Bridge Constructor Portal – Wikipédia, a enciclopédia livre
Bridge Constructor Portal | |
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Desenvolvedora(s) | ClockStone |
Publicadora(s) | Headup Games |
Série | |
Plataforma(s) | |
Lançamento | 2017/2018 |
Gênero(s) | |
Modos de jogo | Single Player |
Site Oficial |
Bridge Constructor Portal é um jogo de simulação e Puzzle desenvolvido pela ClockStone e publicado pela Headup Games.[1][2] Faz parte da série de jogos Bridge Constructor e possuí elementos da franquia de jogos Portal, desenvolvidos pela Valve Corporation e aclamados pela crítica,[3] com a história do jogo acontecendo dentro da Aperture Laboratories. Bridge Constructor Portal foi lançado para Android, iOS, Linux, macOS e Windows em dezembro de 2017 e para Nintendo Switch, PlayStation 4, e Xbox One em fevereiro de 2018, vendendo um total de mais de 500 mil cópias até agosto de 2018.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Bridge Constructor Portal é um jogo de simulação de engenharia e Puzzle que se passa no universo de Portal.[1][4] Os jogadores recebem a tarefa de projetar e construir pontes para fazer com que um ou mais caminhões atravessem de um ponto a outro de difícil acesso, dentro da Aperture Laboratories e sob a supervisão da GLaDOS.[5]
O jogo junta elementos das séries Portal e Bridge Constructor. Para construirem as pontes, os jogadores podem usar segmentos de suporte (que podem ser convertido para segmentos de estrada a qualquer momento) e cabos, fixados em pontos predeterminados nas paredes dos níveis. O número limitado desses pontos em cada nível pode exigir que o jogador construa pontes de autosustentação. Estas pontes devem ser capazes de suportar seu próprio peso, assim como os caminhões e qualquer força que eles forneçam enquanto passando ou aterrissando. Elementos de Portal requerem que o jogador guie os veículos pelas pontes, navegue por portais, passe por cima de botões para abrirem portas ou outras ações, evite ficar a vista de torretas, em contato com líquidos mortais ou campos de lazer e use outros elementos da franquia também disponíveis.[4]
Os jogadores podem alternar entre os modos de construção, teste (para ver se a ponte se autosustenta), (teste de) dirigir, que faz com que um caminhão cruze o caminho feito para teste, e por fim o de comboio, permitindo que um comboio de tamanho predeterminado cruze o caminho construído após um teste bem sucedido com somente um veículo. Durante os testes, o jogo mostra se algum segmento de suporte ou cabo está sob stress (destacado em vermelho). Se o limite de stress for excedido, a parte em questão cederá e a ponte colapsará. Durante o envio de um comboio, opcional ao fim de cada fase, o jogador poderá analisar se a ponte construída é firme o suficiente, se não cede ou causa algum acidente, podendo ser que nem todos os caminhões de um comboio consigam cheguem até o fim.
Não há um limite de construção nas fases, mas cada componente da ponte tem seu custo e o jogador é desafiado a deixar o valor dos caminhos o mais baixo possível. O jogador soluciona um puzzle ao passar um veículo, mas se deixar passar um comboio, terá uma pontuação mais, ainda mais se ele passar inteiramente, sem nenhuma perda.
Referências
- ↑ a b Hafer, TJ (19 de dezembro de 2017). «Bridge Constructor Portal Review». IGN. Consultado em 20 de dezembro de 2017
- ↑ Webster, Andrew (6 de dezembro de 2017). «The next Portal game is a bridge-building simulator». The Verge. Consultado em 6 de dezembro de 2017
- ↑ «Portal 2 for X360». GameRankings. Consultado em 8 de maio de 2011. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2017
- ↑ a b Nunneley, Stephany (13 de dezembro de 2017). «Bridge Constructor Portal studio worked with original Portal team to ensure game stayed true to lore». VG247. Consultado em 13 de dezembro de 2017
- ↑ Dayus, Oscar (6 de dezembro de 2017). «New Portal Game Announced, But It's Not What You Might Expect». GameSpot. Consultado em 6 de dezembro de 2017