Missile Command – Wikipédia, a enciclopédia livre
Missile Command | |
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Desenvolvedora(s) | Atari, Inc. |
Publicadora(s) | Atari, Inc. |
Designer(s) | Dave Theurer |
Plataforma(s) | Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum, Microsoft Windows, Atari ST, MSX, PlayStation 2, iOS, Game Boy, Game Boy Color, 6502, arcade |
Lançamento | 1980 |
Gênero(s) | jogo eletrônico de tiro |
Missile Command foi um dos primeiros jogos da Atari que se tornaram bastante populares entre os jogadores de vídeo game de sua época, em grande parte devido à proposta interessante de jogo, que era a de defender uma cidade do ataque de mísseis vindos do céu. O jogador usava, para tanto, uma mira brilhante.Com essa mira, o jogador tinha o poder de colocá-la em qualquer ponto da tela e, usando o botão vermelho do joystick, causar uma grande explosão, com raio de alcance suficiente para destruir os mísseis inimigos. Missile Command foi lançado em 1981 para o sistema Atari 2600. No Brasil, o referido jogo vinha junto com o console do Atari.
Cultura popular
[editar | editar código-fonte]Na Segunda temporada da série CHUCK, capítulo 5, há uma certa referência ao jogo Missile Command, onde Chuck deve jogar o jogo para chegar a tela da morte e conseguir o código de acesso a um satélite, para evitar que o mesmo sofra uma explosão.
Em 2013, durante a semana geek, o YouTube permitiu que os usuários jogasse o jogo, digitando "1980" no teclado durante a reprodução de um vídeo. Caso você falhe na missão, o vídeo ficará todo "trincado". [1]
Referências
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 1 de setembro de 2013. Arquivado do original em 15 de agosto de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Atari Age». , em (em inglês)
- Atari no Brasil, em português.