F1 2015 (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre

F1 2015
Desenvolvedora(s) Codemasters Birmingham
Publicadora(s) Codemasters
Compositor(es) Mark Knight [1]
Motor EGO Engine 4.0
Série Fórmula 1
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Lançamento 10 de julho de 2015
Gênero(s) Jogo de corrida
Modos de jogo Single-Player, Multiplayer
F1 2014
F1 2016

F1 2015 é um jogo eletrônico de corrida baseado na Temporada de Fórmula 1 de 2015, desenvolvido e publicado pela Codemasters. Este é o sétimo jogo baseado na Fórmula 1 produzido pelo estúdio. Foi lançado em Junho de 2015, e conta com os pilotos e carros da temporada de 2015, incluindo o Autódromo Hermanos Rodríguez.[2] É o primeiro titulo da Codemasters deselvolvido para a Consoles de videogame de oitava geração.[3]

O jogo foi desenvolvido na nova versão do EGO (motor de jogo). Contando com um novo tipo de modalidade chamada "Pro Season" que é mais desafiante do que a modalidade normal. O jogo é compatível com o Reconhecimento de fala do Playstation 4 e Xbox One, permitindo os jogadores de pedir informações sobre: temperatura, pneus e aerodinâmica para seu engenheiro de pista.[3]Os grandes defeito do game são a ausência do modo carreira e impossibilidade de se trocar o motor e o câmbio do carro o que tira o realismo do jogo.

Referências

  1. Knight, Mark. «Working on F1». Composer's Twitter feed. Consultado em 8 de março de 2015 
  2. Collantine, Keith (31 de julho de 2014). «Codemasters announce F1 2014 and earlier 2015 title». F1 Fanatic. Consultado em 3 de março de 2015 
  3. a b Lee, William (26 de março de 2015). «F1 2015». Codemasters. Consultado em 6 de março de 2015 

Ligações externas

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