Winx Club: The Quest for the Codex – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Data wydania | NA: 6 listopada 2006[1][2] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Winx Club: The Quest for the Codex – gra komputerowa wydana przez firmę Konami na konsole Nintendo DS i Game Boy Advance, a wyprodukowana przez Powerhead Games. Została wydana w Ameryce Północnej 6 listopada 2006 roku, a w Europie i Australii dwa dni później[1].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gra składa się z połączenia tradycyjnej strzelanki z przesuwnym ekranem i sześciu minigier[2][3]. Bohaterkami jest pięć czarodziejek znanych z serialu animowanego Klub Winx: Bloom, Stella, Musa, Tecna, Flora oraz Layla. Mają one za zadanie pokonać czarownice Trix i przeszkodzić Lordowi Darkarowi w zdobyciu magicznego kodeksu[3]. Co jakiś czas jedna z bohaterek mówi, że opadły z sił, co powoduje przejście do sekcji minigier w celu odzyskania energii. Dwie z minigier są w stylu Dance Dance Revolution, a w jednej z nich gracz ma za zadnie obronić ogród przed szkodnikami[2].
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]
|
Gra została skrytykowana przez większość recenzentów, głównie z powodu niskiej jakości minigier. Recenzent GameZone wystawiając grze ocenę 4/10 powiedział, że minigry są nudne, nieoryginalne, często tandetne i frustrujące[4]. Lucas M. Thomas z IGN stwierdził, że gra jest niespójna i niedopracowana. Skrytykował również grafikę i rozgrywkę, ale pochwalił udźwiękowienie[2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c d Winx Club: Quest for the Codex. GameSpot GameFAQs. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- ↑ a b c d e Lucas M. Thomas: Winx Club: Quest for the Codex Review. IGN, 2006-11-22. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- ↑ a b Winx Club: Quest for the Codex: GBA Video Game Review. [dostęp 2011-09-30]. (ang.).
- ↑ a b Louis Bedigian: Winx Club™: The Quest for the Codex - NDS - Review. GameZone, 2006-11-21. [dostęp 2008-02-12]. (ang.).