Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon – Wikipédia, a enciclopédia livre

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon
Desenvolvedora(s) ArtePiazza
Publicadora(s) PSP
PS2
Ubisoft
Plataforma(s) PlayStation Portable, PlayStation 2
Lançamento
  • JP: 27 de Abril de 2006 (PSP)
    29 de Março de 2007 (PS2)
  • AU: 22 de Março de 2007
  • AN: 15 de Maio de 2007 (PSP)
    12 de Fevereiro de 2008 (PS2)
  • EU: 18 de Maio de 2007
Gênero(s) Simulação, RPG
Modos de jogo Single-player

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (também conhecido por Innocent Life: New Harvest Moon, Innocent Life: Shin Bokujou Monogatari (JPN) ou Harvest Moon: Innocent Life) é um jogo para PlayStation Portable e PlayStation 2, lançado em 27 de abril de 2006 no Japão, e faz parte da franquia Harvest Moon.

A história do jogo se passa em Heartflame Island, em um futuro onde agricultores utilizam tecnologia para cuidar do solo, perdendo contato mais direto com a natureza, o que acaba por causar a fúria dos espíritos da ilha. Para salvar a ilha dos desastres da Natureza que estão sendo anunciados pelos protetores naturais de Heartflame Island, Dr. Hope, um exímio cientista, elabora um plano criando um robô que possa aprender a cultivar a terra, entre outras habilidades, e ser capaz de encontrar uma solução para os problemas que virão.

Assim, o personagem principal, que o jogador controla, é o robô. Sua missão é ajudar a ilha a recuperar sua fertilidade, seu solo puro, liberar as portas seladas e criar uma fazenda, com plantas e animais. Além disso, você tem que desenvolver alguns sentimentos cultivando criatividade, inteligência, amor, culinária, desafio, etc., para entender os humanos e pensar como tal.

O jogo conta com vários recursos, o que difere um pouco das outras séries de Harvest Moon. No entanto, nesse jogo não é possível casar com nenhuma garota.

Ligações externas

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