Noah Falstein – Wikipédia, a enciclopédia livre

Noah Falstein é um designer e produtor de jogos eletrônicos, que está na indústria dos games desde 1980. Ele era um dos primeiros dez empregados na LucasArts Games (que se tornou a LucasArts Entertainment), a DreamWorks Interactive (que se tornou a EALA), e a The 3DO Company que foi extinta[1].

O trabalho de Falstein no "The 400 Project", o Projeto 400, tem atraído atenção recentemente. O conceito teve como pioneiro Hal Barwood, que desenvolveu Indiana Jones and the Fate of Atlantis juntamente com Falstein.

Referências

  1. Noah Falstein. "Reflections on the birth of Sinistar", Gamesauce (Fall 2009). pp 6-9


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