Medal of Honor (jogo eletrônico de 1999) – Wikipédia, a enciclopédia livre
Medal of Honor | |||||
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Capa da versão europeia | |||||
Produtora(s) | DreamWorks Interactive | ||||
Editora(s) | Electronic Arts | ||||
Produtor(es) | Peter Hirschmann | ||||
Designer(s) | Elfeg Productions | ||||
Escritor(es) | Peter Hirschmann | ||||
Compositor(es) | Michael Giacchino | ||||
Série | Medal of Honor | ||||
Plataforma(s) | PlayStation | ||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||
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Medal of Honor é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 1999, desenvolvido pela DreamWorks Interactive e publicado pela Electronic Arts para PlayStation. É a primeira entrada da série Medal of Honor.
A jogabilidade apresenta tiro em primeira pessoa com armas combinadas durante a Segunda Guerra Mundial, enquanto o personagem do jogador (Jimmy Petterson) completa várias missões para o Escritório de Serviços Estratégicos (OSS).
O conceito, produção e história foram criados pelo diretor e produtor de cinema americano Steven Spielberg, combinando seu profundo interesse pela Segunda Guerra Mundial.[1]
O jogo foi lançado com aclamação universal e foi creditado por popularizar a tendência dos shooters da Segunda Guerra Mundial. O jogo foi seguido por Medal of Honor: Underground, levando a uma série de grande sucesso comercial.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo se passa perto do final da Segunda Guerra Mundial (meados de 1944 a meados de 1945). O objetivo do jogo é completar várias missões do Escritório de Serviços Estratégicos (OSS), como resgatar um piloto americano, ir disfarçado para embarcar e destruir um U-boat, recuperar obras de arte roubadas e sabotar o esforço de guerra nazista.[2][3][4]
O multijogador do jogo inclui um modo deathmatch em tela dividida, colocando dois jogadores um contra o outro em vários mapas. Os jogadores podem desbloquear vários personagens secretos após completar o jogo ou através de códigos de trapaça, incluindo figuras históricas notáveis como o patriota filipino José Rizal e o dramaturgo William Shakespeare, além de personagens bizarros como um pastor alemão e um dinossauro.[5]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O cineasta Steven Spielberg fundou a DreamWorks Interactive com a Microsoft em 1995, como parte de uma tendência dos estúdios de Hollywood de criar suas próprias divisões interativas, como a Disney Interactive.[6] Spielberg reconheceu o potencial de entretenimento dos videogames antes de outros veteranos de Hollywood, pois já tinha experiência em consultoria em projetos para Atari e LucasArts.[7]
Medal of Honor foi um projeto de paixão que surgiu durante o trabalho de Spielberg no filme Saving Private Ryan, com o desenvolvimento do jogo começando em 11 de novembro de 1997.[8] Spielberg realizou uma reunião com sua equipe, delineando sua ideia para um jogo de tiro em primeira pessoa definido durante a Segunda Guerra Mundial. A ideia surgiu do profundo interesse de Spielberg na Segunda Guerra Mundial, enquanto também assistia seu filho Max jogando o jogo com tema de James Bond, GoldenEye 007.[9][10][11][12]
De acordo com o produtor do jogo Peter Hirschmann, a administração corporativa do estúdio estava preocupada com o fato de a Segunda Guerra Mundial estar datada e os jogadores estavam mais interessados em "armas de raios, bestas do inferno e rifles a laser".[13] O estúdio recrutou Dale Dye como conselheiro militar do jogo, que já havia aconselhado Spielberg em Saving Private Ryan.[14] Dye criticou sua primeira demo como exploradora e irresponsável, mas continuou com o projeto por acreditar que o estúdio tinha boas intenções, melhorando a autenticidade histórica do jogo com segmentos nostálgicos e educacionais.[15]
Em março de 1998, o jogo atingiu seu estágio de protótipo com diferenças significativas em relação à versão original.[16] Spielberg estava determinado a ser pioneiro em novas experiências em entretenimento interativo, como uma sequência de "mostre-me seus papéis", na qual o jogador brande papéis de identidade falsos em vez de uma arma.[17] A nova demo foi bem recebida pela editora Electronic Arts, mas logo se envolveu em polêmica quando o massacre da Columbine High School em abril de 1999 atraiu mais escrutínio para os videogames.[18] A equipe decidiu remover cenas particularmente sangrentas do jogo, particularmente uma animação mostrando um soldado nazista mutilado.[19] Ainda assim, o presidente da Congressional Medal of Honor Society, Paul Bucha , ouviu falar sobre o desenvolvimento do jogo e os criticou por usar um símbolo sério e sagrado como a Medalha de Honra para um videogame.[20] Spielberg considerou cancelar o projeto, mas Peter Hirschmann mostrou a Bucha uma demonstração e o convenceu da seriedade do projeto, salvando o projeto do cancelamento.[21]
O jogo foi lançado em 1999, com Steven Spielberg creditado por sua história, e o compositor Michael Giacchino creditado com a trilha sonora orquestral completa do jogo.[22][23] O estúdio sofreu graves perdas durante a produção do jogo e foi vendido para a EA, ironicamente antes de o jogo se tornar altamente lucrativo.[24] Medal of Honor foi relançado na PlayStation Network como um PS one Classic em 2 de junho de 2009 na América do Norte.[25]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameSpot | 8,5 de 10[26] |
IGN.com | 9,3 de 10[27] |
JeuxVideo.com | 17 de 20[28] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | 87%[29] |
Metacritic | 92%[30] |
Medal of Honor recebeu uma pontuação agregada de 92 em 100 no agregador de resenhas Metacritic, indicando "aclamação universal".[31] A IGN deu ao jogo o prêmio de escolha do editor, deu ao jogo o 21º lugar na sua lista de "Top 25 Jogos de Todos os Tempos" para PlayStation,[32] com o revisor Doug Perry elogiando sua jogabilidade, som, design de níveis e atenção aos detalhes.[33] A GamePro chamou o jogo de "um dos melhores títulos do ano e um jogo obrigatório", elogiando-o por apresentar "algumas das ações em primeira pessoa mais tensas já entregues no Playstation".[34] Jeff Lundrigan da Next Generation o chamou de "o melhor jogo de tiro em primeira pessoa do PlayStation em anos",[35] enquanto o PSM afirmou que o jogo era "um jogo extraordinário e sem igual no PlayStation".[36]
Medal of Honor recebeu um prêmio de vendas "Gold" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[37] indicando vendas de pelo menos 200.000 cópias no Reino Unido.[38]
Medal of Honor ganhou o prêmio de "Outstanding Achievement in Sound Design" da Academy of Interactive Arts & Sciences durante o 3º Annual Interactive Achievement Awards.[39]
Legado
[editar | editar código-fonte]A IGN classificou Medal of Honor como o 20º melhor jogo de tiro de todos os tempos, creditando-o por popularizar a tendência dos jogos de tiro da Segunda Guerra Mundial, bem como por criar a série de mesmo nome altamente popular.[22] Vários membros da equipe do jogo lembram que o jogo foi um dos primeiros casamentos entre jogos e filmes, mostrando que os videogames poderiam abordar um tópico sério como a Segunda Guerra Mundial com seriedade.[40] Na edição final da Official UK PlayStation Magazine, o jogo foi escolhido como o 8º melhor jogo de todos os tempos.[41] A IGN classificou o jogo em 21º lugar em sua lista dos "25 melhores jogos de todos os tempos" para o console PlayStation.[42] A Time Extension colocou o jogo em sua lista de "Melhores jogos FPS" e disse que Medal of Honor popularizou o gênero FPS da Segunda Guerra Mundial.[43]
Medal of Honor é o primeiro da série Medal of Honor, e foi seguido pela sequência direta Medal of Honor: Underground.
Referências
- ↑ «Anúncio da EA» (em inglês)
- ↑ «Medal of Honor». Metacritic (em inglês). Consultado em 30 de janeiro de 2019
- ↑ Medal of Honor [1999] - IGN.com (em inglês), consultado em 30 de janeiro de 2019
- ↑ «Medal of Honor Walkthrough». Neoseeker. Consultado em 13 de fevereiro de 2019
- ↑ «Medal of Honor (1999)». GameSpot (em inglês). 2 de fevereiro de 2012. Consultado em 30 de janeiro de 2019
- ↑ Edge Staff (30 de março de 2015). «The Making Of... Medal of Honor». gamesradar (em inglês). Consultado em 16 de agosto de 2022
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- ↑ Edge Staff (10 de agosto de 2011). «The making of: Medal Of Honor (Incomplete)». Edge. Consultado em 19 de setembro de 2015. Arquivado do original em 27 de maio de 2012
- ↑ «Playing It Old School: How Steven Spielberg created the war-shooter genre». VentureBeat (em inglês). Maio de 2011. Consultado em 30 de janeiro de 2019
- ↑ Campbell, Colin (29 de maio de 2012). «How Steven Spielberg Inspired Today's Top Shooters». IGN (em inglês). Consultado em 30 de janeiro de 2019
- ↑ Hemmings, Jay (12 de janeiro de 2019). «Medal of Honor: The WW2 Video Game Was Designed by Steven Spielberg». WAR HISTORY ONLINE (em inglês). Consultado em 30 de janeiro de 2019
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- ↑ «Medal of Honor - Beta». 20 de julho de 2015. Consultado em 16 de agosto de 2017
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- ↑ a b «Medal of Honor - #20 Top Shooters - IGN». www.ign.com. Consultado em 16 de agosto de 2022
- ↑ Perry, Doug (19 de novembro de 1999). «Medal of Honor». IGN (em inglês). Consultado em 16 de agosto de 2022
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- ↑ «Final Fantasy VII rereleased for PS3, PSP». GameSpot. Consultado em 21 de setembro de 2015
- ↑ (em inglês)Joe Fielder (8 de novembro de 1999). «Medal of Honor review». GameSpot
- ↑ (em inglês)Doug Perry (18 de novembro de 1999). «Medal of Honor review». IGN.com. Arquivado do original em 7 de janeiro de 2010
- ↑ (em francês)Olivier Laumonier (7 de fevereiro de 2000). «Test de Medal of Honor». JeuxVideo.com
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- ↑ (em inglês) «Medal of Honor». Metacritic
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- ↑ «IGN: Top 25 Games of All Time: Complete List» (em inglês). IGN
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- ↑ «Medal of Honor Official Site - Quotes». DreamWorks Interactive L.L.C. Consultado em 22 de agosto de 2017. Arquivado do original em 28 de abril de 2001
- ↑ Lundrigan, Jeff (janeiro de 2000). «Finals». Next Generation. 3 (1). Imagine Media. p. 96
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- ↑ «ELSPA Sales Awards: Gold». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arquivado do original em 19 de março de 2009
- ↑ Caoili, Eric (26 de novembro de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK». Gamasutra. Arquivado do original em 18 de setembro de 2017
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- ↑ «Best Games of All Time». Future Publishing. Official UK PlayStation Magazine (108): 28. Março de 2004
- ↑ IGN staff (22 de janeiro de 2002). «Top 25 Games of All Time: Complete List». IGN. Consultado em 19 de setembro de 2015
- ↑ Bell, Lowell (15 de abril de 2023). «Best FPS Games - Classic First-Person Shooters That Shaped The Genre». Time Extension. Hookshot Media. Consultado em 15 de abril de 2023