Cryo Interactive – Wikipédia, a enciclopédia livre
Cryo Interactive Entertainment | |
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Atividade | Indústria do lazer |
Fundação | 1992 |
Sede | Paris, França |
Website oficial | www |
Cryo Interactive Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos francesa e publicadora de jogos eletrônicos.
História
[editar | editar código-fonte]Em 1992, a Cryo Interactive Entertainment tornou-se uma empresa oficial, com três co-diretores; Philippe Ulrich, Remi Herbulot e Jean-Martial Lefranc.
No início de 2000 a Cryo expandiu-se para a Bélgica e a Holanda através da aquisição da Home Soft.
Em julho de 2002, pouco depois do fracasso do game Frank Herbert's Dune a situação da Cryo já não era sustentável, e a empresa foi declarada falida. Depois de muita negociação, a maioria dos ativos e as equipes de desenvolvimento da Cryo Interactive foram absorvidos pela DreamCatcher Interactive, formando a base para DreamCatcher Europa.
Em 20 de outubro de 2008 a Microïds adquiriu a marcas e a propriedade intelectual da Cryo Interactive.[1]
A Microïds também mencionou que pretende distribuir os jogos mais antigos da Cryo digitalmente, e que eles estão desenvolvendo novos jogos baseados programações da Cryo.[2]
Lista de jogos da Cryo
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Referências
- ↑ «Microïds acquires the Cryo catalogue and brands» (html) (em inglês). Microïds. Consultado em 20 de junho de 2010. Cópia arquivada em 28 de julho de 2010
- ↑ «Cryo's properties revived in Microïds acquisition» (em inglês). Adventure Gamers. Consultado em 20 de junho de 2010. Arquivado do original (php) em 2 de fevereiro de 2009