All-in-one – Wikipédia, a enciclopédia livre
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O computador all-in-one ou all-in-one PC (abreviado AIO) é um computador pessoal que integra os componentes internos do sistema (hardware) no gabinete do monitor, ocupando assim um espaço menor (reduzindo os cabos) do que os desktops que incorporam um torre.[1][2][3]
Vantagens e desvantagens
[editar | editar código-fonte]Algumas vantagens do computador all-in-one em comparação com outros fatores de forma incluem a facilidade de configuração, espaço físico reduzido, facilidade de transporte e a opção de interface com o computador via tela sensível ao toque (um dispositivo agora comum em todos os em-ones).[4][5] Algumas desvantagens incluem geralmente ser mais caro do que computadores de mesa, falta de personalização - a maior parte do hardware interno, como RAM e SSD, especialmente em máquinas pós-2010, é soldada na placa do sistema - falta de caminhos de atualização para a CPU, RAM e tecnologia da tela e a dificuldade de reparo.[6][7][8]
História
[editar | editar código-fonte]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/Commodore_PET2001.jpg/220px-Commodore_PET2001.jpg)
Este fator de forma foi popular durante o início dos anos 1980 para computadores pessoais destinados a uso profissional, como o Commodore PET,[9] o Osborne 1,[10] o TRS-80 Modelo II,[11] e o Datapoint 2200 .[9] Muitos fabricantes de computadores domésticos, como Commodore e Atari, incluíram a placa-mãe do computador no mesmo gabinete do teclado ; esses sistemas eram mais frequentemente conectados a um aparelho de televisão para exibição.[12] A Apple fabricou vários exemplos populares de computadores multifuncionais, como o Macintosh original de meados da década de 1980 e o iMac G3 do final dos anos 1990 e 2000. Em meados dos anos 2000, muitos designs multifuncionais usavam monitores de tela plana (principalmente LCDs ) e modelos posteriores incorporaram telas sensíveis ao toque, permitindo que fossem usados de maneira semelhante a um tablet móvel.[1]
Desde o início dos anos 2000, alguns desktops multifuncionais, como o iMac G4, usaram componentes de laptop para reduzir o tamanho do gabinete do sistema.[13] Como a maioria dos laptops, alguns computadores de mesa multifuncionais são caracterizados pela incapacidade de personalizar ou atualizar componentes internos, pois os gabinetes dos sistemas não fornecem acesso conveniente a componentes atualizáveis e falhas em certos aspectos do hardware podem exigir toda a computador a ser substituído, independentemente da integridade de seus componentes restantes.[14] Houve exceções a isso; a parte do monitor da estação de trabalho Z1 da HP pode ser plana em ângulo e aberta como o capô de um veículo para acesso ao hardware interno.[15]
Veja também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ a b Domingo, Joel Santo (13 de setembro de 2012). «How to Buy an All-in-One PC». PC Magazine. Consultado em 23 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 15 de setembro de 2012
- ↑ Pogue, David (5 de dezembro de 2012). «Sleek PCs That Don't Come Cheap». The New York Times. The New York Times Company. p. B1. Cópia arquivada em 6 de dezembro de 2012
- ↑ Cunningham, Andrew (9 de agosto de 2021). «The Best All-in-One Computer». The New York Times. The New York Times Company. Cópia arquivada em 8 de outubro de 2022
- ↑ Hunt, Cale (29 de novembro de 2018). «The benefits and downsides to buying an all-in-one PC». Windows Central. Future US. Cópia arquivada em 28 de dezembro de 2018
- ↑ Staff writer (17 de outubro de 2022). «Desktop PC vs. All-in-One Computers: What You Should Buy?». CDW. Cópia arquivada em 20 de outubro de 2022
- ↑ Smith, Matthew S. (19 de agosto de 2015). «3 reasons you shouldn't buy an all-in-one». Digital Trends. Digital Trends Media Group. Cópia arquivada em 19 de agosto de 2015
- ↑ Staff writer (1 de fevereiro de 2020). «Here are 4 reasons why all-in-one PCs should be avoided». KTAR News. Bonneville International. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2020
- ↑ Staff writer (n.d.). «Definition of all-in-one». PC Magazine. Ziff-Davis. Cópia arquivada em 3 de dezembro de 2020
- ↑ a b Peddie, Jon (2013). The History of Visual Magic in Computers: How Beautiful Images are Made in CAD, 3D, VR and AR. [S.l.]: Springer London. ISBN 9781447149323 – via Google Books
- ↑ Mueller, Scott (27 de janeiro de 2014). «Before the PC: Remembering Kaypro and Osborne Computers». InformIT. Pearson. Cópia arquivada em 29 de janeiro de 2014
- ↑ Welsh, Theresa M.; David Welsh (2007). Priming the Pump: How TRS-80 Enthusiasts Helped Spark the PC Revolution. [S.l.]: Seeker Books. ISBN 9780979346804 – via Google Books
- ↑ Newman, Michael Z. (2017). Atari Age: The Emergence of Video Games in America. [S.l.]: MIT Press. ISBN 9780262035712 – via Google Books
- ↑ Wilcox, Joe (12 de novembro de 2002). «Review: Gateway Profile 4 vs. Apple iMac». BetaNews. Consultado em 23 de novembro de 2022
- ↑ Schofield, Jack (15 de setembro de 2014). «Should I buy an all-in-one PC for my small business?». The Guardian. Consultado em 23 de novembro de 2022
- ↑ Domingo, Joel Santo (3 de abril de 2014). «HP Z1 G2 Review». PC Magazine. Consultado em 23 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 7 de abril de 2014