Contra ReBirth – Wikipédia, a enciclopédia livre
Contra ReBirth | |
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Desenvolvedora(s) | M2 |
Editora(s) | Konami |
Diretor(es) | Toshiyasu Kamiko Yuji Yamanaka |
Série | Contra |
Plataforma(s) | Nintendo Wii |
Lançamento | 2009 |
Gênero(s) | ação, plataforma |
Modos de jogo | Single Player, Multiplayer |
Contra ReBirth (魂斗羅リバース Kontora Ribāsu?, em japonês) é um jogo eletrônico de ação e aventura do gênero run and gun em 2D, desenvolvido pela M2 e publicado pela Konami para o Nintendo Wii (através da WiiWare).[1] É o décimo segundo jogo da franquia Contra, lançado em 2009.
Enredo
[editar | editar código-fonte]No ano 2633 d.C., a Neo-Salamander Force, liderada pelo misterioso Chief Salamander, viaja no tempo de volta a 1973, para eliminar a unidade Contra, num período onde as defesas da Terra ainda estão num estágio "primitivo". Lá, eles estabelecem uma base nas ruínas de um templo na Península de Yucatán, na América Central. Bill Rizer e Genbei Yagyu, dois membros da equipe Contra no presente, são enviados de volta no tempo pelo Presidente Galáctico para detê-los. Para auxiliá-los na missão, os dois contam com a ajuda de Brownie (Tsugumin na versão Japonesa), uma androide com a forma de uma pequena menina; e Plissken, um lagarto humanoide alienígena (cujo nome é uma homenagem a Snake Plissken, personagem do filme Fuga de Nova York)[2][3].
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Contra ReBirth mantém o mesmo estilo dos outros jogos da série. O jogo pode ser jogado com o Wii Remote, com o Classic Controller ou mesmo um Controle do GameCube, havendo modos de jogo para um ou dois jogadores simultâneos. Inicialmente, estão disponíveis dois personagens: Bill Rizer, o tradicional herói de Contra, ou Genbei Yagyu de Neo Contra. Brownie e Plissken são disponibilizados como personagens adicionais depois de completar o jogo nos modos Easy e Normal, respectivamente. O duplo sistema de armas de Contra III: The Alien Wars retorna e o autofire está presente por default. Armas de maior poder destrutivo podem ser adquiridas através de power-ups. No modo Easy o jogador mantém a arma atual mesmo depois de perder uma vida, característica não disponível em nenhum dos outros modos. Também não é possível ver o verdadeiro final do jogo nesse modo[3][4][5].
Trilha Sonora
[editar | editar código-fonte]A trilha sonora do jogo foi composta por Manabu Namiki, que trabalhou em outros títulos da série ReBirth. A trilha consiste em remixes das músicas de outros títulos da série Contra[3][4].
Lançamentos
[editar | editar código-fonte]Contra Rebirth é o décimo segundo jogo da franquia,[6] lançado, inicialmente no Japão 12 de maio de 2009, posteriormente nas regiões que utilizam o sistema de cor "Linha de Fase Alternada" (PAL) em 4 de setembro de 2009,[2] e em 7 de setembro de 2009 na América do Norte.[7]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Na ocasião de seu lançamento, Contra ReBirth recebeu indicação para Jogo do Ano pela revista Nintendo Power, e tem um score de 8.2/10 pela IGN[5].
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «M2». M2. 9 de setembro de 2009. Consultado em 9 de setembro de 2009.
WiiWare: 2009/05: Contra ReBirth: (Konami)
- ↑ a b «Thwart an alien invasion or get a handy translation tool with this week's downloadable titles» (em inglês). Nintendo of Europe. 4 de setembro de 2009. Consultado em 9 de setembro de 2009
- ↑ a b c Evilgambit. «Contra Rebirth». Evilgambit's Lair. Consultado em 28 de agosto de 2020
- ↑ a b João Tavares. «Contra Rebirth». FNintendo. Consultado em 28 de agosto de 2020
- ↑ a b Daemon Hatfield. «Contra Rebirth Review» (em inglês). IGN. Consultado em 28 de agosto de 2020
- ↑ «Konami Announces Contra Rebirth for WiiWare» (em inglês). Nintendo World Report. 9 de maio de 2009. Consultado em 11 de maio de 2009
- ↑ «From Faraway Galaxies to the Family Room, Start Fall on a Fun-Filled Foot». Nintendo of America. 7 de setembro de 2009. Consultado em 9 de setembro de 2009