Crackdown – Wikipédia, a enciclopédia livre
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Crackdown | |
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Desenvolvedora(s) | Realtime Worlds |
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios |
Diretor(es) | David Jones |
Produtor(es) | Phil Wilson |
Projetista(s) | Billy Thomson |
Escritor(es) | Matthew Obst |
Programador(es) | Keith R. Hamilton |
Artista(s) | Jeff Cairns |
Compositor(es) | DJ Krush |
Motor | RenderWare |
Série | Crackdown |
Plataforma(s) | Xbox 360 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação, Tiro em terceira pessoa |
Modos de jogo | Solo, Multijogador |
Crackdown (chamado ライオットアクト(Riot Act) no Japão) é um jogo eletrônico de ação urbana lançado em 20 de fevereiro de 2007 para o Xbox 360.[1][2] Desenvolvido pela Realtime Worlds e publicado pela Microsoft, o jogo foi criado por David Jones, o mesmo criador de Grand Theft Auto e Lemmings. O jogo tem múltiplos reviews.[3]
Enredo
[editar | editar código-fonte]Em Crackdown os jogadores atuam no papel de Agentes, uma série de clones de super-humanos desenvolvidos por um sindicato de organizações da lei conhecido somente por Agência. A missão dos Agentes é destruir três organizações de crime que controlam a metrópolis futurista de Pacific City: os de origem centro-americana Los Muertos, os europeus do leste The volk e os asiáticos do leste Shai-Gen.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Sítio oficial» (em inglês)