Baldur's Gate: Dark Alliance II – Wikipédia, a enciclopédia livre
Baldur's Gate: Dark Alliance II | |||||
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Desenvolvedora(s) | Black Isle Studios | ||||
Publicadora(s) | Interplay Entertainment | ||||
Série | Baldur's Gate | ||||
Plataforma(s) | Xbox, PlayStation 2 | ||||
Lançamento | 20 de janeiro de 2004 | ||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Baldur's Gate: Dark Alliance II é a continuação do jogo Baldur's Gate: Dark Alliance. O jogo também se passa dentro do mundo místico de Forgotten Realms, cenário de campanha para o sistema de RPG Dungeons & Dragons.[1] Nesta versão, são disponíveis para jogar cinco novos personagens, além de poder personaliza-los ao longo da campanha, sendo que cada um dos personagens possui habilidades especiais únicas.
O jogo possui mais de 40 níveis, os quais não são repetitivos, por isso atraem muitos jogadores. Uma novidade interessante é a possibilidade de criar armas poderosas, esse trabalho pode ser realizado falando com o vendedor na cidade de Baldur's Gate, o vendedor é um velho que faz essa opção de WorkShop. Com esta ferramenta de jogo, você poderá utilizar matérias brutas para forjar armas e armaduras com propriedades elementais, com Fogo, Gelo, Eletricidade, entre outros.
O jogo possui uma espécie de trailer no final do primeiro jogo da série, no qual um homem-lagarto conta a Mordoc, o chefão do segundo jogo da série, que a Onyx Tower havia sido destruída, junto a Eldrith, e que os personagens haviam sido capturados na saída do portal.
Foi lançado em 20 de Janeiro de 2004 (Estados Unidos)[2][3] 6 de Fevereiro de 2004 (União Europeia).[4]
Personagens
[editar | editar código-fonte]Os personagens disponíveis para se jogar são:
- Dorn RedBear, um Humano Bárbaro especializado em combate corporal.
- Vhaidra Uoswiir, uma Elfa Drow, que é especializada em combate unarmed, ou seja sem armas.
- Ysuran Auondril, um Elfo Lunar Necromante, especializado em combate a distância, lançando magias.
- Borador GoldHand, um Anão Ladrão, especializado no uso de besta, armadilhas e abertura de baús.
- Allessia FaithHammer, uma Humana Clériga, especializada em feitiços divinos, como cura e proteção.
Depois de detonar o jogo em qualquer modo, o personagem:
- Drizzt Do'Urden, um Drow Ranger, que inicia o jogo já com suas duas espadas próprias, as quais são impossíveis trocar.
E depois de detonar o jogo no modo Extreme, o personagem:
- Artemis Entreri, um Humano Assassino arqui-inimigo de Drizzt, que também suas próprias armas, impossíveis de trocar.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Dark Alliance II Announced». IGN. 24 de março de 2003. Consultado em 7 de setembro de 2013
- ↑ «Baldur's Gate: Dark Alliance II (PlayStation 2)». GameSpy. Consultado em 25 de março de 2015
- ↑ «Baldur's Gate: Dark Alliance II (Xbox)». GameSpy. Consultado em 25 de março de 2015
- ↑ «Baldur's Gate: Dark Alliance II». Eurogamer. Consultado em 25 de março de 2015