Adreno – Wikipédia, a enciclopédia livre

Adreno
Lançamento
2009
Projetado por
Qualcomm
Processo de fabricação
4 a 90 nm
Especificação
Cálculo
até 5548,0 GFLOPS (FP32)
Taxa de clock
tão lento quanto 133 MHz até tão rápido quanto 950 MHz
Suporte de memória
LPDDR, LPDDR2, LPDDR3, LPDDR4, LPDDR4X, LPDDR5 e LPDDR5X
Taxa de clock da memória
166,5 MHz a 4.800 MHz
Suporte PCIe
Não
APIs gráficas suportadas
DirectX
11 e 12
Direct3D
11 e 12
OpenCL
1,1 a 2,0
OpenGL ES
1,0 a 3,2
Vulkan
1,0 a 1,3
Mecanismo de mídia
Codificador codecs
H.264, H.265, VP9 e VP8
Decodificador codecs
H.264, H.265, VP9 e VP8
Profundidade de bits de cor
Até 18 bits

Adreno é uma série de núcleos de propriedade intelectual semicondutores de unidade de processamento gráfico (GPU) desenvolvidos pela Qualcomm e usados em muitos de seus SoC.

Adreno é uma unidade de processamento gráfico (GPU) integrada nos processadores de aplicativos Snapdragon da Qualcomm, que foi desenvolvida em conjunto pela ATI Technologies em conjunto com a arquitetura de GPU "QShader" preexistente da Qualcomm e se uniu em uma única família de GPUs que foi rebatizada como Adreno em 2008, apenas antes da divisão móvel da AMD ser vendida para a Qualcomm em janeiro de 2009 por US$ 65 milhões.[1][2] Afirmações apócrifas de que Adreno foi intencionalmente nomeado pela Qualcomm como um anagrama da família Radeon de GPUs para PCs desktop da ATI são falsas. Os primeiros modelos Adreno incluíam o Adreno 100 e 110, que tinham aceleração gráfica 2D e recursos multimídia limitados. Antes de 2008, os gráficos 3D em plataformas móveis eram comumente manipulados usando mecanismos de renderização baseados em software, o que limitava seu desempenho e consumia muita energia para ser usado em qualquer outra coisa que não fosse aplicativos gráficos móveis rudimentares. Com a crescente demanda por recursos gráficos 3D e multimídia mais avançados, a Qualcomm licenciou o Imageon IP da AMD, a fim de adicionar recursos 3D acelerados por hardware aos seus produtos móveis.[3] A colaboração adicional com a AMD resultou no desenvolvimento do Adreno 200, originalmente chamado de AMD Z430, baseado em uma variante móvel Imageon da arquitetura R400[4] usada na GPU Xenos do console de videogame Xbox 360[5] e lançado em 2008, que foi integrado ao primeiro Snapdragon SoC. Em janeiro de 2009, a AMD vendeu toda a sua divisão gráfica de dispositivos portáteis Imageon para a Qualcomm.[6]

Detalhes técnicos

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Antes de Adreno

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  • Suporta até 320x240
  • Defender3 e Stargate possuem compactação de textura
Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Defender2 pipeline de função fixa 90 SDRAM 0.05

0.25

0.0004

0.007

1.0 MSM6550, MSM6550A,

MSM6800, MSM6150 MSM6175, MSM6280, MSM6275

[7][8]
Defender3 90 ou 65 0.25 0.022 MSM6800A, MSM6575
Stargate 0.6 0.09 1.1 MSM6280A

Série Adreno 100

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  • Adreno 130 é uma nova marca da Imageon 3D
Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Adreno 100 pipeline de função fixa Nenhum 1.0 [9]
Adreno 110 1.1 [9][10]
Adreno 120 1.1 [9][11]
Adreno 130 ? ? 90 ou 65 ? 1.6

4[12]

?

0.133

?

0.3

?

1.2

?

2.4

Direct3D Mobile MSM7x00, MSM7x00A, MSM7x01, MSM7x01A [9][13][14]

Série Adreno 200 - yamato / leia

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Adreno 200 (ATI Imageon Z430) Modelo de shader unificado
VLIW de 5 vias[15]
8

[2]

256 KB 65 133 LPDDR-333 Single-channel 32-bit @ 166.5 MHz (1.3 GB/s) 22.85 0.133 0.53 2.12 4.25 2.0 1.1 1.4 (driver freedreno) 11
(nível de recurso 9_3)[16]
Snapdragon S1 (MSM7227, MSM7627 QSD8250, QSD8650), Freescale i.MX51, i.MX53
Adreno 200 'enhanced' 45 200 245 LPDDR-400 Single-channel 32-bit @ 200 MHz (1.6 GB/s) 42 0.200 0.245 0.80 0.98 3.20
3.92
6.40
7.84
Snapdragon S1 (MSM7227A, MSM7627A, MSM7225A, MSM7625A)
Adreno 203 16

[4]

245 294 LPDDR2-600 Single-channel 32-bit @ 300 MHz (2.4 GB/s) 40.8 49.0 0.245 0.294 1.96 2.35 7.84
9.40
15.6
18.8
Snapdragon S4 Play (MSM8225, MSM8625), Snapdragon 200 (MSM8225Q, MSM8625Q)
Adreno 205 245 266 LPDDR2-666 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 333 MHz (5.3 GB/s) 40.8 44.3 0.245 0.266 1.96 2.12 7.84
8.51
15.6
17.0
Snapdragon S2 (MSM7x30, MSM8x55, APQ8055)
Série Adreno 2xx - leia
Adreno 220 Modelo de shader unificado
VLIW de 5 vias[15]
32

[8]

512 KB 45 266 LPDDR2-666 Single-channel 32-bit @ 333 MHz (2.6 GB/s) 88.7 0.532 4.25 17.0 34.0 2.0 1.1 1.4 (driver freedreno) 11
(nível de recurso 9_3)[16]
Snapdragon S3 (APQ8060, MSM8x60)
Adreno 225 28 200 300 400 LPDDR2-1000 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 500 MHz (8.0 GB/s) 133.3 0.8 3.20 4.80 6.40 12.8
19.2
25.6
25.6
38.4
51.2
Snapdragon S4 Plus (APQ8060A, MSM8x60A, MSM8960) [17]

Série Adreno 300 - oxili

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Adreno 304 Conjunto de instruções escalares do
Modelo de shader unificado[18]
24

[24]

96 KB 28 400 LPDDR2/3-768/1066 Single-channel 32-bit @ 384-533 MHz (3.0-4.2 GB/s) 4.80 19.2 38.4 3.0[16] (driver freedreno: 3.0, 3.1 incompleto, 3.2 parcial) 1.1 1.1 perfil incorporado 3.1 (driver freedreno, 3.2 incompleto, 3.3 completo) 11
(nível de recurso 9_3)[16]
Snapdragon 208, Snapdragon 210, Snapdragon 212
Adreno 305 (1st Gen.) 256 KB 400 450 LPDDR2-800 Single-channel 32-bit @ 400 MHz (3.2 GB/s) 66.7 75 0.8 4.80 5.40 19.2
21.6
38.4
43.2
Snapdragon S4 Plus (MSM8x27)
Adreno 305 (2nd Gen.) 128 KB LPDDR2/3-1066 Single-channel 32-bit 533 MHz (4.2 GB/s) 66.7 75 0.8 Snapdragon 200 (MSM8210, MSM8610, MSM8212, MSM8612)
Snapdragon 400[19] (MSM8x26, MSM8x28, MSM8x30, MSM8x30AB, APQ8026, APQ8030)
[20]
[21]
Adreno 306 400 LPDDR2/3-1066 Single-channel 32-bit @ 533 MHz (4.2 GB/s) 84.3 0.8 4.80 19.2 38.4 Snapdragon 410 (MSM8916), Snapdragon 412 (MSM8916v2) [22]
Adreno 308 500 LPDDR3-1333 Single-channel 32-bit @ 666.5 MHz (5.3 GB/s) 105.4 1.0 6.00 24.0 48.0 Snapdragon 425 (MSM8917) Snapdragon 427 (MSM8920)
Adreno 320 (1st Gen.) 64

[64]

512 KB[22] 400 LPDDR2-1066 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 533 MHz (8.5 GB/s) 225 1.6 3.2 12.8 51.2 102.4 Snapdragon S4 Pro (MSM8960T, APQ8064, APQ8064-1AA), Snapdragon S4 Prime (MPQ8064) [23]
Adreno 320 (2nd Gen.) 96

[96]

400 450 LPDDR3-1200 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 600 MHz (9.6 GB/s) 225 253.1 2.4 2.7 >3.2 19.2 21.6 76.8
86.4
153.6 172.8 Snapdragon 600 (APQ8064T, APQ8064AB) [23]
Adreno 330 128

[128]

1024 KB 450 550 578 LPDDR3-1600 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 800 MHz (12.8 GB/s) 253.1
309.4
325.1
3.6 4.4 4.624 28.8 35.2 36.9 115.2
140.8
147.9
230.4 281.6 295.9 Snapdragon 800 (MSM8974, APQ8074), Snapdragon 801 (MSM8274AB, MSM8974AB, MSM8974AC)

Série Adreno 400

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Série Adreno 4xx
Adreno 405 Modelo de shader unificado 48

[48]

256 KB 28 550 LPDDR3-1333/1866 Single-channel 32-bit @ 666.5-933 MHz (5.3-7.4 GB/s) 13.2 52.8 105.6 3.2 (driver freedreno: 3.0, 3.1 incompleto, 3.2 parcial) 1.1 1.2 perfil completo 3.1 (driver freedreno, 3.2 incompleto, 3.3 completo) 11
(nível de recurso 11_1)[16]
Snapdragon 415 (MSM8929), Snapdragon 610 (MSM8936),

Snapdragon 615 (MSM8939), Snapdragon 616 (MSM8939v2), Snapdragon 617 (MSM8952)

Adreno 418 128

[128]

512 KB 20 600 LPDDR3-1866 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 933 MHz (14.9 GB/s) 38.4 153.6 307.2 1.0[24] Snapdragon 808 (MSM8992)
Adreno 420 1536 KB 28 500 600 LPDDR3-1600 Dual-channel 64-bit (128-bit) @ 800 MHz (25.6 GB/s) 281.3 337.5

(0.56[25] Tr/clock)

4

4.8

(8.2 Px/clock)

32.0 38.4 128.0
153.6
256.0 307.2 Snapdragon 805 (APQ8084) [26]
Adreno 430 256

[256]

20 500 600 650 LPDDR4-3200 Dual-channel 32-bit (64-bit) @ 1600 MHz (25.6 GB/s) 404 4.8 6.0 6.6 64.0 76.8 83.2 256.0
307.2
332.8
512.0 614.4 665.6 Snapdragon 810 (APQ8094, MSM8994)

Série Adreno 500

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Série Adreno 5xx
Adreno 504 Modelo de shader unificado + Memória unificada ? ? 12 ? LPDDR3-1600 Single-channel 32-bit @ 800 MHz (6.4 GB/s) ? ? ? ? 1.0[24] 3.2[27] (driver freedreno: 3.1, 3.2 parcial) ? 2.0 completo 3.1 (driver freedreno, 3.2 incompleto, 3.3 completo) 11
(nível de recurso 11_1)[16]
Snapdragon 429
Adreno 505 48

[48]

128 + 8 KB 28 450 ? 10.8 43.2 86.4 Snapdragon 430 (MSM8937), Snapdragon 435, Snapdragon 439
Adreno 506 96

[96]

14 600 650 LPDDR3-1866 Single-channel 32-bit @ 933 MHz (7.4 GB/s) ? ? ? 28.8 31.2 115.2
124.8
230.4 249.6 Snapdragon 450, Snapdragon 625, Snapdragon 626, Snapdragon 632
Adreno 508 128

[128]

650 LPDDR4-2666 Dual‑channel 16‑bit (32-bit) @ 1333 MHz (10.6 GB/s) ? ? ? 41.6 166.4 332.8 Snapdragon 630
Adreno 509 256 + 16 KB 720 LPDDR4-2666 Dual‑channel 32‑bit (64-bit) @ 1333 MHz (21.3 GB/s) ? ? ? 46.0 184.3 368.6 Snapdragon 636
Adreno 510 28 600 LPDDR3-1866 Dual‑channel 32‑bit (64-bit) @ 933 MHz (14.9 GB/s) ? ? ? 38.4 153.6 307.2 3.2 (3.1 + AEP) (driver freedreno: 3.1, 3.2 parcial) Snapdragon 650 (MSM8956), Snapdragon 652 (MSM8976),

Snapdragon 653 (MSM8976PRO)

Adreno 512 14 650

850

LPDDR4-3732 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 1866 MHz (29.8 GB/s) ? ? ? 41.6

54.4

166.4

217.6

332.8

435.2

Snapdragon 660 (MSM8976 Plus)
Adreno 530 256

[256]

1024 KB 510 624 653 ? 6.7

8.1

7.7

8.1

65.2 79.8 83.5 261.1
319.4
334.3
522.2 638.9 668.6 12
(nível de recurso 11_1)
Snapdragon 820 (MSM8996),

Snapdragon 821 (MSM8996PRO)

Adreno 540 384

[384]

10 710 739 >450 ? 11.36 (16 Texel/clock)[28][29] 136.3 141.8 545.2
567.5
1090.5 1135.1 Snapdragon 835 (MSM8998)

Serie Série Adreno 600

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API (versão) Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Série Adreno 6xx
Adreno 605 Modelo de shader unificado + Memória unificada 128+8 KB 14 1.0 and 1.1[24][30] 3.2 2.0 completo WIP (driver freedreno) 12
(nível de recurso 12_1)[16]
Adreno 608 10 LPDDR4X-4266 Dual-channel 16-bit (32-bit) @ 2133 MHz (17.0 GB/s) Snapdragon SA6155P [31]
Adreno 610 128 [128] ? 11 600 750 950 38.4 48.0 60.8 153.6 192.0 243.2 307.2 384.0 486.4 Snapdragon 460
Snapdragon 662
Snapdragon 665

QCS4290

[32][33]
6 1114 LPDDR4X-4266 Dual-channel 16-bit (32-bit) @ 2133 MHz (17.0 GB/s) 71.3 285.2 570.4 Snapdragon 680
Snapdragon 685
Adreno 612 192
[96]
256+16 KB 11 745 845 LPDDR4X-3732 Dual‑channel 16‑bit (32-bit) @ 1866 MHz (14.9 GB/s) 71.5 81.1 286.0 324.4 572.1 648.9 Snapdragon 675
Snapdragon 678
Adreno 615 256

[128]

512 KB 10 700 780 89.6 99.8 358.4 399.3 716.8 798.7 QCS603

QCS605

Snapdragon 670

[34][35]
Adreno 616 750 96.0 384.0 768.0 Snapdragon 710
Snapdragon 712
Adreno 618 8 700

825

[36]

89.6 105.6 358.4 422.4 716.8 844.8 Snapdragon 720G
Snapdragon 730
Snapdragon 730G
Snapdragon 732G
Snapdragon 7c

Snapdragon 7c Gen 2

[37]
Adreno 619L 950 LPDDR4X-4266 Dual-channel 16-bit (32-bit) @ 2133 MHz (17.0 GB/s) 121.6 486.4 972.8 Snapdragon 690
Adreno 619 825 950 105.6 121.6 422.4 486.4 844.8 972.8 Snapdragon 480/480+
Snapdragon 750G
[38]
6 Snapdragon 4 Gen 1
Snapdragon 695
Adreno 620 384

[192]

7 625
750
6.7/8.1 120.0 144.0 480.0 576.0 960.0 1152.0 Snapdragon 765
Snapdragon 765G
Snapdragon 768G
Adreno 630 512

[256]

1024 KB 10 710 LPDDR4X-4266 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 1866 MHz (29.8 GB/s) ? ? 15.4 181.7 727.0 1454.0 Snapdragon 845
Snapdragon 850
[39][40][41][42]
Adreno 640 768

[384]

12*2[43] 7 585
675
LPDDR4X-4266 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 2133 MHz (34.1 GB/s) ? 9.4 28.1 224.6 259.2 898.5 1036.8
[36]
1797.1 2073.6
[44]
Snapdragon 855/855+
Snapdragon 860

Snapdragon 855A (SA8155P)

[39][45]
Adreno 642L 384 [192] 6 490 550 LPDDR4X-4266 Dual-channel 16-bit (32-bit) @ 2133 MHz (17.0 GB/s) 188.2 211.2 752.6 844.8 1505.2 1689.6 Snapdragon 778G/778G+
Snapdragon 782G
Adreno 642 5 188.2 211.2 752.6 844.8 1505.2 1689.6 Snapdragon 780G
Adreno 643L 768 [384] 6 812 LPDDR4X-4266 ou LPDDR5-6400 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 2133 MHz ou 3200 MHz (34.1 GB/s ou 44.0GB/s) 311.8 1247.2 2494.4 QCS6490
Adreno 650 1024

[512]

[43]

? e 300 Go/s[43] 24*2[43] 7 587 670 LPDDR4X-4266 ou LPDDR5-6400 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 2133 MHz ou 3200 MHz (34.1 GB/s ou 44.0GB/s) 14.x (est.)[43] 28.1 (est.)[43] 300.5 343.0 1202.1 1372.1
[36][43][46]
[47]
2404.3 2744.3 Snapdragon 865/865+
Snapdragon 870

QCS8250

[39][48]
Adreno 660 5 792 905 LPDDR5-6400 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 3200 MHz (51.2 GB/s) 405.5 463.3 1622.0 1853.4
[49]
3244.0 3706.8 Snapdragon 888/888+
Adreno 675 1344 [672] ? 7 590 LPDDR4X-4266 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 2133 MHz (34.1 GB/s) 396.4 1585.9 3171.8 Snapdragon 8c [50]
Adreno 680 1536

[768]

? 600 LPDDR4X-4266 Octa-channel 16-bit (128-bit) @ 2133 MHz (68.2 GB/s) 460.8 1843.2
[51]
3686.4 [52] Snapdragon 8cx

Snapdragon SA8195P

[52][53]
Adreno 685 ? 250 590 192.0 453.1 768.0 1812.4 1536.0 3624.9 Microsoft SQ1 [54][55]
Adreno 690[56] 661 680 507.6 522.2 2030.5 2088.9 4061.1 4177.9 Snapdragon 8cx Gen 2 5G Microsoft SQ2 [57]

Série Adreno 700

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Nome Microarquitetura Fab (nm) Clock [MHz] Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API mais recente (versão) suportada Qualcomm SoC Referências
Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D
Adreno 702 Modelo de shader unificado +

Memória unificada

768 [384] 845 LPDDR3-1866 Single-channel 32-bit @ 933
MHz (7.4 GB/s) ou

LPDDR4X-3732 Dual‑channel 16‑bit (32-bit) @ 1866
MHz (14.9 GB/s)

324.4 1297.9 2595.8 1.1 3.1 1.1 2.0 12 QCS2290
Adreno 725 1536 [768] 1024 KB 4 580 LPDDR4X-3732 Dual‑channel 16‑bit (32-bit) @ 1866
MHz (14.9 GB/s) ou

LPDDR5-3200 Single-channel 128-bit @ 933
MHz (29.8
GB/s)

1826 21.55 445.4 1781.7 3563.5 Snapdragon
7+ Gen 2
Adreno 730 818
900
LPDDR4X-3732 Dual‑channel 16‑bit (32-bit) @ 1866
MHz (14.9 GB/s)
ou
LPDDR5-3200 Single-channel 128-bit @ 933
MHz (29.8
GB/s)
ou
LPDDR5-6400 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 3200 MHz (51.2 GB/s
1,864 22.0

24.0

628.2 691.2 2512.8
2764.8
5025.7 5529.6 1.1 3.2 1.2 Snapdragon 8/8+ Gen 1

Snapdragon 8cx Gen 3

Microsoft
SQ3
[58]
Adreno 740 2560

[1280]

680

719

LPDDR5-3200 Single-channel 128-bit @ 933
MHz (29.8
GB/s)
ou
LPDDR5X-8400 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 4200 MHz (67.2 GB/s)
ou
LPDDR5X-8533 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 4266.5 MHz (68.2 GB/s)
2024[59] 870.4 920.3 3481.6 3681.2 6963.2 7362.5 1.3 3.2 1.2 Snapdragon 8 Gen 2

Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy/
Leading Version

Snapdragon XR2 Gen 2
Adreno 750 3072

[1536]

770

903

LPDDR5X-9600 Quad-channel 16-bit (64-bit) @ 4800 MHz (76.8 GB/s)
ou
LPDDR5X-9600 Octa-channel 16-bit (128-bit) @ 4267 MHz (136.5 GB/s)
1182.7

1387.0

4730.8

5548.0

9461.7

11096.0

1.3 3.2 1.2 Snapdragon 8 Gen 3

Snapdragon X Elite
Nome Tipo ALUs
(SIMDs, FP32) [note 1]
Memória gráfica no chip TMU Fab (nm) Clock [MHz] Largura de banda de memória Triangle

[MT/s]

Pixel

[GP/s]

Texture

[GT/s]

(FP64) (FP32) (FP16) Vulkan OpenGL ES OpenVG OpenCL OpenGL Direct3D Usado em Qualcomm... Referências
Microarquitetura Tecnologia de memória Taxa de preenchimento GFLOPS API mais recente (versão) suportada
Notas
  1. a b c d e f g h i Adreno ALU = ALU x quantidade de MP
  • Adreno 130 dentro do MSM7x01 e MSM7x01A. Suporta OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI.
  • Adreno 200 (AMD Z430) dentro do QSD8x50 e MSM7x27 (133 MHz). Ele oferece um pipeline de função programável e texturas de streaming com suporte para OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2 e DirectDraw. (22 milhões de triângulos/segundo, 133 milhões de pixels/segundo, velocidade de clock de até 133 MHz)
  • Adreno 200 enhanced dentro do MSM7x25A e MSM7x27A (200 MHz). Suporta OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI. (40 milhões de triângulos/segundo, 200 milhões de pixels/segundo, velocidade de clock de até 200 MHz)
  • Adreno 203 dentro do MSM8225 e MSM8225Q (400 MHz). É uma melhoria em relação ao Adreno 205. Possui maior frequência, melhor taxa de preenchimento de pixels, menor consumo de energia e melhor desempenho 3D. É cerca de 50-100% mais rápido que o Adreno 200 (aprimorado) e 10-25% que o Adreno 205. Ele pode ter uma freqüência 2x maior que o Adreno 205. Ele suporta OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI. (42-50 milhões de triângulos/segundo, 250-300 milhões de pixels/segundo, velocidade de clock de 192 a 400 MHz)
  • Adreno 205 dentro de QSD8x50A, MSM7x30 e MSM8x55 (245 MHz). Suas melhorias incluem SVG acelerado por hardware e Adobe Flash e melhor desempenho de shader do que o Adreno 200. Ele suporta OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI. (57 milhões de triângulos/segundo, 250 milhões de pixels/segundo, velocidade de clock de até 400 MHz)
  • Adreno 220 dentro do MSM8660 ou MSM8260 (266 MHz) com memória de canal único. Suporta OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, DirectX 9.0c, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI. (88 milhões de triângulos/segundo, 500 milhões de pixels/segundo, velocidade de clock padrão de até 266 MHz, overclock de até 400 MHz)
  • Adreno 225 dentro do MSM8960 (400 MHz), com arquitetura de shader unificada e memória dual channel. Suporta Direct3D 9.0c além de OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw e GDI.
  • Adreno 320 dentro do Qualcomm S4 Pro e Prime Series, com arquitetura de shader unificada e memória de canal duplo. Ele suporta Direct3D nível de recurso 9_3 além de OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.4, Direct3D Mobile, SVGT 1.2[23]
  • Adreno 330 dentro do Nexus 5, tablets da série Amazon Kindle HDX, telefone Amazon Fire, tablet Nokia Lumia 2520, Nokia Lumia 1520, Nokia Lumia Icon, Nokia Lumia 930, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy Note 3, Sony Xperia Z1, Sony Xperia Z1 Compacto, Sony Xperia Z2, Sony Xperia Z3, Sony Xperia Z3 Compact, Sony Xperia Z Ultra, Xiaomi Mi3, Xiaomi Mi4, OnePlus One, HTC One (M8) e smartphones LG G2/G3.
  • Adreno 420 dentro do Qualcomm Snapdragon 805 suporta tempo de execução Direct3D 11.2 (nível de recurso 11_1). Dentro do Google Nexus 6, Samsung Galaxy S5 LTE-A, Samsung Galaxy Note 4, Samsung Galaxy Note Edge, LG G3 Cat. 6, Amazon Fire HDX 8.9 (2014). O Qualcomm Snapdragon 805 é o primeiro SoC de telefone a apresentar um barramento de memória de 128 bits.
  • Adreno 540 dentro do Qualcomm Snapdragon 835 é o primeiro SoC de telefone a apresentar variable refresh rate e foveated rendering/Variate Rate Shading. A Qualcomm chama suas implementações de Q-Sync e Adreno Foveation.
  • Adreno 630 dentro do Qualcomm Snapdragon 845 é o primeiro SoC de telefone a apresentar 6DoF em escala de saída de dentro para fora com SLAM.
  • Adreno 640 dentro do Qualcomm Snapdragon 855 é o primeiro SoC de telefone a apresentar drivers de GPU atualizáveis ​​​​da Google Play Store.

Suporte ao sistema operacional

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Existem drivers proprietários para o sistema operacional móvel Android baseado em Linux, disponíveis na própria Qualcomm.[carece de fontes?] Historicamente, a única maneira de ter suporte de GPU em Linux não Android era com o wrapper libhybris.

Linux e Mesa suportam a série de GPUs Adreno 200/300/400/500 com um driver chamado freedreno. Freedreno permite gráficos totalmente de código aberto em dispositivos como 96Boards Dragonboard 410c e Nexus 7 (2013).

A Qualcomm também fornece drivers Adreno para versões ARM64 do Microsoft Windows.

Referências

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Ligações externas

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