jak i zadania poboczne. Misje można rozgrywać samotnie – wtedy innymi członkami Ghost Recon steruje sztuczna inteligencja – lub przez internet wraz z innymi graczami[1]. 10 października 2017 wprowadzono nowy tryb rozgrywki wieloosobowej – PvP Ghost War[2].

Odbiór gry

[edytuj | edytuj kod]

Produkcja spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów, uzyskując w wersji na konsolę PlayStation 4 według agregatora Metacritic średnią z ocen wynoszącą 70/100 punktów[3] oraz 71,50% według serwisu GameRankings[4].

Kontrowersje

[edytuj | edytuj kod]

Gra budziła kontrowersje jeszcze przed oficjalną premierą. Minister Spraw Wewnętrznych Boliwii, Carlos Romero, wysłał notę dyplomatyczną do ambasadora Francji o interwencję w sprawie Ghost Recon. Według niego Boliwia została ukazana w grze w krzywdzący sposób. Firma Ubisoft odniosła się do tych zarzutów argumentując, że gra jest obrazem fikcji, a Boliwia została wybrana jako sceneria wyłącznie za „piękne krajobrazy i bogatą kulturę”[5].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b c d Retromaniak: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – kompendium wiedzy [Aktualizacja #2: materiały z targów E3 2016, ujawnienie daty premiery]. Gry-Online, 2016-06-15. [dostęp 2016-08-19]. (pol.).
  2. Małgorzata Trzyna: Tryb PvP Ghost War w Ghost Recon Wildlands zostanie udostępniony 10 października. gram.pl, 2017-09-28. [dostęp 2018-02-28].
  3. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [dostęp 2017-06-21]. (ang.).
  4. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4. GameRankings. [dostęp 2017-06-21]. (ang.).
  5. Ghost Recon lands Ubisoft in trouble with Bolivian government [online], GamesIndustry.biz [dostęp 2021-09-30] (ang.).