Video scaler – Wikipedia, wolna encyklopedia

Skaler wideo (ang. video scaler) – urządzenie służące konwertowaniu sygnału wideo z określonej wielkości lub rozdzielczości do innej, najczęściej wyższej: zazwyczaj jest określane jako upscaling lub upconverting sygnału wideo z niskiej rozdzielczości (np. SD) do wyższej (np. HD lub UHD).

Skalery wideo najczęściej montowane są w:

  • monitorach,
  • telewizorach,
  • urządzeniach konwertujących,
  • urządzeniach nadawczych/edytujących,
  • innych urządzeniach audio-wizualnych.

Mogą one również występować w postaci oddzielnego urządzenia – profesjonalne – często zapewniając możliwości edycji parametrów nadawczych. Tego typu jednostki można spotkać jako część kina domowego lub systemu projektorów. W przypadku systemów kina domowego skalery mogą konwertować standardowy sygnał z płyty DVD lub gry wideo do parametrów High Definition, uzyskując najlepszy możliwy obraz.

Skalery wideo są najczęściej urządzeniami cyfrowymi, jednakże łączone są z konwerterami analogowo-cyfrowymi (ADC) i cyfrowo-analogowymi (DAC), aby obsługiwać analogowe wyjścia i wejścia sygnałowe.

Skalowanie sygnału i dopasowanie do wyświetlacza

[edytuj | edytuj kod]

Jest to konwersja natywnej rozdzielczości urządzenia do NTSC, PAL, SECAM, ATSC i VESA.

Artefakty obrazu/błędy związane ze skalowaniem

[edytuj | edytuj kod]

Procesor wideo

[edytuj | edytuj kod]

Skalery wideo współpracują z innymi urządzeniami przetwarzającymi obraz, takimi jak procesor wideo (ang. video procesor), aby wzmocnić sygnał i uwydatnić przetwarzany obraz. Tego typu urządzenia mają zazwyczaj regulację następujących parametrów:

  • deinterlacing – usuwanie przeplotu,
  • aspect ratio control – kontrola współczynnika proporcji obrazu,
  • zoom cyfrowy i pan scan,
  • regulacje wartości: jasność/kontrast/odcień/saturacja/ostrość/gamma,
  • inverse-telecine i frame rate conversion – konwersja częstotliwości wyświetlania klatek,
  • color point conversion – konwersja 601 do 709 lub 709 do 601,
  • color space conversion – konwersja przestrzeni barw (component do RGB / RGB do component),
  • redukcja szumów typu mosquito,
  • block noise reduction – redukcja szumów blokowych,
  • detail enhancement – poprawa jakości szczegółów obrazu,
  • edge enhancement – poprawa jakości reprezentacji krawędzi,
  • motion compensation – kompensacja ruchu,
  • wstępna i główna kalibracja (włączając niezależnie odcień/nasycenie/luminancję).

Typy skalerów

[edytuj | edytuj kod]

Istnieją 2 typy skalerów:

  • specjalizowane układy scalone,
  • samodzielne jednostki funkcjonalne – całkowicie samodzielnie działające urządzenia, takie jak odtwarzacze DVD czy zewnętrzne przystawki typu Set-top box.

Przykłady

[edytuj | edytuj kod]

Najbardziej znane na rynku układy scalone, które stosowano w urządzeniach w 2007 r.:

  • Genesis Microchip – chipset FLI,
  • Sigma Designs – chipset VXP,
  • Integrated Device Technology – chipset HQV,
  • Silicon Image – chipset VRS.

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]