F1 2015 (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre
F1 2015 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Codemasters Birmingham | ||||||
Publicadora(s) | Codemasters | ||||||
Compositor(es) | Mark Knight [1] | ||||||
Motor | EGO Engine 4.0 | ||||||
Série | Fórmula 1 | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Lançamento | 10 de julho de 2015 | ||||||
Gênero(s) | Jogo de corrida | ||||||
Modos de jogo | Single-Player, Multiplayer | ||||||
|
F1 2015 é um jogo eletrônico de corrida baseado na Temporada de Fórmula 1 de 2015, desenvolvido e publicado pela Codemasters. Este é o sétimo jogo baseado na Fórmula 1 produzido pelo estúdio. Foi lançado em Junho de 2015, e conta com os pilotos e carros da temporada de 2015, incluindo o Autódromo Hermanos Rodríguez.[2] É o primeiro titulo da Codemasters deselvolvido para a Consoles de videogame de oitava geração.[3]
O jogo foi desenvolvido na nova versão do EGO (motor de jogo). Contando com um novo tipo de modalidade chamada "Pro Season" que é mais desafiante do que a modalidade normal. O jogo é compatível com o Reconhecimento de fala do Playstation 4 e Xbox One, permitindo os jogadores de pedir informações sobre: temperatura, pneus e aerodinâmica para seu engenheiro de pista.[3]Os grandes defeito do game são a ausência do modo carreira e impossibilidade de se trocar o motor e o câmbio do carro o que tira o realismo do jogo.
Referências
- ↑ Knight, Mark. «Working on F1». Composer's Twitter feed. Consultado em 8 de março de 2015
- ↑ Collantine, Keith (31 de julho de 2014). «Codemasters announce F1 2014 and earlier 2015 title». F1 Fanatic. Consultado em 3 de março de 2015
- ↑ a b Lee, William (26 de março de 2015). «F1 2015». Codemasters. Consultado em 6 de março de 2015
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Página oficial do jogo
- Página oficial Codemasters (em inglês)