Deep Thought – Wikipédia, a enciclopédia livre
Deep Thought (em português: pensamento profundo) foi um supercomputador projetado para jogar xadrez. Foi o segundo da linha de computadores desenvolvidos por Feng-hsiung Hsu, que teve início com ChipTest, culminando com Deep Blue. Deep Thought foi vencido por Garry Kasparov em ambas as partidas de um match de duas partidas em 1989.[1]
Seu nome foi inspirado em Deep Thought (Pensador Profundo) d'O Guia do Mochileiro das Galáxias, um computador fictício da série de Douglas Adams (Deep é um termo que, em Ciência da Computação, se refere à habilidade especial de programa em utilizar unidades de multiprocessamento).[2]
Referências
- ↑ Brad Leithauser (14 de janeiro de 1990). «Kasparov beats Deep Thought». NY Times. Consultado em 7 de janeiro de 2023
- ↑ IBM, History of deep blue, página visitada em 2 de dezembro de 2015.