Resolução 16K – Wikipédia, a enciclopédia livre

Vídeo demonstração em 16K (16000 × 9000 pixels)
Um vídeo em VR em 16K (16000 × 8000 pixels)

O termo resolução 16K refere-se a uma resolução de tela que tem 15360 pixels horizontais por 8640 pixels verticais (15360 × 8640), totalizando 132,7 megapixels. Tem 4 vezes mais pixels que a resolução 8K, 16 vezes mais pixels que a resolução 4K e 64 vezes mais pixels que a resolução 1080. É também conhecida como 8640p.

Em 2016, a AMD anunciou uma meta para as futuras placas gráficas suportarem resolução 16K com uma taxa de atualização de 240 Hz para 'verdadeira imersão' em realidade virtual.[1][2][3]

Em 26 de junho de 2019, a VESA lançou formalmente a norma DisplayPort 2.0 com suporte para 16K e HDR de 30 bits por pixel 4:4:4 RGB/YCbCr a uma taxa de atualização de 60 Hz utilizando a compressão de vídeo DSC.[4]

Desde junho de 2022, as resoluções 16K podem ser executadas em monitores com AMD Eyefinity ou Nvidia Surround.[5][6]

Referências

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