Resident Evil 3 (jogo eletrônico de 2020) – Wikipédia, a enciclopédia livre
Resident Evil 3 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Capcom Adicional
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Publicadora(s) | Capcom | ||||||
Diretor(es) | Yasuhiro Seto Yasuhiro Anpo Yukio Ando Kiyohiko Sakata | ||||||
Produtor(es) | Masachika Kawata | ||||||
Projetista(s) | Masanori Komine Takashi Ishihara | ||||||
Programador(es) | Go Azawa | ||||||
Artista(s) | Cho Yonghee Yuka Chi | ||||||
Compositor(es) | Kota Suzuki Azusa Kato | ||||||
Motor | RE Engine | ||||||
Série | Resident Evil | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Conversões | PlayStation 5 Xbox Series X/S | ||||||
Lançamento | 3 de abril de 2020 Lista
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Gênero(s) | Survival horror | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Resident Evil 3,[n 1] chamado no Japão de Biohazard RE:3 (バイオハザード RE:3 Baiohazādo Āru Ī Surī?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, lançado em 1999, e o enredo segue Jill Valentine tentando escapar de um incidente biológico causado pelos experimentos da Umbrella Corporation enquanto é caçada por uma arma biológica inteligente conhecida como Nemesis. Foi lançado em abril de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em junho de 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1] O jogo também possui um modo multijogador on-line, conhecido como Resident Evil: Resistance.
Resident Evil 3 foi geralmente bem recebido pela crítica especializada, com elogios direcionados ao seus gráficos, apresentação e jogabilidade, embora tenha sido criticado por sua curta duração, ritmo e ausência de elementos do jogo original. Até novembro de 2021, o jogo vendeu mais de 4,6 milhões de cópias em todo o mundo.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Resident Evil 3 é uma recriação de Resident Evil 3: Nemesis, um jogo eletrônico de survival horror lançado para o PlayStation em 1999. Enquanto o jogo original usa controles de tanque e ângulos de câmera fixa, essa recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa, semelhante ao Resident Evil 2, de 2019. Também inclui um modo multiplayer online, Resident Evil: Resistance, que coloca uma equipe de quatro jogadores contra um "mentor" que pode criar armadilhas, inimigos e outros perigos.[2]
Premissa
[editar | editar código-fonte]A história se passa em setembro de 1998, durante os eventos de Resident Evil 2. Os jogadores controlam a ex-oficial da S.T.A.R.S, Jill Valentine, enquanto ela tenta escapar de Raccoon City durante um um incidente biológico causado pelos experimentos de armas biológicas da Umbrella Corporation. Jill é caçada por uma arma biológica inteligente conhecido como Nemesis, que tenta matar ela e todos os demais membros da S.T.A.R.S.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O desenvolvimento de Resident Evil 3 durou aproximadamente três anos, antes de ser anunciado oficialmente em 2019.[4][5][6] A produção foi realizada pela Capcom e sua subsidiária K2 Inc com a assistência da M-Two, fundada pelo ex-CEO da PlatinumGames, Tatsuya Minami.[7][8][9] O jogo foi criado no motor gráfico RE Engine, o mesmo usado em Resident Evil 7: Biohazard (2017), Devil May Cry 5 (2019) e Resident Evil 2 (2019).[10] O modo multijogador, Resident Evil: Resistance, foi desenvolvido externamente pela NeoBards Entertainment e foi anunciado anteriormente como um jogo separado, Project Resistance.[11]
Os produtores Masachika Kawata e Peter Fabiano disseram que a equipe tentou honrar a abordagem mais orientada para a ação do jogo original.[12] Eles alteraram o design dos personagens, com Jill vestindo roupas mais realistas e Carlos Oliveira sendo "mais áspero nas pontas".[12] Nemesis, um dos aspectos centrais do jogo, foi redesenhado e recebeu novas maneiras de rastrear jogadores em comparação com Tyrant de Resident Evil 2.[12] Em termos de aparência visual, Fabiano mencionou que o diretor de arte Yonghee Cho queria fazer Nemesis parecer que poderia se encaixar em uma Raccoon City reimaginada e foto-realista e deveria se sentir como um modelo de protótipo, acrescentando que a equipe de desenvolvimento queria dar aos jogadores a sensação que eles estavam sendo perseguidos constantemente por um ser biológico implacável e ágil, encontrando um equilíbrio entre fazer com que os jogadores se sentissem ansiosos e também lhes oferecer períodos de descanso.[6]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 8/10[13] |
EGM | [14] |
Game Informer | 9/10[15] |
Game Revolution | [16] |
GamesRadar+ | [17] |
IGN | 9/10[18] |
PC Gamer | 58/100[19] |
USgamer | [20] |
VideoGamer.com | 8/10[21] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | XOne: 84/100[22] PS4: 79/100[23] PC: 77/100[24] |
Resident Evil 3 recebeu críticas "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[24][23][22] Os elogios foram direcionados aos seus elementos gráficos, som, jogabilidade e terror em ritmo acelerado. A Kotaku analisou positivamente o jogo, chamando-o de "uma experiência intensa e confiante da série Resident Evil".[25] A IGN deu ao jogo um 9/10 e observou que ele era tão forte quanto seu antecessor.[18]
Algumas críticas foram direcionadas à curta duração do jogo e também à falta de alguns elementos do jogo original. A GameSpot disse que o título começa com uma ótima nota, mas não conseguiu acompanhá-la durante todo o jogo.[26] A PC Gamer deu ao jogo um 58/100, dizendo: "Em última análise, é um jogo extremamente superficial, com valores de produção luxuosos que não conseguem mascarar o quão apressado e pouco ambicioso [isso é]".[19] A Eurogamer também criticou a curta duração do jogo, dizendo: "tudo isso — o ritmo, a progressão, a ação e o design de Nemesis — contribuem para a sensação de que o remake de Resident Evil 3 acabou cedo demais".[27] A The Verge deu ao jogo uma crítica positiva, mas trouxe à tona a curta duração, dizendo que o remake "foi divertido enquanto durou".[28]
Vendas
[editar | editar código-fonte]Resident Evil 3 vendeu mais de dois milhões de cópias em seus primeiros cinco dias de lançamento, embora a Capcom tenha declarado que quase metade das vendas do jogo foram provenientes de versões digitais.[29] No Japão, a versão para PlayStation 4 vendeu mais de 189 mil unidades em sua primeira semana de lançamento, tornando-o o segundo jogo de varejo mais vendido da semana, atrás de Animal Crossing: New Horizons.[30] Resident Evil 3 vendeu 2,5 milhões de cópias até maio de 2020,[31] e 2,7 milhões de unidades até 30 de junho de 2020.[32] Embora este último seja um declínio de 55% em relação aos 4,2 milhões de cópias vendidas de seu antecessor em um período de tempo semelhante, a Capcom considerou as vendas do jogo como sólidas e de acordo com suas expectativas.[32] Em janeiro de 2021, a Capcom informou que o título havia vendido 3,6 milhões de cópias.[33] Em outubro de 2021, a empresa informou que Resident Evil 3 havia vendido 3,9 milhões de unidades, classificando o jogo como um "hit".[34] De acordo com o Relatório Integrado da Capcom de 2021, o jogo vendeu 4,6 milhões de cópias até novembro de 2021, sendo grande parte delas em formatos digitais.[35]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Resident Evil (jogo eletrônico de 2002)
- Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)
- Resident Evil 4 (jogo eletrônico de 2023)
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Comumente referido como Resident Evil 3 Remake para diferenciar do original.
Referências
- ↑ Makuch, Eddie (13 de junho de 2022). «Resident Evil PS5/Xbox Series X Upgrades Releasing Today». GameSpot. Consultado em 13 de junho de 2022
- ↑ Wakeling, Richard. «Resident Evil 3 Remake Official Release Date On Consoles And PC Announced; RE Resistance Multiplayer Included». GameSpot. Consultado em 12 de dezembro de 2019
- ↑ Shapiro, Micah. «Resident Evil 3 Remake: Clues For An Expanded Story». Game Rant. Consultado em 11 de dezembro de 2019
- ↑ Palumbo, Alessio. «'Resident Evil 3' Has Far More Raccoon City Exploration Dodge Makes It Feel More Like an Action Game». wccftech. Consultado em 10 de março de 2020. Cópia arquivada em 7 de março de 2020
- ↑ Chris Carter (2 de fevereiro de 2019). «Capcom says a Resident Evil 3 remake is possible, I say 'bring it on'». Destructoid. Consultado em 19 de fevereiro de 2019. Cópia arquivada em 3 de fevereiro de 2019
- ↑ a b Parijat, Shubhankar. «Resident Evil 3 Interview – Return to Raccoon City». gamingbolt. Consultado em 24 de março de 2020. Cópia arquivada em 25 de março de 2020
- ↑ Robinson, Andy. «Platinum veteran revealed as Resident Evil 3 director». videogameschronicle. Consultado em 10 de março de 2020. Cópia arquivada em 10 de março de 2020
- ↑ «K2 Inc Official Page». Consultado em 24 de março de 2020. Cópia arquivada em 24 de março de 2020
- ↑ Robinson, Andy. «Confirmed Former Platinum CEO is behind new Capcom-backed studio». videogameschronicle. Consultado em 31 de março de 2020. Cópia arquivada em 31 de março de 2020
- ↑ Holt, Kris. «'Resident Evil 3' remake hits PS4, Xbox One and PC on April 3rd». Engadget. Consultado em 11 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2019
- ↑ «Capcom Unveils Project Resistance; a New Experience Set in the Resident Evil Universe». Gamasutra. Consultado em 12 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 12 de dezembro de 2019
- ↑ a b c Jones, Alistair. «The Resident Evil 3 Remake is Real, and it Comes with Project Resistance». Kotaku. Consultado em 11 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2019
- ↑ Carter, Chris (30 de março de 2020). «Review: Resident Evil 3 (2020)». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado em 31 de março de 2020
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- ↑ Faulkner, Jason (30 de março de 2020). «Resident Evil 3 Remake Review». Game Revolution. CraveOnline. Consultado em 31 de março de 2020
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- ↑ a b O'Brien, Lucy (30 de março de 2020). «Resident Evil 3 Single-Player Review». IGN. Ziff Davis. Consultado em 31 de março de 2020
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- ↑ Byford, Sam (30 de março de 2020). «Resident Evil 3 Remake Is Fun While It Lasts». The Verge. Consultado em 2 de abril de 2020
- ↑ Sinclair, Brendan (13 de abril de 2020). «Resident Evil 3 remake ships 2 million in five days». GamesIndustry.biz. Consultado em 18 de março de 2020. Cópia arquivada em 17 de outubro de 2020
- ↑ «【ソフト&ハード週間販売数】3週連続1位の『あつまれ どうぶつの森』が累計300万本突破! 『バイオ RE:3』は18.9万本で初登場2位に【3/30~4/5】». Famitsu (em japonês). 8 de abril de 2020. Consultado em 18 de março de 2021. Cópia arquivada em 10 de janeiro de 2021
- ↑ Moyse, Chris (12 de maio de 2020). «Resident Evil 3 has sold over 2.5 million copies to date». Destructoid. Consultado em 18 de março de 2020. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2020
- ↑ a b Robinson, Andy (12 de agosto de 2020). «Capcom indicates it's not surprised by Resident Evil 3's sales decline». Videogameschronicle.com. Consultado em 18 de março de 2020. Cópia arquivada em 29 de outubro de 2020
- ↑ Tolbert, Samuel (28 de janeiro de 2021). «Resident Evil 3 crosses 3.6 million copies sold, per Capcom Q3 2021 financial results». Windowscentral.com. Consultado em 18 de março de 2020. Cópia arquivada em 30 de janeiro de 2021
- ↑ «Capcom Dubs Resident Evil 3 Remake a 'Hit' After Selling 3.9 Million Copies». IGN. 29 de outubro de 2021. Consultado em 1 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2021
- ↑ Hashimoto, Kazuma (2 de novembro de 2021). «Resident Evil 3 Remake Sales Hit 4.6 Million Units Worldwide». Siliconera. Consultado em 5 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 2 de novembro de 2021