City Building Series – Wikipédia, a enciclopédia livre

City Building Series é o nome coletivo de uma série de jogos eletrônicos de construção de cidades histórico para computadores, desenvolvido pela Impressions Games, BreakAway Games e Tilted Mill Entertainment (após a saída da Impressions) e publicado pela Sierra Entertainment e Myelin Media.[1] A série iniciou-se em 1993 com Caesar, e até agora consiste em dez jogos, incluindo pacotes de expansão.

A saga pode ser descrita em linhas gerais como "SimCity de civilizações antigas com micro-gerência militar e econômica". Em City Building Series o jogador está a cargo de fornecer bens e serviços para a população da cidade, garantindo que a taxa de criminalidade fique baixa e reduzindo o risco de doenças, fogo e colapso do edifício. O jogador também deve equilibrar o balaço entre importações, exportações e impostos para manter a cidade financeiramente forte. Ele também é responsável por defender sua cidade de invasões inimigas construindo quartéis militares e criando um exército.

A série abrange quatro civilizações antigas: romana, egípcia, grega e chinesa. Os títulos lançados até 2004 usaram o mesmo motor de jogo de projeção isométrica, no entanto, adaptada e modificada de acordo com o tema do jogo. Os títulos seguintes utilizaram motores gráficos tridimensionais.

A série inclui:

  • Baseado no Antigo Egito:
    • Pharaoh (1999)[2]
      • Expansão Queen of the Nile: Cleopatra (2000)
    • Immortal Cities: Children of the Nile (2004)
      • Expansão Children of the Nile: Alexandria (2008)
  • Baseado na Grécia antiga:
    • Zeus: Master of Olympus (2000)
      • Expansão Poseidon: Master of Atlantis (2001)
  • Baseado na China Antiga
    • Emperor: Rise of the Middle Kingdom (2002)
  • Baseado na Idade Média:
    • Medieval Mayor (por anunciar)

Referências

  1. «City Building Series titles». www.sierrachest.com 
  2. «Pharaoh Review». www.ign.com