Counter-Strike Neo – Wikipédia, a enciclopédia livre
COUNTER STRIKE NEO | |
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Desenvolvedora(s) | Valve Software |
Publicadora(s) | Namco (arcade) |
Motor | GoldSrc |
Plataforma(s) | Arcade |
Lançamento | 2003 |
Gênero(s) | Tiro em primeira-pessoa |
Modos de jogo | Multiplayer |
Sistema | System N2 |
Counter-Strike Neo é uma adaptação japonesa para arcade do jogo eletrônico Counter-Strike, o mod multiplayer original de Half-Life. O jogo foi distribuido pela Namco e roda em uma sistema Linux.[1]
Na jogabilidade, mudanças significantes feitas nesta versão incluem eles terem escolhido se afastar do cenário Terroristas vs. Contra-terroristas e incorporado sistemas de matchmaking e de classificação de jogadores derivada do Rating ELO, para ajudar a manter uma partida balanceada entre jogadores e times.[2]
O site oficial do jogo disponibilizou o romance White Memories, que consiste de vídeos em Flash feitos pela Romancework, com um enredo de continuação e até algumas porções de jogabilidade que vagamente se assemelham a Counter-Strike em si.[3]
Referências
- ↑ «Nvidia partners with Namco». GameSpot (em inglês)
- ↑ «"GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan"». Gamasutra - Feature (em inglês)
- ↑ «Counter Strike NEO - WHITE MEMORIES» (em inglês). Consultado em 10 de dezembro de 2012. Arquivado do original em 17 de fevereiro de 2010
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial (em japonês)