Castle Wolfenstein – Wikipédia, a enciclopédia livre

Castle Wolfenstein
Castle Wolfenstein
Desenvolvedora(s) Muse Software
Publicadora(s) Muse Software
Projetista(s) Silas Warner
Programador(es) Silas Warner
Dale Gray
George Varndell
Artista(s) John Benson
Série Wolfenstein
Plataforma(s) Apple II
Atari 8-bit
Commodore 64
MS-DOS
Lançamento setembro de 1981
Gênero(s) Tiro
Furtividade
Modos de jogo Um jogador
Beyond Castle Wolfenstein

Castle Wolfenstein é um jogo eletrônico desenvolvido em 1981 pela Muse Software para o Apple II. Sendo portado mais tarde para o DOS, Atari 8-bit e Commodore 64. Foi o primeiro jogo a trazer vozes digitalizadas e também o criador do gênero de jogos Stealth.

No jogo os principais objetivos são percorrer os níveis do Castelo Wolfenstein, onde o jogador começa preso, para encontrar planos de guerra secretos e escapar vivo.

Possui dois tipos de armas, uma pistola e granadas, estas quebram paredes, mas, se o jogador estiver muito perto, elas o matarão. Há a possibilidade de revistar corpos e até mesmo render guardas, em busca de munições, chaves e coletes à prova de balas, e abrir baús espalhados pelas salas, para encontrar munições, comida, medalhas e coletes.

Outra característica inovadora é a possibilidade de salvar o jogo e um sistema de ranks, no qual o jogador vai evoluindo à medida que progride no jogo.

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Allgame 5 de 5 estrelas.[1]

Estreando em setembro de 1981, Castle Wolfenstein vendeu 20.000 cópias em junho de 1982.[2] A Creative Computing Video & Arcade Games criticou a jogabilidade lenta da versão da Apple, mas concluiu que "a emoção da fuga vale a espera".[3] A versão Apple II recebeu um Certificado de Mérito na categoria "Computer Game of the Year" no 4.º Arkie Awards anual.[4]:32

Uma pesquisa da Computer Gaming World de jogos de estratégia e guerra de 1991 deu a Castle Wolfenstein uma e meia estrela de cinco.[5] No entanto, em 1996, a revista denominou Castle Wolfenstein o 116.º melhor jogo de todos os tempos.[6]

Referências

  1. Cavanaugh, Chris. «Castle Wolfenstein Review». AllGame. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2014 
  2. «Inside the Industry» (PDF). Computer Gaming World. Setembro–Outubro de 1982. p. 2 
  3. Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David; Coffey, Michael; Archibald, Dale (1983). «Apple Computer Games». Creative Computing Video & Arcade Games. 1 (1). p. 86 
  4. Kunkel, Bill; Katz, Arnie (Março de 1983). «Arcade Alley: The Best Computer Games». Video. 6 (12). Reese Communications. pp. 32–33. ISSN 0147-8907 
  5. Brooks, M. Evan (Novembro de 1991). «Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography». Computer Gaming World. 138 páginas 
  6. «150 Best Games of All Time». Computer Gaming World. Novembro de 1996. pp. 64–80