Pokémon Snap – Wikipédia, a enciclopédia livre
Pokémon Snap | |||||
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Produtora(s) | HAL Laboratory | ||||
Designer(s) | Nintendo | ||||
Série | Pokémon | ||||
Plataforma(s) | Nintendo 64 Wii (Virtual Console) Wii U (Virtual Console) | ||||
Lançamento | Nintendo 64: 21 de Março de 1999 27 de Julho de 1999 15 de Setembro de 2000 Nintendo Wii Virtual Console: 4 de Dezembro de 2007 10 de Dezembro de 2007 11 de Dezembro de 2007 | ||||
Gênero(s) | Jogo em primeira pessoa | ||||
Modos de jogo | Single Player | ||||
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Pokémon Snap (ポケモンスナップ Pokemon Sunappu?) é um jogo da série Pokémon, lançado em 1999 para Nintendo 64.[1] É um dos primeiros spin-offs da série. Nele, o jogador controla um fotógrafo, Todd Snap, cujo objetivo é fotografar cada Pokémon[2] no melhor ângulo.
Foi o primeiro jogo da Série em que os Pokémons eram capazes de falar, tendo a mesma voz dos dubladores da série animada.[3]
Gameplay
[editar | editar código-fonte]O objetivo do jogo é fotografar cada pokémon no melhor ângulo possível, semelhante a um jogo de tiro. É possível tirar sessenta fotos da mesma fase e depois escolher a melhor para dar de presente ao Prof. Carvalho, que avalia o estado da foto e dá pontos ao jogador para destravar recursos no jogo. Os critérios de avaliação são:
- Special: é dado caso o Pokémon estava numa posição ou estava fazendo algo interessante no momento em que a foto foi tirada.
- Tamanho: o Pokémon não pode estar muito pequeno nem com cortes na fotografia.
- Pose: avalia a pose do Pokémon
- Outro Pokémon: caso haja dois ou mais pokémons em uma foto e caso estes estejam bons, pontos extras são dados.
- Técnica: caso o Pokémon esteja bem centralizado, pontos extras são dados.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Todd, um fotógrafo de pokémons, é chamado pelo Prof. Carvalho para ir a uma ilha para ajudá-lo com uma pesquisa. Ele precisa de qualidades nas fotos para ajudá-lo a entender melhor o comportamento dos Pokémon. Em uma ilha, onde os Pokémon não são perturbados por humanos, Todd viaja pela ilha e fotografa os Pokémon em cima de seu buggy chamado Zero-One.
Fases
[editar | editar código-fonte]Pokémon Snap apresenta apenas sete fases,[4] mas é necessário voltar a algumas fases para ajudar ainda mais o Prof. Carvalho e encontrar mais coisas interessantes, principalmente achar e fotografar as "Marcas de Pokémon", coisas comuns que têm a forma dos Pokémon.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Pokémon Snap foi citado como um jogo bom e inovador, mas recebeu muitas críticas por conter apenas 63 dos 151 Pokémon existentes na época.
Relançamento
[editar | editar código-fonte]O jogo recebeu uma versão para o Virtual Console do Nintendo Wii, lançada em dezembro de 2007, idêntica à versão para Nintendo 64, exceto pelo fato de que as fotos podem ser postadas no Wii Message Board. É o primeiro jogo do Virtual Console a ter alguma "mudança" em relação ao jogo original.
Em abril de 2016, Pokémon Snap foi relançado no Japão como um título do Virtual Console do Wii U.[5] Esta versão foi relançada na Europa[6] e Austrália, em agosto do mesmo ano, e na América do Norte em 5 de janeiro de 2017.[7]
Referências
- ↑ IGN. «Pokemon Snap» (em inglês). Consultado em 5 de abril de 2018
- ↑ Tudocelular (6 de janeiro de 2017). «Último suspiro? Nintendo 'ressuscita' Pokémon Snap do N64 no console virtual do Wii U». Consultado em 5 de abril de 2018
- ↑ EGAN, James (2016). 3000 Facts about Video Games. [S.l.: s.n.] 254 páginas. ISBN 978-1-326-81886-9
- ↑ Nintendo Blast - Ano 1 (2010). «Pokémon Snap: Nintendo 64 / Virtual Console». Consultado em 5 de abril de 2018
- ↑ MonsterBrain (30 de março de 2016). «Pokémon Snap - Game Será Disponibilizado Para Wii U». Consultado em 5 de abril de 2018
- ↑ IGN (16 de agosto de 2016). «Pokémon Snap vai chegar para a Wii U Virtual Console na Europa». Consultado em 5 de abril de 2018
- ↑ Nintendo. «Pokémon Snap - Wii U» (em inglês). Consultado em 5 de abril de 2018