Kojima Productions – Wikipédia, a enciclopédia livre
Kojima Productions | |
---|---|
Razão social | Kojima Productions Co., Ltd. |
Nome nativo | 株式会社コジマプロダクション |
Nome romanizado | Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon |
Kabushiki gaisha | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1 de abril de 2005 (original) 16 de dezembro de 2015 (nova) |
Fundador(es) | Hideo Kojima |
Encerramento | dezembro de 2015 (original) |
Sede | Shinagawa, Tóquio, Japão |
Proprietário(s) | Konami Digital Entertainment (2005–2015) |
Presidente | Shinji Hirano |
Empregados | c. 100 (2017) |
Divisões | Kojima Productions Los Angeles Kojima Productions Amsterdam |
Website oficial | KojimaProductions.jp |
A Kojima Productions Co., Ltd. (株式会社コジマプロダクション Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon?) é um estúdio japonês de desenvolvimento de videojogos, fundado por Hideo Kojima, criador da popular série Metal Gear. A companhia foi criada como subsidiária da Konami, localizada em Roppongi Hills, Roppongi, Tóquio.[1] Em 2005 o estúdio mantinha 100 empregados, e mais de 200 empregados para a produção de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[2][3]
Em Dezembro de 2015, depois do contrato de Kojima com a Konami expirar, Kojima confirmou que iria estabelecer um novo estúdio independente, também com o nome Kojima Productions.[4][5][6] Em 2016 a Kojima Productions abriu um estúdio satélite em Amesterdão para ajudar na produção do jogo Death Stranding.[7]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Apesar de Kojima produzir jogos na Konami desde 1987, o estúdio "Kojima Productions" só foi formado em 2005. No entanto, a Konami refere-se retroactivamente às produções antigas de Kojima como propriedade da Konami.[8] Todos os jogos Kojima Productions foram publicados pela Konami.
- Como Konami
Ano | Título | Plataforma |
---|---|---|
1987 | Metal Gear | MSX2 |
1988 | Snatcher | PC-8801, MSX2 |
1990 | SD Snatcher | MSX2 |
1990 | Metal Gear 2: Solid Snake | MSX2 |
1992 | Snatcher CD-ROMantic | PC Engine, SEGA CD |
1994 | Policenauts | PC-9801, 3DO, PlayStation, Sega Saturn |
- Como Konami Computer Entertainment Japan
Ano | Título | Plataforma | Notas |
---|---|---|---|
1998 | Metal Gear Solid | PlayStation | |
1999 | Metal Gear Solid: Integral | PlayStation, Microsoft Windows | |
2000 | Metal Gear: Ghost Babel | Game Boy Color | |
2001 | Zone of the Enders | PlayStation 2 | |
2001 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | PlayStation 2 | |
2002 | The Document of Metal Gear Solid 2 | PlayStation 2 | |
2002 | Metal Gear Solid 2: Substance | Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows | |
2003 | Zone of the Enders: The 2nd Runner | PlayStation 2 | |
2003 | Boktai: The Sun Is in Your Hand | Game Boy Advance | |
2004 | Metal Gear Solid: The Twin Snakes | GameCube | Co-produzido com Silicon Knights |
2004 | Boktai 2: Solar Boy Django | Game Boy Advance | |
2004 | Metal Gear Acid | PlayStation Portable | |
2004 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | PlayStation 2, Nintendo 3DS |
- Como Kojima Productions (subsidiaria da Konami)
- Como Kojima Productions (independente)
Ano | Titulo | Plataforma(s) | Notas |
---|---|---|---|
2019 | Death Stranding | PlayStation 4 e Microsoft Windows[10] | Co-produzido com Kojima Productions Amsterdam; Publicado pela Sony Interactive Entertainment no PS4 e 505 Games no Windows |
Death Stranding 2 On The Beach | PlayStation 5 e Microsoft Windows | ||
OD | Publicado pela Xbox Game Studios |
Referências
- ↑ Karlin, David (28 de setembro de 2005). «Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear». 1UP.com. Consultado em 13 de março de 2008. Arquivado do original em 23 de maio de 2011
- ↑ Blevins, Tal (19 de agosto de 2005). «GC 2005: Hideo Kojima Interview (Page 3)». IGN. Consultado em 13 de março de 2008
- ↑ Nutt, Christian (15 de outubro de 2007). «Infiltrating Kojima Productions: Ryan Payton Talks Metal Gear Solid 4 (Page 5)». Gamasutra. Consultado em 31 de março de 2008
- ↑ Bruno Galvão (14 de junho de 2015). «"Hideo Kojima anuncia Death Stranding"». Eurogamer. Consultado em 14 de junho de 2015
- ↑ Hansen, Steven (16 de dezembro de 2015). «Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive». Destruction. Consultado em 16 de dezembro de 2015
- ↑ Erik Kain (16 de dezembro de 2015). «"Hideo Kojima's First Game As 'Kojima Productions' Will Be A PS4 Exclusive"». Forbes. Consultado em 16 de dezembro de 2015
- ↑ Leon Hurley (3 de dezembro de 2016). «Here's everything we know about Death Stranding's Guerrilla Games produced Decima engine». GamesRadar. Consultado em 8 de dezembro de 2016
- ↑ «Kojima Productions Lineup». Konami. 2008. Consultado em 4 de junho de 2008
- ↑ «Kojima Pro E3 2010 Special Site». Konami. 15 de junho de 2010. Consultado em 15 de junho de 2010
- ↑ «Kojima Productions Announce Death Stranding». Rock Paper Shotgun. Consultado em 15 de junho de 2016